小太刀右京先生のTRPGマスタリングガイド 対応型マスタリング

どんな状況にも対応できるマスタリング、憧れますよね。 打てば響くマスタリングをしつつ 状況を制御するにあたり、心がけるべきは。 続きを読む
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小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

ふたつめ。GMに優しくする。もうとにかくこのタイプのマスタリングはGMが大変です。FPSやオープンワールドRPGでいえばグラボとCPUとSSDがGMですメンテに金をかけて下さい。GMが無理だと言ったら無理です。

2014-06-04 02:42:16
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

GMの資料やルールブックにかかる金銭的負担も尋常ならざるものなので、プレイグループ内でそれらの負担をどう分かち合うかについてはコンセンサスを取っておくことを非常に強く推奨します。

2014-06-04 02:42:55
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

みっつめ。「他のGMやプレイヤーはあなたの敵ではない」ここは踏まえておくとよいです。TRPGは、機略と謀略で勝ちを総取りするタイプの遊び方に向いていません。みんなで楽しむか、みんながつまらないか、ほぼどちらかです。対戦ゲームがしたいなら、ボードゲームやウォーゲームをどうぞ。

2014-06-04 02:44:26
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

いかん、忘れてた。よっつめだ。「懲罰的思考をしない」です。「自由にやってもいいけど、罰を与えるよ」というマスタリングをするなら、最初からこういう方針でやらないほうがいいです。プレイヤーはGMの顔色を伺うだけでつまらないゲームになります。

2014-06-04 02:45:37
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

火を付けたら付けたなりの、お姫様を誘拐したなら誘拐したなりの面白いイベントがあるべきですし、同時に正義を行なったら正義を行なったなりの報酬があるべきです。どちらに転んでもPCが持ち上げられ、スリリングな冒険になるよう気をつけたほうが、楽しく遊べます。

2014-06-04 02:46:26
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

そこで「火を付けるような悪いプレイヤーを弁護するのか!」とお怒りのあなた、モラルは大変にわかりますが、その場合、そもそも「何をしてもいいマスタリング」などというべきではないのです(笑)。

2014-06-04 02:47:10
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

ああ、あと忘れてました(結構あるな!)。初期の状態だけはGMはちゃんと決めるべきです。「王の道を歩いていたらキミたちは同じほこらで雨宿りをしている」くらいでもいいんですが、初期状態が決まらないとPC作れないので(笑)。

2014-06-04 02:48:53
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

いかん、さっきの話、書き落としが。もうひとつありまして、「GMとPLの知恵比べ」は幻想なので無理ですそういうのは対戦型ボドゲやったほうがいいです。ディセントとか

2014-06-04 04:34:55
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

これはなんでかというと、TRPGの自由度と真っ向からバッチしているからです。勝負を成立させようと思ったら自由な行動をスポイルして、きちんと競技性のあるゲームにしたほうがよろしい。またそうでないとフェアになりようがない

2014-06-04 04:35:24
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

んで、「いやこのプレイヤーの行動に耐えられるかどうかGMを試してやるのだワハハハ」というのはまあよくかかるハシカなんですが、そんなもん、プレイヤーがセッションを破壊しようと思えばいくらでも破壊できるので、何の自慢にもなりません。

2014-06-04 04:36:03
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

なぜなら、「GMが理解できない策略は、NPCも世界も対応できないのでマスタリングできない」からであります。GMの発想の上を行くことは出来ますが、GMを罠にはめても実はどうにもならない。

2014-06-04 04:37:14
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

プレイヤー数人がかりでGMの揚げ足を取り、ルールの穴を付き、シナリオのしょうもない部分をついてセッションを破壊することを「勝ち」と主張するプレイスタイルが廃れた理由です。勝てて当然であり、それはタダのいじめなんですよ。GMはコンピュータの代わりではないのです。

2014-06-04 04:37:56
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

もちろん逆もあって、「この過酷な状況を貴様らが解けるかどうか試しているのだグワハハハハ、ノーヒントで儂の脳内の正解を口走らぬ限りゲームは先へ進まぬぞ」というGMに対しては、プレイヤーは「寝る」「家に帰る」「スマホで遊ぶ」などの対策を取って終わるのであります(笑)

2014-06-04 04:39:03
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

まあ、自由度の話はよくなにやらこのような迷信と混同されたので、一応書き残しておく次第。

2014-06-04 04:39:54
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

そういや、夜中にちょっとだけ書いた話ですが、「悪事を働くとPCを止めにくる衛兵(なぜかPCより強い)」は普段何をしているのか、何故悪人を止めないのか、そもそもいかなる存在なのか、についてはかねてから深遠な興味を抱いております。ただ自分のゲームには基本出てこないので、書けない(笑)

2014-06-04 18:33:03