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Lyiase @lyiase
なるほどw 凄く分かりますw ところでこーいうキャラはお好きですか? http://august-soft.com/eustia/character_05.html RT @gusinraisan: こういうカッコキレイ系タイプのキャラって好きなのですーw
紅礼 郷梨@3日目 郷梨@日曜日-南コ-06a @gre_goriy
キライじゃないけど好きでもないw モブ扱いにしちゃうなぁ。いやこの人の絵が判子だからとか関係なくこのデザインだと。設定的にも微妙だし RT @lyiase: なるほどw 凄く分かりますw ところでこーいうキャラはお好きですか? http://bit.ly/bqFWYb RT
紅礼 郷梨@3日目 郷梨@日曜日-南コ-06a @gre_goriy
あの作品だと、システィナとかアイリスっていうキャラの方がデザイン好きかなー。あとリシアとか @lyiase
Lyiase @lyiase
@gusinraisan なるほど厳しいねぇ。しかし、自分だとほかのキャラデザインに強みがないから、メインになるなぁ。あれ、もしかして性格的にネガティブな要素を持つキャラって好きではない?
紅礼 郷梨@3日目 郷梨@日曜日-南コ-06a @gre_goriy
んや、むしろ影とかダーク系キャラって好きですよ。ネガティブというか自己犠牲思想キャラ。 RT @lyiase: @gusinraisan なるほど厳しいねぇ。しかし、自分だとほかのキャラデザインに強みがないから、メインになるなぁ。あれ、もしかして性格的にネガティブな要素を持つキャ
Lyiase @lyiase
@gusinraisan 自己犠牲キャラとって言うと、他人を守るために自分が重荷を背負えば良いってタイプかな。やがて、それで潰されて行く様な。ダーク系って言うと一言で孤高って感じのキャラかな。アイリスが好きってことは、押しつぶされてもがくけども自分の中で押さえようとするのも好き?
紅礼 郷梨@3日目 郷梨@日曜日-南コ-06a @gre_goriy
そそ(自己犠牲キャラ)。あと組織とか種族の維持のために自己の欲求を抑えて役割を演ずるキャラとか。自分がラノベでキャラリスト考えると、メインクラスのヒロインに一人は入ってくるw アイリスとかってのはむしろ外見デザインですがw @lyiase
Lyiase @lyiase
@gusinraisan なるほど。良いね両方とも大好きだ。いわゆる自己の風紀に厳しい人だね。大抵、そのキャラはそれを揺るがす事件や人の存在で徐々に変わっていくってストーリーが多いよね。そして、人に見られるのを極端に嫌ってるタイプが多いような。
紅礼 郷梨@3日目 郷梨@日曜日-南コ-06a @gre_goriy
ん。あと主人公との関係でなるの多いとかかな。話の進行で主人公と立場的に敵対せざるを得なくなり、その葛藤に心苦しむ。主人公の選択や周囲に実は心身から支える影のキャラがいたりして、それにより救われるって形にするのが大好物です RT @lyiase: @gusinraisan なるほど
Lyiase @lyiase
@gusinraisan 良いですねー。それw なんか、最後に組織にも追われ、主人公の味方にも敵扱いされ、1人で彷徨ってから、主人公に付くって言う展開があると身悶えしますw その中で主人公への想いが深化していくと最高ですね。
紅礼 郷梨@3日目 郷梨@日曜日-南コ-06a @gre_goriy
さらに、組織の方が追うのは、実は組織の側としても実はそのヒロインを自由にしてあげたいと思ってるものたちがほとんどで、組織との未練・関係を断ち切らせるためにしてるという中身があるともうごはん何杯でもいけますw 敵扱いしてくる味方はヒロインの一人とかかなーw RT @lyiase:
Lyiase @lyiase
@gusinraisan なるほど、状況が混乱していく感じですなw その追われているヒロインはその大きくなっていく追っ手の空想の影にビクビクしていくすれ違いを起こして、感情的に閉じこもっていく感じ。敵対していくヒロインも味方から疎まれどんどん壊れていくとかやったら良いなぁw
紅礼 郷梨@3日目 郷梨@日曜日-南コ-06a @gre_goriy
んー、追っ手にビクビクしていくよりも、組織から追われることによる信じていたモノ、守ってきたモノに裏切られたという感情抱いての喪失感を持たせる方がいいかな。「全て、無くしちゃいました……」って。でも主人公を選ぶことに後悔を(最初は)しない。 RT @lyiase:
紅礼 郷梨@3日目 郷梨@日曜日-南コ-06a @gre_goriy
で、だけどそれではお互いが緩やかに壊れていく、または腐っていってしまうと感じたヒロインか主人公が、自分とヒロインを、その周辺をよくしようと行動しはじめた結果、逆に両者の間にも一時的な不和が生まれてしまい、トラブルになって……っていう展開大好き RT @lyiase:
紅礼 郷梨@3日目 郷梨@日曜日-南コ-06a @gre_goriy
んで、主人公の側も、そのヒロインをかばおう、迎え入れようとすることで別のヒロインや仲間たちから浮いていく。そのことの過程の中でそのヒロインとの心理的距離、関係性が強くなりお互いをさらに欲しあい、必要とし、依存しあっていく。 RT @lyiase: @gusinraisan なるほ
Lyiase @lyiase
@gusinraisan なにその憎まれ役を演じきった後、泣いてそうな感じ。凄く良いじゃないw で、逃げ切ったヒロインは幹部で、そこら辺が終わった後でも、その組織そのものは巨大で関わりがあるイベントを潜り抜ける度に頼りにされ、敵対してるヒロインとの確執が露わになったりするんですね
紅礼 郷梨@3日目 郷梨@日曜日-南コ-06a @gre_goriy
そう。憎まれ役を演じきったあと泣いてそうな感じいいよねw んで組織とは逃げ切ったあともかかわりは巨大故に断てないけどヒロインは敵対もできなくて……敵対関係にある別のヒロインとも絡んでみつどもえになっていくw で、そこで重要になるのが主人公の行動で… RT @lyiase:
Lyiase @lyiase
@gusinraisan その三つ巴関係が悪化して、主人公が選択に迫られた所に別の敵対してないヒロインが自分も好きな気持ちを抑えて「どちらかを選べばいい」助言をして、逃げてきたヒロインに恋愛関係を確定させるんですね。そして敵対関係にあったヒロインを「私も!」ぐらいに落ち着かせると
紅礼 郷梨@3日目 郷梨@日曜日-南コ-06a @gre_goriy
それもいいなーw あともう一つのパターンとして、主人公が互いを立ち直らせようとして一時的に離れることになるのを勘違いして、完全に全てを無くしたとおもったヒロインが自暴自棄になりかけて、そこを別のヒロイン、できれば敵対関係ヒロインが諭して立ち直らせるとかもw RT @lyiase:

コメント

Lyiase @lyiase 2010年11月14日
これで作品作っても良いかもね。ネタは色々思いつくから。でも、絶対的に時間が無いんだよねーw
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