- mino_ishioka
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@mino_ishioka そういえば昨今見かけないねぇ。……ただ、様々なドラマ(笑)を産んだ「冒険で得た財宝が経験値になる」の方が黒歴史にふさわしいかもしれん(笑) #RPGの黒歴史を挙げてく
2014-03-07 21:57:41お城立てたらRPGじゃなく国家運営ゲームになってた RT @mino_ishioka ネームレベルに達したらお城を建てて領主になる #RPGの黒歴史を挙げてく
2014-03-08 23:14:11@ArgentBrand @mino_ishioka 一応シミュレーションゲームからTRPGに流れた者としてマスコンバットはテンション上がりましたな。
2014-03-08 23:24:20@meenion @mino_ishioka 緑箱のは簡易版(確か本気でやるならWarmachineみてね!だった気がする)なんだけど、「傭兵やっすいわー、数GPで命かけるのかよ」とか……兵士は無限に拾えるように思ってましたテヘ(おい、まてw
2014-03-08 23:35:53@mino_ishioka 久々に宝石商。マスターが両替賃とか言い出したのが昔のTRPGなんだよな。今のTRPGは貨幣に重量がないから困る
2014-03-08 23:49:01刃物は血を流す武器なので坊主は使っちゃいけません! #RPGの黒歴史を挙げてく アンデッドビホルダーに素手で2d12ダメージ出すヤツとか(ごめん、ダメージダイスは当てずっぽう)。
2014-03-08 23:30:28古TRPGer「死ぬ前に一度、〈砲門〉技能を使ってみたかった…(ガクッ)」 #RPGの黒歴史を挙げてく #トーグ ※余談:技能の名前が砲門だったか調べるために“トーグ 砲門”でググったら羽生ちゃんの名前が出てきて驚いた。流石羽生響。(私信スマヌ)
2014-03-08 23:55:38RPGマガジン35号のセブン=フォートレスリプレイ「フォーチューンの海砦」に載ったGMのお詫び。簡単に言えばプレイヤーを公平に扱わなかったために逃げられた。富士見文庫とファミ通文庫の単行本には未収録。 #RPGの黒歴史を挙げてく http://t.co/XUsUdlP43H
2014-03-09 01:11:38ホビージャパンが1997年に鳴り物入りで創刊した月刊誌「コミックジャパン」。3号連続企画とかも用意されたが、あまりに売れなかったので発売13日後に廃刊決定。当時のホビージャパンは社長と副社長で会社を巻き込んだ兄弟げんかをやっていた。 #RPGの黒歴史を挙げてく
2014-03-09 02:23:42余談だが、当時の月刊ホビージャパンの編集長は当の副社長で、結局副社長は編集スタッフと一緒に会社をスピンアウト。メディアワークスに拾われて創刊したのが「電撃ホビーマガジン」という経緯がある。 #RPGの黒歴史を挙げてく
2014-03-09 02:27:16