2014/04/04 VSハッカソン倶楽部ハッカソン 大阪 第6回 事前Twitterブレスト #vshtc

2014/04/12 VSハッカソン倶楽部ハッカソン 大阪 第6回 「2Dゲームハッカソン2Days」の事前イベントとして開催されたTwitterブレインストーミングのまとめ #vshtc
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松井 敏(a.k.a 森理 麟) @moririring

僕は2Dだとやっぱりシューティングが作りたいのですよね。先ほどのタッチシューティングは面白そうだなーと思いました。 #vshtc

2014-04-04 23:38:42
どんぐま @donguma

タングラムパズルもいいなぁ... #vshtc

2014-04-04 23:39:34
松井 敏(a.k.a 森理 麟) @moririring

15パズルぐらいのものを完成させる目的でやってみるのも面白いと思います。作ってる時が一番アイデア浮かびますし #vshtc

2014-04-04 23:39:53
やのせん@VR/メタバース教育 @yanosen_jp

両手の指をたくさん使って弾を出したり移動したりするのは楽しそうです。iPadとかなら指10本までOKでしたっけ? #vshtc

2014-04-04 23:40:26
くるくる @mkd214

僕は2Dでシューティングとアクションつくったことあるので、それ以外作りたいです! #vshtc

2014-04-04 23:40:38
松井 敏(a.k.a 森理 麟) @moririring

チームボッチソンズ。絵を描いてやる伝言ゲームみたいで超名作ができるかも! #vshtc 

2014-04-04 23:41:02
くるくる @mkd214

音ゲーとか格ゲーとかハッカソンでつくれるのかな!? #vshtc

2014-04-04 23:41:08
Dvorakはしもと @dvorak__

タブレット端末の向きで縦STG/横STGに切り替わるSTGとか…見た目だけでゲーム性はそんな変わらないですが… #vshtc

2014-04-04 23:41:43
どんぐま @donguma

マルチタッチで弾幕とか面白そう♪ > 2D シューティング #vshtc

2014-04-04 23:41:49
くるくる @mkd214

タブレット端末の向きによっていろいろかわるシューティングは面白そう! #vshtc

2014-04-04 23:42:32
やのせん@VR/メタバース教育 @yanosen_jp

棒人間格ゲー、リープモーション音ゲーとか。 #vshtc

2014-04-04 23:42:37
松井 敏(a.k.a 森理 麟) @moririring

タブレット端末の向きで縦STG/横STGに切り替わるSTG。これは良い!ペーパーマリオみたいに可能性が広がりそう!!#vshtc

2014-04-04 23:43:16
どんぐま @donguma

某モンスターストライクみたいな「おはじき系(?)」のゲームも面白そう☆ #vshtc

2014-04-04 23:43:34
松井 敏(a.k.a 森理 麟) @moririring

音ゲーは素材ハードルの方が高そう!? #vshtc

2014-04-04 23:44:30
やのせん@VR/メタバース教育 @yanosen_jp

たとえば、タブレットを床に水平にしてスワイプすると手裏剣が出せる。相手の手裏剣はタブレットを縦にして防御。画面が見づらいか、、、 #vshtc

2014-04-04 23:44:53
やのせん@VR/メタバース教育 @yanosen_jp

音ゲーを作るとわかっていれば、メンバーが無料音素材CDを持ち寄るのも手ですが。 #vshtc

2014-04-04 23:46:25
松井 敏(a.k.a 森理 麟) @moririring

おはじきみたいな古くからの遊びをゲームにするのはとても良いアイデアだと思います! #vshtc

2014-04-04 23:47:27
松井 敏(a.k.a 森理 麟) @moririring

なんかネットから無料音源をランダムに落としてきて何かするというのもゲームにならないかなー #vshtc

2014-04-04 23:48:32
やのせん@VR/メタバース教育 @yanosen_jp

おはじきゲームだけど、タブレットを傾けて重力を操作できるとか。2Dゲームでもphoton cloudとか使うのはありですよね。だとすれば、2P対戦前提でつくりたいですね。 #vshtc

2014-04-04 23:49:59
くるくる @mkd214

ネットから無料音源を落としてきてバトルする格ゲー? #vshtc

2014-04-04 23:50:42
Dvorakはしもと @dvorak__

手裏剣と音ゲーを混ぜちゃうと面白そう。2P対戦で防げた回数、リズムカルな手裏剣投げカウントで最後に集計 #vshtc

2014-04-04 23:51:04
松井 敏(a.k.a 森理 麟) @moririring

タブレットの傾きで重力操作は結構応用が聞きそう!こういうアイデアの種とかブレストの魅力だなーと #vshtc

2014-04-04 23:51:11
どんぐま @donguma

加速度センサー使えば、スタートからゴールまで自機を傾けて移動させるとか... #vsthc #vshtc

2014-04-04 23:52:14
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