- mino_ishioka
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いしおか
@mino_ishioka
ダンジョンは一度の突入全ての部屋を廻る必要はない。むしろ全遭遇を合わせるとオーバーキルになる場合も多々。 #TRPG良くある勘違い
2014-05-06 14:41:53
いしおか
@mino_ishioka
クリット!(コロコロ……)6点 orz QT @ArgentBrand: クリティカル・ヒット≠致命傷 #TRPG良くある勘違い
2014-05-06 15:03:32
猿飛にくまる
@nikumarukun
@mino_ishioka ちなみに、ホブゴブリンと会話するときに語尾に ~ホブゴブ。 ~でホブゴブ。とかつけてたらめっさ受けたですw
2014-05-06 19:33:25
ふるいけ2.0(無おこ)
@furuike20
PCのミッション未達成や死亡は、セッションの失敗 #TRPG良くある勘違い …『勘違い』を書くのか『勘違いについて』書くのか、よくわからんタグだ。
2014-05-06 19:46:52
ふるいけ2.0(無おこ)
@furuike20
役割分担>ロールプレイ #TRPG良くある勘違い 水と空気どっちが大事?みたいな話なので、優劣序列付けてもなぁ。どっちも大事だし
2014-05-06 19:52:01
猿飛にくまる
@nikumarukun
ラストモンスターは最後のモンスターじゃないw #TRPG良くある勘違い 錆びるモンスターなの・・・ 当然、PTメンバの装備は・・・・
2014-05-06 19:52:14
いしおか
@mino_ishioka
JRPGの小人のイメージ元は×ホビット○ケンダー #TRPG良くある勘違い エベロンのハーフリングはグラスランナーに近くなったけどね
2014-05-06 19:54:07
石膏粉末P@12/10ゲムマ「ス05」_12/30冬コミ「東ポ17a」
@sekkou_p
#TRPG良くある勘違い 「○○は勘違い」という認識こそが勘違いかも知れませぬ。
2014-05-06 19:54:18
ふるいけ2.0(無おこ)
@furuike20
FEARゲーはみんな似たようなシステムで、シナリオも予定調和で勝てる。#TRPG良くある勘違い N◎VAとカオスフレアとダブルクロスが同じに見えるなら、FEAR社製に限らずどんなシステムでも同じに見えると思うのだが…
2014-05-06 19:56:47