死神†抹殺†舞踏会.キラードール.キリング,マスカレード

6

【戦闘ルール】

ハシダ シュンスケ @cometofrom

【KKM:舞踏会】:舞踏会は実に華やかな戦場で有る。サーカスの舞台のような戦場は色とりどりのライトで照らされアバター達の戦場が作り上げられる。彼らは道化のように華やかな衣装に身を包み「金」や「名誉」や「快楽」の為に戦い続けるのだ!

2014-04-03 09:58:58
ハシダ シュンスケ @cometofrom

【K.K.M戦闘BGM!】 Love at First Sight / Fear, and Loathing in Las Vegas http://t.co/kW87XcBM0n

2014-04-03 09:56:33
拡大
ハシダ シュンスケ @cometofrom

【戦闘ルール】 【戦闘手順概略】 イニシアチブ→攻撃→拷問→おわり

2014-04-03 05:39:09
ハシダ シュンスケ @cometofrom

【戦闘ルール改訂】 HPの数値改訂 下六桁:3~4:8、5~8:9、9、0、1、2:10 戦闘ルール: 戦闘開始時、順に「小技」、「大技」、「超大技」の順番に使用する事。 必殺技: 必殺技と技の数値が同じ場合「スマッシュ攻撃」。 ダメージ+3、根性血無効に。 

2014-04-03 08:17:55
ハシダ シュンスケ @cometofrom

【KKM】このゲームに引き分けはない。「弱」「強」「超強」で決着がつかない場合もう一度「弱」「強」「超強」でこうげきする。なんどでも

2014-04-03 09:48:01
ハシダ シュンスケ @cometofrom

【イニシアチブ】 さて戦闘は基本1対1よ。お互いに戦闘したいなと思って相対したら「イニシアチブ」を送る事。これは相対の合図であり又先攻後攻を決める為の方法でもあるの。リプライのURLの下一桁の数字が大きい方が勝ち。0は「10」よ「2」が最弱ね。

2014-04-03 05:39:31
ハシダ シュンスケ @cometofrom

【攻撃】 先攻後攻が決まったら攻撃開始よ!先攻の人は下5~3ケタに設定した「数字」、つまり攻撃方法から1つを選択して描写と共にリプライを送る事。描写は適当で良いわ。その後そのリプライのURLの数字と自身の数値の差分がダメージになるの。簡単でしょ?

2014-04-03 05:42:04
ハシダ シュンスケ @cometofrom

【攻撃おまけ】 そうそう、もしも戦闘中にHPが「4」以下になったら根性値が入るわ。その場合受けるダメージは「4」なら-1、「3」以下なら-2点される。そして「必殺技」も使えるってわけ

2014-04-03 05:44:37
ハシダ シュンスケ @cometofrom

【幸運値】 あー、貴方はなんか知らないけど世界に愛された。幸運値の数字が出たら、技とリプライの数字の差分に追加でもう一回リプライを送りその下一桁の数字が追撃として加算される。あ、「0」は「10」として扱うから。 何?もう一回幸運値が幸運を振って出たら?それは次で説明するわ。

2014-04-03 05:49:20
ハシダ シュンスケ @cometofrom

【スペシャル】 あー、2回連続で幸運値が出たら。 スペシャルコンボです。ダメージは「100」です。 これ以上無くクリーンにあたりました。 諦めてください。 http://t.co/SQF1iWbt6N

2014-04-03 05:50:25
拡大
ハシダ シュンスケ @cometofrom

【KKM戦闘後処理】 HPを0にした場合、勝利者が最後に対象をどうするかロールプレイを行い、拷問の有無を選択します。経験値なんて入りませんが拷問を行った場合、対象の弱、強、超強攻撃の内1つの数値を入手する事が出来ます。

2014-04-03 10:30:45

と言う訳でテストプレイも一応やりました。

ハシダ シュンスケ @cometofrom

RT @Snow438 【K.K.Mテンプレート】 人種:デミビースト 性別:女、目:黒、髪:白 経験:兎っぽい耳の着いたメスのアバター。 それがコイツだ。「snow.HEX」と呼ばれるお前は正に魔女だ。 本体なんてアバターには関係ない、そういうことだ カバー:ああ?しらないな。

2014-04-03 07:18:42
ハシダ シュンスケ @cometofrom

RT @Snow438 【K.K.Mテンプレート】 小技:「時の雪」:お前はデータを「凍結」させられる。方法は任せる。 大技:「凍界現界点」:世界ごと「凍結」する。こうなったらお前のペースだ。 超大技:「決死結氷」:出力すら気にせずにぶちまけるお前の必殺技。当たればそのまま灰だ。

2014-04-03 07:22:23
ハシダ シュンスケ @cometofrom

RT @Snow438 【K.K.Mテンプレート】 拷問:「拘束」 お前の凍結は文字通り奴らを拘束する。 そうなったら?後はお前の自由だよ。 少しずつ氷で奴らの体を包んでいけば いつの間にはさっきまで「死神」だった彫像の完成さ。

2014-04-03 07:28:26

ハシダ「てすとぷれいしよ」
雪兎「ええよ」

やさしい友人様とテストプレイが始まりました。

ハシダ シュンスケ @cometofrom

RT @Snow438 【K,K,Mテストプレイ】  能力値270400 ゴブリンが現れた。君の「SnowHEX」との対戦を所望している。彼は君の実力を聞き君の元にやってきたようだ。彼をあしらうのかそれとも戦うのかは君の自由だ。

2014-04-03 09:40:31
ハシダ シュンスケ @cometofrom

RT @Snow438 【KKMTPイニシアチブ】HP:10 彼は君との相対を悦び自慢の棍棒を振りかざしバトルフィールドを進む、舞踏会の始まりである!

2014-04-03 09:42:40
ハシダ シュンスケ @cometofrom

【K,K,Mテストプレイ】なんと開幕でイニシアチブ10が出た。やっぱウンゲーだわこれ

2014-04-03 09:43:48
雪兎 @Snowrabbit_48

@cometofrom 【KKMTPイニシアチブ】HP:10 彼女はゆっくりと地面に降り立ちうすら笑みを浮かべながら佇んでいる

2014-04-03 09:46:26
ハシダ シュンスケ @cometofrom

【KKMTPイニシアチブ】、同値の場合は降りなおし可

2014-04-03 09:44:54