UnrealEngine4ビギナー勉強会ツイートまとめ #UE4Study

2014.4.12に行われたUnrealEngine4ビギナー勉強会のツイートまとめです。 公式サイトはこちら:http://kokucheese.com/event/index/159462/
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Guzuppe @guzuppe

UE4勉強会 #UE4Study の真っ最中に、会社の上司から着信。「Heartbleed、ウチは大丈夫か〜」BlueprintのLiveコーディングを見ながら対象Ver調べて大丈夫と回答。 検証ツールも出てきたのでTweet http://t.co/FGFsoR52PZ

2014-04-13 06:59:07
alwei @aizen76

ブロック崩しのライブゲームクリエイト実況動画早くまた見たいなぁ。 #UE4Study

2014-04-13 10:53:34
Makoto Goto @SquashSesame

#UE4Study 許可ありがとうです!後はどう共有するかですね!では30分JAMのパートはYouTubeにアップロードでも大丈夫ですかね?解説パートは加工が必要なのでちょっと時間が欲しいです〜 @s_ssk13: @SquashSesame 湊さんJAM動画、公開OK出ました!

2014-04-13 11:24:50
minahito @minahito

#UE4Study @SquashSesame @s_ssk13 その短いほうのJAMビデオには休憩時間のデバッグは含まれていますか?

2014-04-13 11:49:19
Makoto Goto @SquashSesame

あ〜撮ってないかもです〜(^_^;) @minahito: #UE4Study @SquashSesame @s_ssk13 その短いほうのJAMビデオには休憩時間のデバッグは含まれていますか?

2014-04-13 11:59:38
minahito @minahito

了解です。コメントかなんかでフォローします。@“@SquashSesame: あ〜撮ってないかもです〜(^_^;) @minahito: #UE4Study @SquashSesame @s_ssk13 その短いほうのJAMビデオには休憩時間のデバッグは含まれていますか?”

2014-04-13 12:03:54
Makoto Goto @SquashSesame

音が小さかったので音量上げたりとかしてアップします @minahito: 了解です。コメントかなんかでフォローします。@“@SquashSesame: あ〜撮ってないかもです〜(^_^;) @minahito: #UE4Study @SquashSesame @s_ssk13

2014-04-13 13:34:18
せんせーbot @st__sensei_bot

<昨日15時のトレンド> #か行で何に苦しんでいるかがわかる#た行でわかる頭のよさ#UE4Study、今江2点、前半終了、大阪ダービー、アラフェス、今ちゃん、ソロライ、阿部ちゃん

2014-04-13 15:01:02
sleepingdragon @housakusleeping

昨日の記憶を頼りにUE4立ち上げたが すっかり忘れててここで止まってる #UE4Study http://t.co/T0Ax1OmsUp

2014-04-13 15:40:06
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minahito @minahito

#UE4Study @coppe_pam 比較表こちらです。趣味の範囲でチェックしていたのと、今年の1月に作成した後更新していないので GForce GTX 8xx を網羅していない点にご注意ください。http://t.co/xW1ifqsRKW

2014-04-13 17:57:41
minahito @minahito

昨日の40分ライブコーディング、速くて面白かったという感想をいただいて嬉しかったのですが、何を(What)どう作るか(How)が事前に完全確定しているという現場ではありえないシチュなので、速くて当然でした。打者が立ってない打席で3ストライク取るようなものです。 #UE4Study

2014-04-13 19:14:45
minahito @minahito

さらに言えば準備段階で1回、社内で1回、予行練習してますので、例えるならブルペンで投球練習を終えて肩あったまりまくりの状態でした。 #UE4Study

2014-04-13 19:16:00
minahito @minahito

#UE4Study プログラマにはC++が選択肢としてあるので視覚言語の利点と欠点の間で迷うが、他専門職は普通C++は書けないので少々の欠点には目をつむれる。プログラマがまず作る→渡す→試す、の流れを少しでも減らすのに使う形は安牌かと。

2014-04-13 19:51:31
ゆーじ @yuujii

#UE4Study ライブコーディングが最高に面白かった。 リアルタイムで真似しようとしたら、タッチパネルの認識が悪過ぎて要素を選択できなくて泣いた。。

2014-04-14 01:36:21
Makoto Goto @SquashSesame

#UE4Study お待ちどう様でした。やっとアップ出来ました。 Unreal Engine 4 勉強会 『40分でBlock崩しを作る』(1): http://t.co/ejPRpG8d7R

2014-04-14 01:51:41
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佐々木 瞬 @s_ssk13

Togetter読んでて自分のプレゼンもみんなちゃんと聞いてくれてたんだというのが嬉しいw ライブコーディングの反響がすごかったから……w いや、まあ、自分は機能並べて紹介しただけだからね。 #UE4Study

2014-04-14 10:02:54
佐々木 瞬 @s_ssk13

プレゼン終わった後、前職の仲間が「佐々木さんらしいプレゼンでした。わかりやすいって意味で」と言ってくれたのが嬉しかったなあ。 #UE4Study

2014-04-14 10:04:02
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