ネクロニカにおける銃を現代の銃にあてはめてみた

熊打ち銃はどんな種類の銃なんだろうか、という疑問から始まった私的考察 こっちのほうが合ってる、いやその理論はおかしいなどありましたらコメントにて優しく教えていただけると嬉しいです ちなみにネクロニカのルルブと共に読んでいただけるとわかりやすいと思われます。
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他にも、ドールのレギオンへの狙撃によって制御不能状態になる説も出ました

蛇の目@整理中 @janome_0228

@0f7t1cx1ck @candycofin ゾンビは簡単に精製できる上に多少質が悪くても動くそうですから粘菌内のデータ内容量が少ないんだと思います。だから腐敗してても処理が可能。故にその少しのデータが損傷する事態が起きるとエラーが起きてifデータがない故に崩落する、みたいな?

2014-07-07 19:18:11
キクスイオブザブルート @candycofin

@janome0228 @0f7t1cx1ck ネクロニカのゾンビって、そっか、操れるんだ(そこから) 自我入れない分、統制力も弱そうですもんね。 ダメージが大きすぎたら、敵を認識出来なくなってただ歩くだけの死体になるのかも。

2014-07-07 19:26:11
蛇の目@整理中 @janome_0228

@candycofin @0f7t1cx1ck 知能の低さも、ifデータがないから単調的かつ本能的にしか動けないのかな〜って。切断・爆発に弱いのはそれらのifもないからかな〜と!

2014-07-07 19:28:14
キクスイオブザブルート @candycofin

つーか、ネクロニカのゾンビってあれだ。 ゾンビ基本三要素の“飢え”ってのがなくて、ネクロマンサーに「○○を引き裂いてこい」ってプログラムされてるから、頭吹き飛ばさなくても無力化すれば良いんだ。

2014-07-07 19:29:11
キクスイオブザブルート @candycofin

@janome0228 @0f7t1cx1ck ゾンビ基準で考えると、1体倒すのに眉間に風穴てで弾は一発。大型拳銃は両手持ちで反動がでかい、二丁拳銃は二丁だから火力倍になってて、滅多打ち(バーストとか?)できる。ってイメージでしたん(^-^)

2014-07-07 18:46:55

ゾンビなどは単純な命令しか出ませんからね
その司令塔的な物だけでも壊せば再起不能に叩き落とすことは可能でしょう

こんな感じで、今後は
・まずドールの身体能力を定義する
・それを元に銃の再設定と有効射程範囲の設定
・戦闘マップの一区画の長さを矛盾が出ないように決める

この3つを課題とし、考えていこうと思います

おまけ☆

ロマンってやっぱりいいものですよね!

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