MS Surface と iPad の普及と遡及力について考える

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tricken@暁月6.0済 @tricken

@MSSurface フォローしました。確かに、これが今アナログゲーマーが使っているドイツのBSWがそのままiPadやMSSurfaceに来たら、古典ドイツゲームを遊び放題ですね。 RT @miyayou: この技術はボードゲームに相転移をもたらすかもしれませんね

2010-02-24 01:49:39
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

iPad より遥かに早く公開していたMSsurfaceはいくら叫んでも一部の人の話題にしかならなかった。iPadが一瞬で大きな話題になった今も話題に登りにくい。iPadが手に入る商品だからか?アップルのイメージ戦略の勝利か?理解に苦しむRT @tricken @MSSurface

2010-02-24 01:54:15
tricken@暁月6.0済 @tricken

今後、アナログゲームのコンポーネント自体がARO(強化現実オブジェクト:Shadowrun 4th EditionというTRPGにおいて定義されたAR内物体)によって表現され、みんなが簡単にアナログゲームを作成できる環境が生まれたりする、かもしれない。

2010-02-24 01:54:22
tricken@暁月6.0済 @tricken

.@miyayou MS Surfaceは2007年には出ていたんですね! 高すぎて話題に上らなかったのに、iPadがいきなり「手に届く価格」だったということ(実質BtoBか、最初からBtoCか)という違いが、商品の周知度をわけていたのでしょうか……。

2010-02-24 01:56:38
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

なるほど~^^。将来はMSSurface で会議です!「MS Surface がもたらすボードゲームの革命」 http://blogai.igda.jp/article/34277316.html  RT @milkyholmes みんなで書けるから @MSSurface

2010-02-24 01:56:40
tricken@暁月6.0済 @tricken

「製品開発を進めている」というのは、MS Surfaceについてではなく、SurfaceSpacesについて限定して言っているように書かないとミスリードか。直しておこう。

2010-02-24 01:58:24
えぴくす @epi_x

デバイスはデバイスでしかあらず、自分がどんな体験ができるかの期待値が大事かと RT @miyayou: iPad より遥かに早く公開していたMSsurfaceはいくら叫んでも一部の人の話題にしかならなかった。iPadが一瞬で大きな話題になった今も話題に登りにくい。..理解に苦しむ

2010-02-24 01:58:52
O-Planning 企画屋一号 @opn1

@miyayou 商品のクオリティやアイデアじゃなくて、単純に使っているスタイルが分かりやすく手軽でカッコ良いからだと思います。

2010-02-24 01:59:11
tricken@暁月6.0済 @tricken

ん、しかしMS Surfaceは今代何世代なんだろう? 100万円した頃と今のとではだいぶ様変わりしているはず……。

2010-02-24 01:59:17
tricken@暁月6.0済 @tricken

そうか、MS Surfaceはこういう「筐体」だったから、BtoCとしては話題になりにくかったのか。http://www.microsoft.com/surface/Pages/Product/WhatIs.aspx

2010-02-24 02:00:40
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

普通の消費者ならいざ知らず、技術者としてキャッチアップが遅すぎるのは問題だろう…俺を含めて…しょぼ~ん

2010-02-24 02:00:49
えぴくす @epi_x

同じ Microsoft のデバイスでも、Natal の方は、量産されて手元に来ること、そして、様々なデベロッパーが取り組んでいるため、魅力的な応用がたくさん出てきそうなことから、話題になってるのだと思います。 @miyayou

2010-02-24 02:01:36
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

あれ?流行ってないのか?むう。難しい~ RT @milkyholmes 私的にはskypeの流行らなさの方がよっぽど異常に思います RT @miyayou: iPad より遥かに早く公開していたMSsurfaceはいくら叫んでも一部の人の話題にしかRT @tricken

2010-02-24 02:03:26
tricken@暁月6.0済 @tricken

とりあえずサーフェススケープス、だった。

2010-02-24 02:04:11
D.N.A. @dnasoftwares

MS Surfaceが話題に上らなくてiPadが全部持って行った理由って、そりゃ-、商品化の速度じゃないのかなー……Surfaceはまだ市販されてない……よね?

2010-02-24 02:04:12
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

MSはどうして、iPad よりうまく商売に持って行かなかったのか?やはり、ハードウェアメーカーでないからか?RT @epics_jp 同じ Microsoft のデバイスでも、Natal の方は、量産されて手元に来ること、様々なデベロッパーが取り組んでいるため、魅力的な応用

2010-02-24 02:04:41
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

そうですね。でも、研究の蓄積ではMSの方が圧倒的だと思うのに、さくっと持って行かれるのが不思議 RT @dnasoftwares MS Surfaceが話題に上らなくてiPadが全部持って行った理由って、そりゃ-商品化の速度じゃないのかなーSurfaceはまだ市販されてない

2010-02-24 02:05:50
えぴくす @epi_x

あ、デベロッパにとっては、自分たちが開発できそうなリアリティがどのくらいあるかが問題なのかも。MSSurface って大学の研究室でいじっていそうなイメージが強い。まとめるならば、地に足が着いている印象がない。 @miyayou

2010-02-24 02:05:50
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

そこが、俺はワクワクして見てたんだけどなー RT @epics_jp あ、デベロッパにとっては、自分たちが開発できそうなリアリティがどのくらいあるかが問題なのかも。MSSurface って大学の研究室でいじっていそうなイメージが強い。まとめるならば、地に足が着いている印象がない。

2010-02-24 02:06:56
katze @katze_7514

@dnasoftware されてないですねぇ。2010年中とか悠長なこと言ってた気が<MS Surface

2010-02-24 02:07:07
D.N.A. @dnasoftwares

@miyayou 圧倒的だとは確かに思いますが、「いついつに売ります、値段は~~$からです、etcetc」と具体的なところを宣言されちゃあしょうがないですな

2010-02-24 02:09:26
tricken@暁月6.0済 @tricken

いやいや、綴りを間違えていたり、MS Surfaceの筐体としての性格を抜かしていたりしていた。早めに気付いてよかった。

2010-02-24 02:10:56
D.N.A. @dnasoftwares

Cocktail筐体みたいに、テーブルにモニタを埋め込んで上からのぞきこむ、というインタフェースにはいろいろ遊びのネタがありそうなんだがなー

2010-02-24 02:11:15
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

MSsurface を追ってきた人間にとっては、iPad が騒ぎ立てられる理由が理解できないんだ。ガジェット好きならそれでいいけど、Surface の技術だけなら、ずっと MS の方に蓄積があったわけで、今でも技術公開のないIpad より、論文のあるSurface の方が面白い

2010-02-24 02:12:51
tricken@暁月6.0済 @tricken

ああ、しかも思いきり間違ってる。「サーフェスケープス」なんだ。表面からエスケープする」からさーふぇすけーぷす。

2010-02-24 02:12:55