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TRPG呟きまとめ #trpg 更新日6月19日9:00
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toya_minazuki
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GMとして信用がおけるというのと、コンベGMとして信用がおけるというのはまた少し違う話なんだよな。前者は「面白く卓を回せる」事に重点が置かれるんだけど、後者は「当日遅刻しない」とか「時間内で終わらせる」とか「トラブルを起こさない」とかもう少し人間としての信用の話になる #trpg
2014-06-18 00:55:08【プレイヤー雑感】
【キャラメイク】
【ロール】
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恐怖描写や、発狂ロールの場面でクールにキメてたりしてかっこつけたり、ロールプレイなしで行動のみ宣言したりするような、マシーンプレイは真剣にやめてほしいと思う今日このごろ。 #TRPG #CoC
2014-06-14 16:28:25![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
悪人PC、やっぱりやってみたいんだよなあ。目標はPC1から「クッ…お前と組まなきゃいけないなんて…!」とか言われたり、PC1を逆上させてぶん殴られたりする悪党PC3~4。ちなみに後者のぶん殴られ云々は僕の好みというよりは、とある方の好みを模倣しているだけなのだが。 #TRPG
2014-06-15 21:49:09![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
悪人RPしたいならサタスペかViolenceやればいいさね。 サタスペに至っては前金をもらったら誰がその金を持つかで無駄に揉めるRPもできるし、捕まえた捕虜を売りにいくことも問題なくできる。 Violenceに至っては人の家でハクスラだから……(卓内で同意は得よう #TRPG
2014-06-16 09:46:47![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
大学在学当時、天プレイ」という言葉があった。そのまま田中天さんのように出鱈目で破天荒でカッコおもしろいというスタイルだが、天さんがやるからいいのであって、他人がやるとイタイだけというスタイル。#アリアンロッドRPG #TRPG #FEAR_TRPG
2014-06-16 23:03:26![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
アレをやるには高度な訓練と膨大な知識と良識を解除しつつも、空気を読むという極めて高度なサムシングが必要。#アリアンロッドRPG #TRPG #FEAR_TRPG
2014-06-16 23:08:09![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
今度初KPをする際の資料つくってて、これ意味あるのか?本題から脱線してるのでは?と悩む悩む。 世の中の優秀なKPの皆さん。SAN値の説明とかどうしてます?納得いく説明できるか不安です。 #クトゥルフ神話 #TRPG #質問
2014-06-17 17:39:00【コミュニケーション】
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#TRPG まあレベルアップにこだわらず、やりたいようにやるのも一つの手だと思いますが、少なくとも「自分がGMされたときこれやられたら嫌かな?」って配慮は少なくとも荷物にはならないので当コンベンションにお越しの際にお持ちいただけるとスタッフとして助かります。◆神田川柳侍朗◆
2014-06-14 18:59:37![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
#TRPG にあえて勝敗の概念を持ち込むならば「GMを言い負かせば勝ち」ではなく「参加者みんなに受ければ勝ち」なので、その辺を留意すればTRPGを遊ぶ人としてレベルアップできると思います。
2014-06-14 18:53:44![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
#TRPG 色んな所にオジャマして遊んでいるからというのもありますが、プレイグループごと、卓ごとにルールや世界観の解釈に違いがあっても、それはそれでいいと思います。 その中で何が出来るかを考えるのが楽しいのですから、違いの数だけ楽しみも増えるということですし。
2014-06-18 08:17:27![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
#TRPG 重要なのは、解釈の違いは“間違い”ではないということと、参加者全員が納得出来るよう、ある程度までは互いに譲歩することですかね。 他の参加者に秘密にしていた『俺の必殺コンボ』とかは揉める要因ですよ(苦笑)
2014-06-18 08:22:20![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
まぁ、そこの卓でどんなグロいRPの応酬がされていようが、18禁越えのエロRPがされていようが、そこのGMとPLがおもろかったらいいやん。 ただ、そのままで外に出てこないでくださいってだけ。 #TRPG
2014-06-19 08:57:12【TRPG人口増加計画】(新人さん対応)
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今までTRPG経験で、初心者の間に身につけた方がいい能力として、 個人的に客観的に自分を見る能力があったほうがいいのではないかと最近思いました #TRPG
2014-06-14 18:51:08![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
理由は セッション中はマスタリングがうまかったり、PLとして回りを盛り上げる能力がある中級者・上級者と卓を囲んだ際、 その卓は楽しかったけど、Twitterの発言がアレ というパターンで 「もうこいつと卓囲みたくないな…」 と思ったことが最近自分によくあったからです #TRPG
2014-06-14 18:53:05![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
例えば、卓外で極端に口が悪かったり、 相手のことを考えずに物事を発言しているようなツイートをしていたりすることです ツイートはみんながみるひとりごとなので、やはり自分のツイートを客観的に見てどうかとか そういうのを多少なりとも意識したほうがいいじゃないかと思います #TRPG
2014-06-14 18:55:17![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
この客観的に自分をみる能力を付けずに中級者・上級者になった際、 回りからどんどん人が離れていったり、 人が離れることはなくても、裏で陰口を言われたり、 どんどん人間としての評価が下がって行きます。 #TRPG
2014-06-14 18:56:30![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
なので、初心者の方々は、 自分の発言に自身を持つのはとても大事ですが、 その発言を客観的に見る能力も身につけた方がいいと思いました (ツイッター内では特に) 別に強制はしません ですが、多少なりとも意識をしないとやる相手がいなくなるかもしれません #TRPG
2014-06-14 18:58:19