3月30(日) 恋ヶ窪ゲリラ例会・報告

雨降ったり、晴れたり、地震があったり忙しい日曜日でした
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流星キック @ryuuseikick

ただし、手番ではたった2アクションとはいえ、どの順番でどういうアクションを実行すれば一番いいのかという最善手探しにはやはりそれなりの思考をするために、多少ダウンタイムが発生する。だから2人がベストなのだろう

2014-04-01 11:04:53
流星キック @ryuuseikick

ソロプレイっぽいけど、欲しいタイルやボーナス点は先取りだし、先駆けるためには手番順にも労力を割かなければならないのはフェイトではお馴染み

2014-04-01 11:06:13
流星キック @ryuuseikick

勝ち筋もいろいろ用意されてるようには思えるけど、基本的には自分の領地ボードにたくさんタイルを配置した人が勝つようになってる(多分)

2014-04-01 11:06:53
流星キック @ryuuseikick

このゲームでちょいとハードルが高いな、と思うのは〔建物〕や〔知識〕タイルの効果を覚えること。一応、個人ボードにもアイコンサマリーがあるけど慣れてないといちいち確認するので時間がかかる。イラストだけじゃなくて、建物タイルに直接の名前なども併記されてたら検索しやすいのになぁ

2014-04-01 11:07:23
流星キック @ryuuseikick

【クラブズ】ちょっと気になったのでとりあえず遊んでみた。勝利条件が50点先取だけど1ディールで50点オーバーも不可能ではない。さらにダブル宣言もあるので、本当に1ディールで終わる。ルールを読み間違えたかな

2014-04-01 11:10:09
流星キック @ryuuseikick

【指輪物語ボードゲーム】まっちゃんが拡張を用意したけど未プレイ者が2人いたのでとりあえず基本ゲームをプレイ http://t.co/V2IoqbbsCe

2014-04-01 11:13:16
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流星キック @ryuuseikick

このゲームは基本的に悪いことしか起こらない 。その困難辛苦をいかにして乗り越えていくのか、という協力ゲーム。発生するイベントはあらかじめ分かってるので、逆算して備えておくほうがいい

2014-04-01 11:14:09
流星キック @ryuuseikick

タイルめくりやダイス振りの運に翻弄されるのはまるで原作映画のようだ、と高評価できる反面、たまに理不尽にゲームオーバーとなるので、それが気に入らないという人もいる

2014-04-01 11:15:08
流星キック @ryuuseikick

今回はみんなで最終局面まで臨んだが、次々にサウロンの闇に飲み込まれていく 。しかし一番最後尾に位置していたサムが無事に指輪を火の山に投げ込んで、みごとにクリア! 実はクリアしたのはこれが初めてだった http://t.co/pbqQNaVRp0

2014-04-01 11:16:24
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流星キック @ryuuseikick

このゲームは処理が多く、しかもカプコン版ではルールが不明瞭だったり間違ってたりする。誰か1人は熟練者がいないとスムーズに遊べないのが惜しいところかな

2014-04-01 11:17:00

ルールミス発覚

流星キック @ryuuseikick

「指輪物語ボードゲーム」で、やっぱりルール適用ミス。指輪の力を使うときは、その出目の処理もしなければならないのを忘れてた。出目が〔●●〕なら、4-2で2マス進めるけど、暗黒面に2歩進まなければならない

2014-04-04 18:21:51
流星キック @ryuuseikick

【キープクール】前回はルールをよく分かってなかったけど、分かってみればお手軽ミッション達成型ゲームだった http://t.co/9ZHGsM4mQP

2014-04-01 23:58:44
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流星キック @ryuuseikick

最初に秘密のミッションカードが配られる。そこには2つのミッションがあるけどどちらを達成してもいい。しかし達成するには自分の国の基本条件を満たしてなければならない

2014-04-02 00:01:07
流星キック @ryuuseikick

国の基本条件とは、自分の国に工場が何件建ってるか。これは国別によって違う。アメリカなら最低12件を建てないといけない

2014-04-02 00:02:57
流星キック @ryuuseikick

僕が今回担当した発展途上国の基本条件は工場をわずか3件建てればいい。 しかし初期工場は1件しかなく、工場は1件につき2金の収入なので最初の建設費ではとても工場を増やせない

2014-04-02 00:03:47
流星キック @ryuuseikick

そこで自由交渉ルールが存在する 。「建設費が足りないから、誰かお金くれ」とか、なんなら「誰か工場建ててくれ」とねだってもいい。どうしてこんな交渉が成立するのかというと、ミッションカードが関わってくるから

2014-04-02 00:04:30
流星キック @ryuuseikick

ミッションカードの指示はだいたい世界全体で工場がいくつあるか、ということになってる。 例えば「世界に工場が20あればクリア」だとすると、他人の国に工場をタダで建ててあげるのはこちらのミッションクリアには不可欠だったりするのだ。ODAにはそれなりの打算があるのである

2014-04-02 00:05:48
流星キック @ryuuseikick

ミッションカードは、自分の手番でなくてもクリアしていれば勝利宣言できる 。あまりあからさまに経済支援を申し込んでると怪しまれるけどね

2014-04-02 00:06:56
流星キック @ryuuseikick

黒い工場からの収入は気温上昇メーターから支払われる。だから黒工場が世界に増えると気温がどんどん上昇する、んだけど、このメーターが下り坂仕様になってるので気温が上がってるようにはイメージし難いのが残念 http://t.co/hRMy3v68xZ

2014-04-02 00:10:28
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流星キック @ryuuseikick

黒工場からの収入は、単にボード横のトラックでよかったような気もする。そうでなければ「うわ気温が上がってる、やばい!」というのが感じられるようなギミックが欲しい。「パンデミック」のすごさは誰がみても世界がヤバイことになっていく、というのが解ることなのだな

2014-04-02 00:17:11
流星キック @ryuuseikick

【カーソンシティ】西部の町でならず者どもがドンパチやるのかと思いきや、正統派の発展開発系のワーカープレースメントだった。でも決闘もあるよ http://t.co/E6EIBzaY7B

2014-04-02 00:28:01
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流星キック @ryuuseikick

手番では、やりたいアクションのところに自分のワーカーを置いていく。もし同じアクションを複数のプレイヤーが選んでいたら、決闘によってそのアクションを獲得するのだ

2014-04-02 00:29:44
流星キック @ryuuseikick

決闘はお互いにダイスを振り合うだけ。しかし拳銃マーカーをいくつ持っているかでダイス目を修正する。即効で使える拳銃3丁(ダイス目+3)マーカーを得る場所もある。もちろんその拳銃+3マーカーを巡って決闘が発生することもある

2014-04-02 00:33:34
流星キック @ryuuseikick

実は、ラウンドの最初に特殊効果を持つ人物カードの選択がある 。〔銀行家〕なら即金で$9を得たり、〔開拓者〕なら土地を入手できたり。〔保安官〕は拳銃+3を持ってる。つまり〔保安官〕と拳銃+3マーカーを入手すれば修正値は+6なのでほぼ勝てる

2014-04-02 00:35:33