【解決】MikuMikuDanceVer9.00以降で発生するオブジェクト喪失について

MikuMikuDanceVer9.00~9.09で発生するオブジェクト(パーツ)喪失に関する対応のまとめ。 主に、物理演算オンの状態で発生。 Ver9.10で修正されましたが、おかしくなってしまったpmmファイルは、Ver9.10を入れただけでは復旧しませんので、下記の手順で復旧作業をしてください。 【復旧手順】 ①MikuMikuDance Ver9.10を導入する 続きを読む
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えらのん @Elanon

@Higuchi_U @sato2211_keep @takokan_jp いまのところ、物理OFFで保存したpmmだとなにをやっても消える事象は起きてません。 こちらもしばらく様子を見てみます。 対応ありがとうございます。

2014-03-29 21:11:27
樋口優 @Higuchi_U

@Elanon @sato2211_keep @takokan_jp 本当にありがとうです。最悪、最後まで原因が特定できなかった場合には、MMDでpmmを保存する時には強制的に物理をオフにしてセーブをさせる仕様にしてしまおうかと思います。

2014-03-29 21:14:31
りんふる @kagamine_rinrin

@Higuchi_U @Elanon @sato2211_keep @takokan_jp 横から失礼します。 自分の方でも同じ現象が発生しており、理由はよくわかりませんが赤い剛体が消えてるため?に起こっているみたいです。 http://t.co/IoqzWsvo1V

2014-03-29 21:22:55
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樋口優 @Higuchi_U

@kagamine_rinrin @Elanon @sato2211_keep @takokan_jp ありがとうございます。りんりんさんのところでも、やはり物理をオフにして保存さえすれば、この問題は解決できるという事ですよね?

2014-03-29 21:24:51
りんふる @kagamine_rinrin

@Higuchi_U @Elanon @sato2211_keep @takokan_jp そうですね。物理OFFで保存⇒起動して物理ONにして問題を回避しています。

2014-03-29 21:25:58
樋口優 @Higuchi_U

@takokan_jp ありがとうございます。すみませんが、雪風・島風の方で、いったん物理をオフにした状態でpmmを保存し、つぎにMMDを立ち上げ直して物理ONの状態のままそのファイルを読み込んだ場合は、問題が起きないかを確認して頂けないでしょうか?

2014-03-29 21:26:36
樋口優 @Higuchi_U

@kagamine_rinrin @Elanon @sato2211_keep @takokan_jp ありがとうございます。OFFで保存したものを、物理ONの状態で読み込んだ場合でも大丈夫でしょうか?

2014-03-29 21:27:27
えらのん @Elanon

@Higuchi_U @kagamine_rinrin @sato2211_keep @takokan_jp MMDが物理オンの状態で読み込んだ場合、pmmがオフになっているためMMD側の物理オフになります。 手動で物理オンにした後は問題ありません。

2014-03-29 21:28:49
樋口優 @Higuchi_U

@Elanon @kagamine_rinrin @sato2211_keep @takokan_jp あ、なるほどww そうでしたね! ありがとうございます!

2014-03-29 21:30:21
マグ @magmag119

@Higuchi_U 横から失礼します。関係あるかわかりませんが、http://t.co/8eh6h59Z9Bの苗木モデルをMMDv900以降で読み込んでpmm保存し、そのpmmを開くとフードが消えます。MMDv814で保存したpmmでも、v900以降で開くとフードが消えました。

2014-03-29 21:47:01
マグ @magmag119

@Higuchi_U ただ、「演算しない」でpmm保存するとpmmを開いてもフードは無事でした。ちなみにモデルのボーン(画像)の「物理後」をオフにしてみたら解決しました(モデル作者さんにご報告したら修正して再配布なさるとのことでした) http://t.co/E7LOi6hQ81

2014-03-29 21:47:42
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りんふる @kagamine_rinrin

@Higuchi_U 同じ原因かはわかりませんが、一番再現が簡単なおんだ式雪風の大砲についてver8.10と9.09で確認したものをまとめました。 http://t.co/j9GURvcgf5

2014-03-29 21:54:48
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樋口優 @Higuchi_U

@magmag119 教えて下さってありがとうございます。苗木モデルでフードが消えるところまで確認しました。先ほどまでの問題と関係あるかどうかは判りませんが、今から確認してみたいと思います。本当にありがとうです。

2014-03-29 21:56:08
樋口優 @Higuchi_U

@kagamine_rinrin ありがとうございます。凄くヒントになりそうな予感がします。色々調べますので、しばらくお待ち下さい(場合によっては明日まで掛かるかもしれません

2014-03-29 21:58:04
マグ @magmag119

@Higuchi_U こちらこそいつもお世話になっています、ありがとうございます。 ただ、苗木モデルはPMXEのTransformViewでもフードの物理に問題が出る(物理ONでもフードが微動だにしない)ので、MMDというよりもボーン設定そのものに原因があるのかもしれないです。

2014-03-29 22:00:04
りんふる @kagamine_rinrin

@Higuchi_U いつも更新お疲れ様です。特に急いでいるわけではありませんので急ぐ必要はありませんです。よろしくお願いいたします。

2014-03-29 22:00:53
樋口優 @Higuchi_U

うん、苗木君のフードと、雪風の大砲が消える現象はこちらでも確認できました! これでバグ修正は可能になりました!(修正に明日くらいまで掛かるかもしれませんが・・・)

2014-03-29 22:01:56
樋口優 @Higuchi_U

両方物理後に設定されてるボーンだな・・・。この辺でバグがある事は確定ですね。

2014-03-29 22:03:44
樋口優 @Higuchi_U

@Elanon @kagamine_rinrin @sato2211_keep @takokan_jp @magmag119 多分修正できたと思います。910を確認してみて下さい。今回のバグは、皆様のご協力が無ければ到底見つけられなかったと思います。本当にありがとうございました!

2014-03-29 22:48:33
樋口優 @Higuchi_U

@Elanon @kagamine_rinrin @sato2211_keep @takokan_jp @magmag119 多分修正できたと思います。910を確認してみて下さい。今回のバグは、皆様のご協力が無ければ到底見つけられなかったと思います。本当にありがとうございました!

2014-03-29 22:48:33
りんふる @kagamine_rinrin

はかな・・・はやすぎる・・・

2014-03-29 22:49:32
樋口優 @Higuchi_U

@takokan_jp よろしくお願い致します!

2014-03-29 22:51:18
樋口優 @Higuchi_U

@takokan_jp 良かったです!! こちらこそありがとうございました!

2014-03-29 22:54:11