UTAU音源配布用のライセンス整備について

UTAU音源配布用のきちんとしたライセンスを整備してみては?という(た)さん(@kubinagainu)の提案から。
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@kubinagainu

@wotamori_jp いやいや、必要ですよ!

2010-10-28 00:46:44
orumin @orumin

ナカーマ(´;∀;)人(;∀;`)RT @kubinagainu: おれも誤字脱字多!

2010-10-28 00:47:27
@kubinagainu

ホッ RT @kotatsu_mi: ナカーマ(´;∀;)人(;∀;`)RT @kubinagainu: おれも誤字脱字多!

2010-10-28 00:48:21
@kubinagainu

作業しながらだったので、全員の発言を追えていなかった…

2010-10-28 00:48:50
まきなさん @ykmknan

ですです RT @wotamori_jp: 規約はお互いの手間を省くためのものでもあるので、例えば「好きにしろよ」と思ってるならそう表明するべき。そうしないと、マジメな相手ほど「好きに」はできない。

2010-10-28 00:49:03
きの虚無僧 @kinokomuso

ああそうだ。実際オシゴトしてて、軽く手を抜きたいときにぐぐって、割とよくできたライブラリ(プログラムのね)に出会うこともあるのね。で、これが有名どころのライセンスで、かつ特に社内的に問題ないものであれば、好きに使えるわけだ。誰の確認も必要なく。

2010-10-28 00:49:47
あさくら・ふにょし @hunyosi

.@x_mucha_x さんの「UTAU音源配布用のライセンス整備について」をお気に入りにしました。 http://togetter.com/li/63425

2010-10-28 00:50:10
orumin @orumin

ライセンス系統に詳しくない自分が偉そうにべらべらとすみません・・・。 http://togetter.com/li/63425

2010-10-28 00:50:12
きの虚無僧 @kinokomuso

で、明記されてない、あるいは独自ライセンスである場合、やはり使いにくいわけだ。そりゃ法務に話持っていくとかコトを大きくすればできなくはない話なんだけど、何人の人がそのために動かなきゃならんのよ、って話なわけでw

2010-10-28 00:50:57
@kubinagainu

同じく自分も… RT @kotatsu_mi: ライセンス系統に詳しくない自分が偉そうにべらべらとすみません・・・。 http://togetter.com/li/63425

2010-10-28 00:51:43
@x_mucha_x

編集可にしときましたー。多分全部追えてないw RT UTAU音源配布用のライセンス整備について http://togetter.com/li/63425

2010-10-28 00:51:59
@kubinagainu

ご苦労様です。 RT @x_mucha_x: 編集可にしときましたー。多分全部追えてないw RT UTAU音源配布用のライセンス整備について http://togetter.com/li/63425

2010-10-28 00:52:24
きの虚無僧 @kinokomuso

なので、まず「よく知られたライセンス」がある世界では、それを選ぶことってのはかなり大きな意味を持つ、ってことなんだな。

2010-10-28 00:52:28
orumin @orumin

プログラミング・コンテストの時にはパブリックライセンスとかGPLとかに救われました。全部ひとりで知らないデバイスのコード書くとか無理です

2010-10-28 00:52:42
きの虚無僧 @kinokomuso

で、本当は「専門家が見て誤解されない文面」の規約と、共通認識としてのその解釈は別にあった方が望ましい、と個人的には思ってるんだな。

2010-10-28 00:53:50
ほけ @hoke946

UTAUクラスタがふと規約周りでキリッとするのは一種の伝統行事になりつつあります

2010-10-28 00:55:26
きの虚無僧 @kinokomuso

「好きにしろよ」「責任?とらねーよ」これだけで意味は通じるだろう、と言ってもまぁ色々あるわけで。解釈としてはコレでいいよ、ってのと、規約にどう書くかってのは本当は別で考えるべき、だと思うんだ。

2010-10-28 00:55:31
あさくら・ふにょし @hunyosi

ライセンスシステムを作るのに一番大変な事は、法的に有効な文章を作る事じゃないかと思います。 Creative Comonns もそうですし、 GPL も BSD もそこで苦労してて、分かりにくい言い回しになったり長文乙にナtt利してるようですし

2010-10-28 00:58:13
きの虚無僧 @kinokomuso

今回のセンさんであえてそこを崩したままにしたのは、「使う人にわかりやすい」ことを優先したのと「ほとんど禁止事項がない」という特殊要因によります。

2010-10-28 00:59:35
orumin @orumin

法的にですか・・・RT @hunyosi: ライセンスシステムを作るのに一番大変な事は、法的に有効な文章を作る事じゃないかと思います。 Creative Comonns もそうですし、 GPL も BSD もそこで苦労してて、分かりにくい言い回しになったり長文乙にナtt利してるよ

2010-10-28 00:59:50
あさくら・ふにょし @hunyosi

@hunyosi ただ、どんなに頑張って注意を払って慎重に文章を組み上げても、結局、裁判になってみないと、有効性の判断はつかないという…

2010-10-28 00:59:56
orumin @orumin

むずかしいなあ・・・>ライセンス

2010-10-28 01:00:21
orumin @orumin

PCLとかもかなりつくるのにじかんかかっただろうなぁ

2010-10-28 01:00:44
きの虚無僧 @kinokomuso

※ちなみに一切の権利を放棄する"PDS"であるところのSQLiteさえ、「法律上放棄できない国においては一切の権利の主張をしない」とかややこしい文言が必要になってそれなりのサイズになってます。

2010-10-28 01:01:02
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