X68000なら神と崇められてた筈 QT @lt_echizen: @nekoguruma MSXであれば尊敬されてたに違いないとな。
2014-06-08 16:23:57つか、家にパソコンあるって普通に子供大喜びな状況だったし88全盛期はまだそこまで任天堂のファミコンが支配的でなかったし、ログインやポプコム、コンプティーク、テクノポリスが全盛期で部数も10-20万あった時代なんだよな。コンシューマーが支配的になるのはスーファミあたりから。
2014-06-08 16:29:51@Jiraygyo 確かに。「PCのゲームやりたいなー」とログインとか読んで思ってた。ファミコンを代用品的な見方をしてなかったと言えば、嘘になるあの頃。
2014-06-08 16:32:40ドラクエはⅢが本物の転機やったと思う RT @nekoguruma: @Jiraygyo ドラクエ以前と以降が一番大きな転機じゃないかなー
2014-06-08 16:32:54@nekoguruma @lt_echizen 壁|ω・`) ファミコン、セガマークⅢ、PCエンジン、MSX(1,2,TurboX)、X68000、FM-TOWNS、PC88、PC98、PC6601のユーザーが重複・混在・共存していた少年時代…
2014-06-08 16:33:39パソコンユーザーはファミコンソフトそんなに羨ましく思ってなかったなあ88全盛期は RT @awawaasao2014: @Jiraygyo 確かに。「PCのゲームやりたいなー」とログインとか読んで思ってた。ファミコンを代用品的な見方をしてなかったと言えば、嘘になるあの頃。
2014-06-08 16:33:44少なくともPCのRPGのが面白かったからのう。初代の時点では RT @nekoguruma: 初代はまだ弱かったか QT ドラクエはⅢが本物の転機やったと思う RT @nekoguruma: @Jiraygyo ドラクエ以前と以降が一番大きな転機じゃないかなー
2014-06-08 16:34:31@Jiraygyo そらそうよ。比較にならんよ。例えば、光栄三国志なんて機能に差がありすぎるもの。 「劉備で放浪できんやんけ㌦ァァァァヽ(o`Д´o)ノァァァァ!!」 なあの頃w
2014-06-08 16:35:26ああそれはあったねえ。SLGとRPG好きだったから、ファミコンもスーファミもほしいとも思わなかった RT @seibihei: @Jiraygyo @nekoguruma SLGはPCが独占状態だったし…
2014-06-08 16:36:18まあ後にプレステで完全に逆転されてしまうんですが RT @kanou1: @Jiraygyo イース2とぽっぷるメイルとか英雄伝説とかファルコムのOPを流しているだけで幸せだった時代ですね
2014-06-08 16:36:49@Jiraygyo @nekoguruma 壁|ヮ・) ドラクエⅡでも、「あぶないみずぎ」のグラフィックがある点でMSXの圧勝ですね!(お約束ネタ)
2014-06-08 16:37:51PCゲーム雑誌が10-20万の部数出していたことをもっと重視すべきやと思う RT @kanou1: @Jiraygyo イース2とぽっぷるメイルとか英雄伝説とかファルコムのOPを流しているだけで幸せだった時代ですね
2014-06-08 16:38:13あれかwww RT @xiaoke_As: @Jiraygyo @nekoguruma 壁|ヮ・) ドラクエⅡでも、「あぶないみずぎ」のグラフィックがある点でMSXの圧勝ですね!(お約束ネタ)
2014-06-08 16:38:26ディスクシステムあったなあ RT @g255_twoline: @Jiraygyo DQ1の功績は、ファミコン用ROMカートリッジというハードウェア上におけるバンク切り替えが実用に耐える技術だと実証した点にあると思います。あれで任天堂のディスクシステム構想が根底から覆った
2014-06-08 16:38:43今はSLG作れるメーカー日本に無い気がする RT @nekoguruma: 今に至るまでコンシューマ機でちゃんとしたSLGって出てない気も QT @Jiraygyo: ああそれはあったねえ。SLGとRPG好きだったから、ファミコンもスーファミもほしいとも思わなかった RT
2014-06-08 16:39:07放浪のない玄徳さんなんか、肉の入ってないカレーです(><; ) pic.twitter.com/fmjwCMfaMw
2014-06-08 16:39:19@nekoguruma @Jiraygyo @seibihei 日本人ってどっちかってーとあんまりSLGは好きじゃないし…(´・ω・‘)
2014-06-08 16:39:30@nekoguruma @Jiraygyo つ ドラゴンクエストⅢ大行列のニュース youtu.be/J_6Im4WE39k
2014-06-08 16:40:28壁|ヮ・) MSX版ファミスタの実現まで何年かかったことかw 逆にMSXのがんばれ!ペナントレース(パワプロの原点)のファミコン移植のほうが先に実現してたぬ…
2014-06-08 16:40:40アクションやシューティングゲームについては確かにファミコンに軍配が上がる。ただ私あんまりやらんwww RT @Dyno_G: @Jiraygyo ハードウェアスクロールは羨ましかったです。そのあとx68kがでて…
2014-06-08 16:41:37