TRPG呟きまとめ #trpg 更新5月1日9:00

TRPG関連をてきとーにまとめてみました。 自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。   このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。   続きを読む
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無一文@とにかく選挙に行こう @takosuke2200

俺はことさらにこれを恐れているので、可能な限り初見の人や普段と違う人と遊ぶ機会を作るようにしているんですが、それでもまあ、この「慣れ」でやらかしたことがあるんよね #TRPG

2014-04-29 23:29:34

【TRPG人口増加計画】(新人さん対応)

【システムデザイン】

水無月冬弥 @toya_minazuki

某systemのルール追加をみて、ルールブックって、人が読んで理解できるってのが重要だなとつくづく思う。ただデータを羅列するだけではダメなんだと。ただ、この「人にわかってもらう」っていうのは死ぬほど難しい #majyusen #trpg #kin_sys

2014-05-01 07:16:33
水無月冬弥 @toya_minazuki

いろいろ改良変化するんだねえ / “ハンドアウトの役割の変遷 - Togetterまとめ” http://t.co/v5OR1jokue ##TRPG

2014-04-30 22:44:25
サラシモン💉💉💉 @Saratter

#TRPG 当初、今回予告やハンドアウトの原型は作戦前のブリーフィング的な扱いだったんだよ。 そう、昔は事前情報や個々の背景なんかもゲーム中のロールプレイで集めたり掘り下げたりしていたんじゃ……。

2014-04-30 12:22:25
取鳥族ジャーヘッド/76レジデント兼SHDエージェント兼ラフター @torijar

ダンジョン不要論スレをぼへっと読んでて そこで5年ほど前ARAに対して出てた不満点が2ndで ・トラップ経験点 ・探索系の一般スキル化 という形で潰されてるのをみてほっこりした #TRPG

2014-04-28 17:46:25
ナスカ (Chiether,Nazka)/年内喪中 @Chiether

私個人の感覚からすると。実のところ #TRPG というものがヨクワカラナイ。 何がって、TRPGが目指すものは、ロールプレイだろうか。ゲームだろうか。 ※ ここでいうゲームとはコスティキャン論とする。 むろん彼も割合について言及しているが…どのぐらいの割合が最も好ましいのか。

2014-04-30 13:13:55
ナスカ (Chiether,Nazka)/年内喪中 @Chiether

私が冒険者企画の #TRPG を好評するのは。(作り手の意思は分からんが)彼のコスティキャンのゲーム論に上手く適合しているからだ。 目標も障害も明確。 情報は出惜しまない。 トークンはシーンマスターだけでなく比較的自由に登場できて、 非合理的行動も広く許容され意志決定を狭めない。

2014-04-30 13:24:29
ナスカ (Chiether,Nazka)/年内喪中 @Chiether

たぶんコスティキャンのゲーム論と照らして「バランスが良い」のは、今のところ冒険者企画のサイフィク系だと思っている。 バランスが良ければ幅広く受け入れやすいので #TRPG 初プレイには、サイフィクを私は今後も薦めるだろうね。 ……私は、尖ったの好きだよ?

2014-04-30 13:29:45

【オリジナルTRPG・同人関係】

aniki @Aniki_00

【CM】聖杯戦争TRPG「Fate/Table Night」DLsiteにて取り扱い中です。FateをTRPGでやってみたい方、いかがですか? また本書はルール&リプレイ形式を取っています。 http://t.co/KIjY48hGgL #DLsite #TRPG

2014-04-27 23:31:36
Hakase@完全超悪ヴィラニスタ @doctorminecraft

旧シェアファンポータル(http://t.co/Qfz06QUbtk)は4月末まで運用予定です。それ以降は消える可能性が高いので、今の内にキャラクターデータや非公式サプリの新ポータル(http://t.co/OjQ5G75KB2)への移行をお願いします。#シェアファン #TRPG

2014-04-27 22:03:14
犬月パクマン🐸🤖 @inuzuki

【紹介】決め付け法廷バトルTRPG『断定裁判』で、ミステリものTRPGを遊ぼう!殺人事件の被告人として召喚されたPC達は裁判員裁判で無罪を勝ち取るべく、捜査で証拠を集め、自らを弁護し、他人を追及する!真犯人は誰なのか!?#TRPG

2014-04-28 23:17:49
犬月パクマン🐸🤖 @inuzuki

【紹介】瀟洒な箱庭TRPG『BUSAIKU A LIVE』 おしゃれ貴族がすべてを支配する世界で、おしゃれを磨き、スラムを脱出して華やかな市街地へと移り住むことを目的にします!ブサイクスレイヤーで勘違いブサイクを倒せ!#TRPG

2014-04-28 23:18:02
犬月パクマン🐸🤖 @inuzuki

【宣伝】「究極執刀アスクレピオス」「死亡フラグTRPG」「3人いるっ!?」「恋する時間」「BOSS戦!」「メガネリオン」が遊べるのは『TRPGおまじな大饗宴』だけ!http://t.co/AKZzimY3kT http://t.co/JOJZ4QmlML #TRPG

2014-04-28 23:19:00
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【その他】

白河 日和🐙12/30(土)東5ミ10a @sirahiyo

TRPG世代論が通じなくなった今、私が世代論代りにするのは「どこでTRPG知った?」「普段どのシステムやってる?」の質問だ。大雑把に、ウォーシミュから/赤箱・ロードスから/FEARゲー・ニコ動から、の三種類で世代的に分ける。戦略重視/追体験重視/演技重視と見積もる。 #TRPG

2014-04-30 11:15:01
seidou_system @seidou_system

#TRPG 今から15~20年前ぐらいだと現代もののゲームでPCが大学生っての多かった気がするんだけど、今はほとんど高校生になってる印象。やっぱり「ある程度自由時間が取れるよ」っていうリアリティが不必要になったって事だろうか。

2014-04-30 10:26:59
ぢぇいぢぇい(^JJ^) 🎨 🔞@Ci-en @alpharalpha_jj

TRPGの世代論に関しては12年前のhttp://t.co/ErOqbToI12のフォーラムなんかでも語られてるけど、見事なくらいに各人バラバラな定義で、やっぱりTypeはあれどGenerationじゃないよなぁ、と #TRPG http://t.co/qDgUiQ34jt

2014-04-30 10:54:32
ぢぇいぢぇい(^JJ^) 🎨 🔞@Ci-en @alpharalpha_jj

多摩豊さんのRPG世代論は当時としては一定の意味を持っていたと思うのだけれど、あれも結局観測可能な範囲内にあったゲームだけが対象だったわけで、D&D出版以降のアメリカでの有象無象RPG群を見ると古生物学でのバージェス動物群の影響とか思い出したりも #TRPG

2014-04-30 11:23:02

【前回の更新】

水無月冬弥 @toya_minazuki

「TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 4月27日9:00」をトゥギャりました。 http://t.co/iZJMb6V9AR

2014-04-27 11:45:26

~今回はここまで!

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