2014/04/04 VSハッカソン倶楽部ハッカソン 大阪 第6回 事前Twitterブレスト #vshtc
2014/04/12 VSハッカソン倶楽部ハッカソン 大阪 第6回 「2Dゲームハッカソン2Days」の事前イベントとして開催されたTwitterブレインストーミングのまとめ #vshtc
- moririring
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松井 敏(a.k.a 森理 麟)
@moririring
いわゆるTVゲームではじっくり考える数学系のパズルってあんまりこれっというゲームは思いつかないですが、タッチデバイスではありな気がしますねー。 #vshtc
2014-04-04 23:22:28
松井 敏(a.k.a 森理 麟)
@moririring
タッチは多分簡単にとれるでしょうけれど、作りやすいかは作ったことがないので分からないですね。どうなんでしょう? #vshtc
2014-04-04 23:24:59
やのせん@VR/メタバース教育
@yanosen_jp
小学生の子供たちと話していると、とにかくパズドラの話題が多いです。あれもやっぱりタッチデバイスあってのものですよね。パズドラをパクりたい訳ではないですが、タッチを生かして新しいゲームを発想したいです。 #vshtc
2014-04-04 23:25:32
やのせん@VR/メタバース教育
@yanosen_jp
本業の一部として小学生向けのiPad体験会をしてまして、そのなかでゼミの学生が作ったさんすうパズルゲームを遊んでもらってます。その際に話題になるゲームも、やっぱりパズドラ。時代ですね。私の頃ならグラディウスやマリオだったのに、、、 #vshtc
2014-04-04 23:28:08
Dvorakはしもと
@dvorak__
チームボッチソンズ。本筋ストーリーだけ決めてそれに沿って各位各ステージ作る。ジャンルもバラバラ、後でマージして完成。1人で一通りやりつつ助け合って完成させるとかやってみたい。ゲームはカオスになるけど #vshtc
2014-04-04 23:36:07
Dvorakはしもと
@dvorak__
ゲームジャムやハッカソンというよりワークショップの出来上がりをマージしただけみたいだし目的がまた違うから微妙か… #vshtc
2014-04-04 23:38:11