半ギレで書いたネクロニカの戦闘の話

ハシダは激怒した! 必ずかの暴虐ではないが戦闘経験値の足りないPL達にネクロニカの戦闘とは何かを教授しなければならないと思った。ハシダにはリアルマン、リアルロールプレイヤー、ルーニーおよび一部の馬鹿および善良な誰かさんの気持ちが分からぬ。ハシダは筋金入りのマンチキンである。公式に半ば絶望し自らサプリメントを作り寵愛と悪意を1000点単位で積んで卓を行ってきた。しかし「ドールを殺すつもりで戦闘はやらなければいけない」という初心者GMがたびたび陥る間違いに対してはごく敏感に反応するのであった。
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ハシダ シュンスケ @cometofrom

勿論これらは「苦肉の策」である事は忘れてはならない。そもそも勝てないと知ったなら引く事は大切であることには違いないが……しかしこれ等の戦術は時に予想もしなかった状況を作り出す。戦線を広げ過ぎた結果敵の攻撃カウントが減り姉妹側のカウント1生存が確定する。などである。 #ネクロニカ

2014-06-17 05:57:27
ハシダ シュンスケ @cometofrom

後は各個の敵に先述した1番を行えば良いだけである。 #ネクロニカ

2014-06-17 05:58:03
ハシダ シュンスケ @cometofrom

さて纏めよう。「ガチ構成の姉妹に対してメタ構築で対策を撃たれたなら大人しく敵の攻撃役を倒して『背骨戦法』が取れる状況を作り出すべきである。又初めから【先読み】などによってより多くのリソースを確保する事は大切で、状況がどうしても好転しないならば奇策で状況を変える事。」 #ネクロニカ

2014-06-17 06:01:02
ハシダ シュンスケ @cometofrom

正直言ってしまえばネクロニカのPLが行える策なんて精々この程度が『限度』である。例えば先読み2枚、盾2枚、AT2枚とか有れば寵愛0点でルルブの雑魚敵で悪意300とか纏められても普通に勝つと思うが専用の対策をとれば普通に上記の姉妹は悪意20点で肉塊に変わるのだ。 #ネクロニカ

2014-06-17 06:03:04

諦めの言葉第二段。
結局PLのリソース限界なんてそんなもん。
ここから更なる手駒側の解説

ハシダ シュンスケ @cometofrom

さて以上のような完全に先鋭化した姉妹にどう対策を打つべきであろうか!?という問題こそが今回の講義の真の主題足り得ると言える。逆にいえばガチ構築が揃ってない時点でどんだけPLが強くても姉妹の強さなんて御察しだ。MTGのプロだって紙束でガチデッキには勝てない。 #ネクロニカ

2014-06-17 06:05:25
ハシダ シュンスケ @cometofrom

では「姉妹の手駒の各個撃破」と「【先読み】への対策」、「奇策への対策」はどう打つべきなのであろうか?順に説明していこうと思う。 #ネクロニカ

2014-06-17 06:06:36
ハシダ シュンスケ @cometofrom

「折角盾を越えられる手駒構築にしたのに……姉妹が手駒を殴って状況を変えようとしてくる、どうすればいいですか。」何時もなら1か月毎日NCやればわかるよ^^と言いたいところだけど今日はちゃんと回答します。 #ネクロニカ

2014-06-17 06:09:00
ハシダ シュンスケ @cometofrom

じゃあこっちも盾をおこう。「サヴァントで【庇う】持ち」の手駒を置こう、終わり。何? 予定より早く盾が沈む!? じゃあもう一枚おこう。 それでも駄目? じゃあ後1枚。 ……予定時間まで持つように盾役を置けば姉妹の攻撃は耐えられます。おわり。 #ネクロニカ

2014-06-17 06:10:48
ハシダ シュンスケ @cometofrom

本来背骨戦法はこう言った防御と攻撃の堂々巡りを打破する為の戦術である訳で、ちゃんとATの枚数さえ用意すれば庇うは意味があるものへと変わるのである。又、万が一姉妹が引いて戦線が拡大した場合でも盾役さえ複数いればそもそも……問題にならない。 #ネクロニカ

2014-06-17 06:12:59
ハシダ シュンスケ @cometofrom

「先読み対策どうしよっか。相手はなんか一杯動く。」 はい、そうですか。では此方も「先読みで増えた分のリソースで見てもまだ背骨戦術できない量の攻撃役と盾を置いて対処する。」 おわり。結局は『力押し』という訳だ。  #ネクロニカ

2014-06-17 06:14:47
ハシダ シュンスケ @cometofrom

「なんかPLがへんなことしてきた。こわい。」 分かる。予想外の行動を取られると怖い。じゃあどうすればいいのか? 「結局は臨機応変に対応するしかない。」「姉妹が移動を使うようなら移動妨害を」「看破にはより多いリソースを」「射程外への移動なら此方も背骨を」と言った感じで #ネクロニカ

2014-06-17 06:16:33
ハシダ シュンスケ @cometofrom

結局姉妹が何をしてきてもあわてず騒がずNCは予定通り攻撃して防御して……ってやってればいい。精神論に近くなるが多少の事で有ればネクロマンサーは動じない事が大切。大切な事は「姉妹がルールに則って行動しているか?」則っているなら何をしても動じるな。  #ネクロニカ

2014-06-17 06:18:24
ハシダ シュンスケ @cometofrom

以上の点を纏める。「先鋭化した姉妹は確実に背骨戦術を狙う。その為にNCは姉妹の構築に有った適宜のリソースを用意し実戦において確実に各個撃破を狙う姉妹の攻撃に対して此方も盾役を用意する等の方法で対処する事。大切な事は状況の変化に動じずゲームを進行し続ける事である。」 #ネクロニカ

2014-06-17 06:23:24
ハシダ シュンスケ @cometofrom

正直ここまで確実性のある対策を打つと姉妹は絶対に勝てない。後実に悪意がかさむ、確実に悪意40で以下の全てをまとめ切った構築を組むのは非常に困難である。大切な事はシナリオに有った手駒を用意し姉妹にキャラロストの恐怖を与え続けられるか?という事である。 #ネクロニカ

2014-06-17 06:25:36

【悪意40点でできるだけ姉妹を押さえこめる構成は作れるのか?】

①追加効果持ちのアタッカー複数枚
②盾複数枚
③守護本能
④移動、移動妨害複数枚

【煉獄】
ゾンビ×5(2)
ナイトメア×5(2)
ヒルコ×1(6)
オチムシャ×2(16)
【地獄】
ソルジャー×5(2)
守護本能持ちさん×1(4)
ネメシス×1(8)

AT:オチムシャ×2
DF:ネメシス、ヒルコ、守護本能さん
守護本能:守護本能さん
移動妨害:ゾンビ、ソルジャー、守護本能さん

【守護本能さん】


ヴォタリ(守護本能さん)|サヴァント

(悪意)部位|タイミング【マニューバ】コスト/射程:効果

( 2 )頭|オート  【贖罪の十字架(繋がれた体)】:割愛
( 2 )頭|オート  【献身(守護本能)】:割愛
( 1 )頭|ラピッド 【呪いの言葉(テンタクル)】:割愛
( 1 )頭|ラピッド 【繋ぎの言葉(しょくしゅ)】:割愛

(0.5)腕|オート  【か細い腕(よぶんなにく)】:割愛

(1.5)胴|ダメージ 【か弱きその身(肉の盾)】:割愛
( 2 )胴|オート  【覚悟の贖罪(異形存在)】:割愛

(0.5)足|オート  【か細い脚(よぶんなにく)】:割愛
(1.5)足|オート  【削られた身(不動)】:割愛

悪意:4 最大行動値:6


十字架に吊るされた名も無き少女、脳改造に従い主に降り注ぐ痛みを盲目的に庇う。

ハシダ シュンスケ @cometofrom

精々この業界に更なるガチ勢が誕生する事を切に願って筆を置く。 #ネクロニカ

2014-06-17 06:27:10
ハシダ シュンスケ @cometofrom

ハー ツライワー 皆ネクロニカ面白いよ? ていうか卓上ゲームは創作の人に分かりやすく言うなら「自分が作った創作のキャラをゲームという枠組みの世界観に沿わせながらよその子と交流して楽しむ遊び」だよ。とりあえず設定作って終わってる人とかマジで始めるべきそうするべき。 #TRPG

2014-06-17 07:48:22
椎茸 @siitake70

なにこれTLのネクロニカ勢どうしちゃったの

2014-06-17 07:28:56
ハシダ シュンスケ @cometofrom

ハシダにも時には意識高くなる時があるんDA!

2014-06-17 07:30:01

おしまい(以下オマケ)

くま飴@牧物始めました @skm_drop

一般人「TRPGする時に一番難しいのって何?」 初心者「ロールプレイかな」 中級者「シナリオが求めるキャラと自分の好みの擦り合わせ」 自称上級者「色々あるね、まず卓の展開を予測することや、偏りの少ないダイス選び。ダイスも(略」 上級者「人間関係」 キチガイ「ルールの理解」←new

2014-06-17 09:06:22
㵘龘 @SuiryuFox

一般人「TRPGする時に一番難しいのって何?」 社畜「時間」

2014-06-17 09:12:41
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