MMDのモーションファイルVMDは15バイトの文字制限があるよまとめ
⇒ テクスチャ名の話 kkhk22.seesaa.net/article/427099… (とある工房) 極北Pさんがブログ記事更新 ・PMX/PMDモデルのテクスチャはファイル名が日本語だと動かない場合がある ・その他モデルのファイル名などは日本語表記でもOK ・VMDは15バイト制限があるので注意
2015-10-02 23:56:47あれっでも今適当にモーション作ってVMDファイル名半角英数18文字で保存したら出来たし読み込みも普通にできた…15バイト制限とは一体…??Σ(゜□゜;≡;゜□゜)
2015-10-03 00:08:18今モデルのボーン名を全角8文字にしてVMD保存してみたけど普通に読み込めた… ますます15バイト制限とは一体…(´・ω・`)「不具合が起こる可能性がある」であって「不具合が確実に起こる」では無いのかな。
2015-10-03 00:22:58@tryme_ 確か、VMDの文字制限とはモーションを製作・保存目的に使用したモデルデータ内[表示枠]に登録してる"ボーン名"モーフ名"が相当します。pmm保存の場合は制限がまた違ったと思いますが、剛体座標情報も保存しているのでモデルデータ内の個々名は全て15バイト以内が良いかと
2015-10-03 00:31:09@ataC2nd おお、15バイト制限とは表示枠の文字数だったのですね…!確かに、昔モデルに長いモーフ名を付けた時モーションファイル作りが何故かうまくいかなかった覚えがあります。教えてくださってありがとうございました!
2015-10-03 00:40:00@t0r0_twit えっ、す、すみませんどういう事でしょうか…? 15バイト以上のファイル名(もしくはボーン?)は、保存も読み込みもできるけどプログラム内部では切り捨てられて認識されていないという事でしょうか?
2015-10-03 00:31:09gyazo.com/73efba4b5e2910… gyazo.com/3e2eed7f26d03f… こういうボーン名とモーフ名の長さが長いモデルを作って
2015-10-03 00:45:53MMDでモデルを新規に読み直しさっき保存したvmdを適用すると gyazo.com/3ca8b10870fabf… こんな感じになっちゃうの。
2015-10-03 00:47:41@t0r0_twit 画像付き説明をありがとうございます!!お陰でプログラム関係に疎い私でもスッキリ理解できました!!\(゚∀゚*)/ 私が先ほど試した時普通に保存読込できたのは、1ボーンしか動かしてなかったからだったのですね…!
2015-10-03 00:56:13kkhk22.seesaa.net/article/427099… 極北さんのブログでのオブジェクト名称の長さの問題を確認できるPMX/PMM/VMD↓ bowlroll.net/file/82243
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