- ceno_sougou
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思考実験、スタート!
「相手に対して絶対的に有利な能力が発現する能力」持ちを相手にどうやって勝つかという思考実験。こちらはどんな能力を設定してもいいが、この敵はそれよりも有利。メタ世界能力に対しても優位に立てるとする。
2014-03-18 03:53:13コピー能力者とかはどうなるんだ?有利になるってことはコピーよりも有利になるのか?あぁ別に、コピー能力を無くし素のスペックが上がる能力が発現するのか
2014-03-18 04:09:55@ceno_sougou ジョジョの第五部を思い出したが、絶対的に有利って文言が入ってるので、「つまらない理由で死ぬ能力」だったら特に何もする必要がない気がした
2014-03-18 03:59:49素のスペックでコイントスか何かするのが一番勝率高いんじゃないか 能力に対する有利な能力、であって勝負に対する有用な能力、じゃないんだから一般人がコイントスすれば1/2で勝てる
2014-03-18 03:58:36
最強の異能力者、(手違いにより)爆誕
@NebelTal ごめん「相手“の能力に”対して」って書くつもりだったが書き忘れた。つまりこいつはこの場合ギャンブル相手に対して有利な能力を発現させちゃう。
2014-03-18 04:25:42@ceno_sougou モテ無さに対して、圧倒的にモテない方が負けです。 マイナス能力を持たせれば良いでしょう。
2014-03-18 04:38:05@komoribox 残念ながら能力コピーじゃないので、こっちがマイナス能力を持っていても相手がそれの強化版を身につけてくれるとは限らない。
2014-03-18 04:42:40実際のフィクション作品とか見てると代償が設定されてる能力って結構あるじゃん? 分かりやすいのがワンピースの(海が舞台の物語で)泳げなくなるとか。そういうのは状況によっては無能力者に対して有利とは言えない。
2014-03-18 04:17:52「私が勝負に参加したとき、その時点で私をその勝負の勝利者とする」という能力とか、それを「ハイダメーw」って打ち消す能力が出ると駄目だから駄目なんだろうなぁ
2014-03-18 03:57:40「相手が勝利することによって幸福感を覚え」ても、それと個人的な定義に基づく勝利を結び付けようとすると、そこに相手の能力が干渉しうるから、この線も駄目。
2014-03-18 04:00:01