選考会で使ったやつメイン 24 開闢 ダムド2 ビースト2 ドラゴン2 リザード2 ヘッジ3 ファルコン コラプ2 ワイバー2 エクリプス マスマティ3 G3 9 影依3 セカンド2 貪欲 誘惑 埋葬 嵐 9 虚無3 脱出3 落ち影3 pic.twitter.com/upt5Jy0Ly2
2014-06-30 00:05:48選考会で使ったやつサイド&EX ネフィ2 ミドラ2 ダークロウ アドレイション 牙王 ブラロ アカナイ ビヒーマス チェイン エメラル 深淵 カステル ビュート ガイウス2 亀 ブラホ 超融合3 サイク2 激流 スタン2 グランド3 pic.twitter.com/8rIZMs4nXw
2014-06-30 00:07:40@raioh14 フォロー外から失礼いたします、本日はお疲れ様でした 制限改訂前なので万一征竜に当たったときコアドラを立てられると、白黒の特殊召喚が出来ず厳しいのではないかと思っていたのですが、コアドラ対策はどのように考えていらっしゃいますか?
2014-06-28 23:04:00@cyder_IF ありがとうございます 実は竜及びコアドラの対策はメインから特に意識したわけではなくてなるべく丸く回りやすい構築と一発で封殺逆転に繋がる罠の採用を優先してます。 リザードドラゴンでの除去また虚無と激流を警戒させて数ターン稼いでその内にというイメージです
2014-06-28 23:09:35@raioh14 回答ありがとうございます、攻撃札の多い白黒型ならコアドラをどけさえすれば盤面を返しやすそうですね ライコウは私も出来れば入れたい札ですが王宮の号令にさらに弱くなってしまうのがネックでした、融合等に合わせて号令発動ではなく先に張られることはあまりないのでしょうか?
2014-06-28 23:19:40@cyder_IF 号令はダムドに弱くミドラーシュの無効下に繋がらないので竜側は号令ではなく暗闇を入れてくるのが普通だと考えています 号令を入れてくる環境デッキはIFくらいではないですかね ただマスクIFの号令ダークロウはこれから増えそうで怖いです。
2014-06-28 23:24:03@raioh14 しばらくマスクIFレシピを見て考えていました、まだ動きを把握しきれていないので的外れかもしれませんが IF相手に使いやすい脱出と虚無、チェンジをさせない激流葬あたりがメインで使いやすそうな罠かと思います。あとは基本IFなのでヴェーラークロウGは有効です、続きます
2014-06-29 00:01:27@raioh14 手札誘発はヴェーラーだけでは止めきれない恐れあり、クロウはIF側の初動札が少ない時にピンポイントで打てれば有効、Gは万一ダークロウで展開ストップされ手札除外されても返しで盤面を突破できるデッキなら入れていいと思います 今はシャドールも後攻が主流なんですか?
2014-06-29 00:06:48@cyder_IF ヴェーラーでは怪しいというのは僕も同じ意見です IFのぶん回し率とIFが環境にどれくらいいるかで誘発の有無と選択は変わってきそうですね シャドールは基本後攻です シャドールはアドをちまちま取りつつというのが基本ですし取るだけで一アドの後攻ですね
2014-06-29 00:12:51今日選考会で使った猿デッキ セプター3 スローネ3 ハルベルド3 デネブ3 アルタイル3 ベガ1 増G3 ヴェーラー1 嵐 蘇生 増援 聖杯2 ソルチャ3 強脱3 リビデ2 因子2 幽閉2 空間2 ブレスル1
2014-06-29 03:20:04エキストラ ルーラー2 ラプソディ ロンゴミ Ark ジャイハン ガンマン チェイン ダイヤウルフ カステル デルタ2 ウロボロス ビュート サイド サイクル シャム オネスト トリオン サイク3 暗闇2 黒角笛3 ソルドレ 奈落2
2014-06-29 03:22:59メインとエクストラはそれなりに無難なカードが多めだと思います 採用理由は説明なしでも大体わかると思います フォトスラはミラーを意識しましたが、メインコアドラを踏んで腐ってしまいました
2014-06-28 18:22:07サイドデッキ《カオスポッド》 シャドールやHERO等の対策 虚無空間をどちらかのプレイヤーが発動した状態でリバースした場合、特殊召喚以外の処理は行い、虚無空間を破壊できる 地属性なので鏡の効果を受けない pic.twitter.com/WUV0tRcDcs
2014-06-28 18:38:21