- akinosora_
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長編デビューはコクーンと無法の牙で、短編はソード・ワールドの「子供たちは眠らない」ですが、連載は、昨日もリプライいただいた、ウォーロックのアドバンスドファイティングファンタジーのリプレイ。山本さんの「タイタンふたたび」の後継企画でした。 #友野作品
2014-05-02 22:05:10友野というと(というかSNEというと)TRPG関連、みたいなイメージを持たれがちな気もするんですが、じつは最初のころからずーっと、ジャンルを問わず、あらゆるゲームをやっております(ストーリーを融合させる、はこだわりますが)。で、じつは私も1990年にボードゲームを。 #友野作品
2014-05-02 22:07:28ボードゲームっても、単独商品ではないですが。何かのご縁で、朝日新聞の正月版の付録ゲームを作って、という依頼がSNEにあって。私の同期たちで共同デザインしたんですよ。江戸時代の日本を舞台に、カードでイベントを発生させ、金を稼いでそれで移動、事件解決で名誉点。みたいな。 #友野作品
2014-05-02 22:10:15あちこちの雑誌でボードゲーム紹介記事も、SNEは続けておりますが(いまもR&Rさんで。ボードゲームストリートも毎年出てます)、私はボードゲームマンガを10年前に。『アクア・ステップアップ』というやつです。 #友野作品
2014-05-02 22:11:42このアクアをやってたおかげで、去年はキウイゲームズさんのイベントで、『放課後さいころ倶楽部』の中道先生とトークライブをさせていただいたわけで。 #友野作品
2014-05-02 22:12:55ソード・ワールドは、短編とかシナリオとか書かせていただいてますが、やっぱり思い入れ深いのは『虹の水晶宮』ですね。2.0は仕事ではあまり関わらないので、そのぶんプライベートで遊んでおり。去年、5年かけて虹の水晶宮2.0キャンペーンを完結させたですよ。 #友野作品
2014-05-02 22:14:46で、今年から、メンツを一新して、また『虹の水晶宮』のキャンペーンはじめた(笑)。コンバートデータは着々と蓄積されております。テラスティア大陸のどこかにもアザーン諸島は浮かんでいるのです。 #友野作品
2014-05-02 22:16:53あ、ちなみにこのアイコンは『バカバカRPGをかたる』という書籍の、表紙からの切り出しです。私ひとりだけでデザインしたTRPGって、あれのおまけゲームだけかもしれぬ(笑)。 #友野作品
2014-05-02 22:19:12今日も長くなったのでこのへんでやめますが。『トライクロス』とか『ウロボロスサイクロン』とか『ファイヤード!』とか『グレートロード』とか『ミラーエイジ』とか、まあいろいろありました。これからもいろいろやりたいです。今後ともよろしく。要望があればまた昔話します。じゃ! #友野作品
2014-05-02 22:20:59以前、ルナルの裏話をした時のまとめ。http://t.co/bXjjbKe2QH とかhttp://t.co/Dc8SsxHfOr これ。いや、中身は一緒なんですが閲覧数多いのと、はじまりに遡ってるのと。
2014-05-02 22:25:31あとはコクーンワー‐ルドの昔話した時のまとめてもらったやつ。http://t.co/Xev2a0UhmF ついでにご参考っちゅうことで。
2014-05-02 22:26:49