TRPG呟きまとめ #trpg 更新5月1日9:00
- toya_minazuki
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GMはツンデレなんです。序盤はツンツンと無理難題、不幸、どん底不毛理不尽を投げてきますが、最終的にはデレてハッピーエンドにもっていけるよう頑張ります。「か、勘違いしないで頂戴!PC1なんて何とも思ってないんだから!」ほら、そう思えばキツイ序盤も耐えられる。 #TRPG
2014-05-01 08:53:35どこからどう見てもマローダーな女王様が、民草トループを∵再生∵してから「か、勘違いしないで頂戴。民草の命なんて何とも思ってないんだから!」って言えばPLの手も鈍るに違いない。 #TRPG
2014-05-01 08:58:18【プレイヤー雑感】
N◎VAのようなスタンドプレイが許容されているゲームだと、リソース提供と盤面調整が済めば気兼ねなく死にプレイができて気楽。気楽になるからリソース提供と盤面調整は早めにやりなさいってじっちゃんが言ってた。 #TRPG
2014-05-01 08:29:54【キャラメイク】
そういやネットの知り合いでオンラインセッションでGMしたときのPLが今度オフセでGMをやると聞き、知ってるルールだったのでキャラシを見せてもらった。 PCの一人の備考欄に「骨法使いのスマートなダンディ、そしてロリコン」って書いてあって頭抱えた #TRPG
2014-04-28 12:51:03元ネタありのPCの設定は 知ってる人が見ればニヤッと出来て なおかつ知らない人が見たら 「カッコイイ!」だとか「いいねぇ!」 みたいに思わせるぐらいに出来たら素晴らしいと思う (高望み) #TRPG
2014-04-29 22:28:24ある程度こなれたTRPGプレイヤーは、キャラ作成する際に「こいつはこういう死に方するんだろうな」といった死に様も想定するという。少なくとも3パターンくらいは考えるらしい。ので、こーゆータグを作ってみた #RTされた数だけ自キャラ死に様を晒す #TRPG
2014-05-01 08:34:48誰だって思考が固まってしまって大切な事を見落としてしまうことがある。もしかしたらマスターが言い忘れたってこともある。だからヒントを貰える系の特技は取得しておこう。停滞を感じたら「マスター見落としているものあったら教えて」とその特技を使うのだ。 #TRPG
2014-05-01 08:39:51【ロール】
厨二病ロールとかできないし、RP苦手だからオカマキャラとかぐらい分かりやすくてキャラ濃いやつじゃないと無理です^q^ #trpg
2014-04-30 01:39:33策士系のキャラをやるからってそのPLが全て考えなければいけないということはない。他のPLと相談して決めたものをそのキャラで出力してもいいのです。プレイヤースキル≠キャラ性能なのです。なのです。 #TRPG
2014-05-01 08:44:24脳筋キャラだからPLも何も考えないってのは危険。PL視点でこうじゃね?こうしたら面白くね?こうしたら安全じゃね?とワイワイやるのも醍醐味。「戦闘になったら起こしてくれ」ってのは駄目、絶対。 #TRPG
2014-05-01 08:47:15【コミュニケーション】
「鍋するよー」 って呼びかけるのがGM/ゲームマスター。 好きな食材持ち寄るのがPL/プレイヤー。 GMが「今日はパイタン鍋」つってつのに、キムチぶちこんだり、クサヤ持ってきたりするのはちょっとちがうとおもうんだ…… 調和? を楽しむのも大事じゃないかなって。 #trpg
2014-04-28 21:03:36PLにしろGMにしろ 「他人を楽しませたい」って気持ちと行動がない奴らとは ドンだけ遊んでも楽しめないゲームな気がする。#trpg
2014-04-29 13:40:48「楽しむ」とか「楽しませる」とか、ゲームなんだから、そんな事を考え無くても楽しくて当然でしょう? それで楽しくなかったのなら、きっと「楽しむ」とか「楽しませる」とか以前の問題。 #TRPG
2014-04-29 18:51:24セッションには「快適なプレイ環境」と「矛盾と誹謗中傷のない楽しく攻略できるシナリオ」と「役割をこなすPC」を用意する努力はするけど、楽しむとか楽しませるとかは一切考えず、「楽しいハズ」とのんきに構えるだけよ。 #TRPG
2014-04-29 19:17:43寝る前になんとなく手持無沙汰に呟いてみる。ここ数年の間に身内で起きたそれぞれのトラブルから学んだ #TRPG に関すること
2014-04-29 23:25:46先に結論からいくと「 #TRPG に正解や方程式はない」ということ。いやまあ当たり前の事なんですが、これが意外に忘れてしまう
2014-04-29 23:26:56どんなプレイ環境でもそうなんだけど、一番わかりやすいたとえとしては身内で遊ぶ機会が多い人だと陥りやすいのが「慣れ」の恐怖。 #TRPG
2014-04-29 23:28:26