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2014年4月26日

CSS Nite LP33「UI/UX」再演版

2014年4月26日(土)、ベルサール九段で開催 http://cssnite.jp/lp/lp33/reprise.html
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エイクエント 塚原 @TsukaharaAquent

CSS niteに来ています〜。今日はUI/UXを勉強しまーす。

2014-04-26 13:24:01

[1]おかんでもわかるUXデザイン/森田 雄(ツルカメ)

CSS Nite @cssnite

CSS Nite LP, Disk 33「UI/UX」再演版 セッション1 森田雄さんで「おかんでもわかるUXデザイン」スタート! #cssnite_lp33r

2014-04-26 13:26:10
waka @wakawaka67

森田雄さんのおかんでもわかるUXデザイン。名前からおもしろそうw #cssnite_lp33r

2014-04-26 13:26:55
CSS Nite @cssnite

森田「UX(User Experience) とは何でしょう?」 #cssnite_lp33r

2014-04-26 13:27:36
ふっちー @Fuchie

コミットちゃんと、おじさんと、メガネちゃんと、少年w #cssnite_lp33r

2014-04-26 13:28:26
ゆり | HAPPY COACHING COMPANY @ocapiiii

ひさびさCSS Nite! CSS Nite LP, Disk 33「UI/UX」再演版 http://t.co/UL05PBltLs #cssnite_lp33r

2014-04-26 13:29:31
Satoh_D @Satoh_D

UXとは、本人の主観とそれに基づいた感想や結果 #cssnite_lp33r

2014-04-26 13:30:00
CSS Nite @cssnite

森田「UX は「ユーザーの『主観』。いい体験だった、いい経験をした、というのは本人にしかわからない。すなわち、UXとは、本人の主観と、それに基づいた感想とか結果。」 #cssnite_lp33r

2014-04-26 13:30:15
CSS Nite @cssnite

森田「UXD(UX Design)とは何でしょう?」 #cssnite_lp33r

2014-04-26 13:30:43
うぇぶの人 @webnohito

おかんでもわかるUXデザイン・・・ おもろそうな題名 #うぇぶの人 #cssnite_lp33r

2014-04-26 13:31:56
羽山 祥樹@日本ウェブデザイン @storywriter

今日はCSS Nite LP 33「UI/UX」再演版です。プレゼント協賛として「メンタルモデル 2冊」「モバイルフロンティア 2冊」を提供させていただいております! http://t.co/eFw0w5J2Yl

2014-04-26 13:32:13
CSS Nite @cssnite

森田「UXD とは、UX を設計すること。とくに「良い」UX を。ユーザが求めていることに先回りして、結果として喜んでもらえる体験や経験を作り出すためのデザイン手法。」 #cssnite_lp33r

2014-04-26 13:32:47
Satoh_D @Satoh_D

UXDとは、ユーザが求めていることに先回りして、結果として喜んでもらえる体験や経験を作り出すためのデザイン手法 #cssnite_lp33r

2014-04-26 13:33:08
CSS Nite @cssnite

森田「ちょー乱暴な解説ですが、「ペルソナ」「カスタマージャーニーマップ」「ユーザーシナリオ」、この3つをやれば、UXD です。(キリッ」 #cssnite_lp33r

2014-04-26 13:34:22
羽山 祥樹@日本ウェブデザイン @storywriter

先ほどご紹介した書籍「メンタルモデル ユーザーへの共感から生まれるUXデザイン戦略 http://t.co/F0VObTtKrb 」はAmazonからも買えます〜! UXデザインの教科書的な本です。 #cssnite_lp33r

2014-04-26 13:34:24
CSS Nite @cssnite

森田「UXD におけるペルソナとは、仮想的なユーザのこと。。実在しそうだけど非実在。いてもおかしくないので、もしかしたらいる。」 #cssnite_lp33r

2014-04-26 13:35:52
izuizu@🍓*⋆✈︎山本和泉 @izuizu

ジャーニーって聞くとあれとかこれとか想い出すよね! #cssnite_lp33r

2014-04-26 13:36:50
CSS Nite @cssnite

森田「ペルソナを作る目的は、合意のため。チームメンバーで共通の指標をつくり、同じ目的のために思考・行動できるようにする。みんなのイメージを同じにすることで、「“誰”のためにデザインするのか」を共有することができるようになる。」 #cssnite_lp33r

2014-04-26 13:37:06
CSS Nite @cssnite

森田「カスタマージャーニーマップ。「顧客」の「旅」の「マッピング」。具体的な顧客としてペルソナを題材に、提供する製品やサービスを利用する「旅」に出てもらい、その経緯をマッピングしたもの。」 #cssnite_lp33r

2014-04-26 13:37:50
CSS Nite @cssnite

森田「カスタマージャーニーマップを作る目的も、合意のため。チームメンバーで共通の指標をつくり、同じ目的のために思考・行動できるようにつくったペルソナが、具体的にどう利用しているのか、共通の指標をつくり、同じ理解で思考・行動できるようにする。」 #cssnite_lp33r

2014-04-26 13:38:29
CSS Nite @cssnite

森田「カスタマージャーニーマップを作り、みんなの理解を同じにすることで、ユーザが製品を、どこで知り、どこで理解を深め、どこで利用し、どのような結果になるかといった「旅」の経緯を書き出して、実際にどのように製品が使われているのかの理解を共有する。」 #cssnite_lp33r

2014-04-26 13:39:49
Satoh_D @Satoh_D

UXDは、利用前・利用中・利用語、利用期間全体を対象としたデザイン #cssnite_lp33r

2014-04-26 13:40:18
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