小説家 榊一郎@ichiro_sakaki氏の質問コーナー…ストレイト・ジャケット制作秘話…魔法使いの設定 他

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たうと_tout @muhyoooo

@ichiro_sakaki うわ、直接質問コーナーとは豪華ですね!

2010-11-13 22:35:46
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@muhyoooo つか、「あくまで榊個人の意見」「ラノベ全部に通用するとは限らない」「必ずしも回答できるとも限らない(公式に答えたらまずい事には答えない&何かのネタバレや誹謗中傷になる場合には答えないetc)」「榊が時間のあるときしか答えられない」のでよければ普通に答えますよ

2010-11-13 22:52:34
たうと_tout @muhyoooo

@ichiro_sakaki 本当ですか!?では厚かましくもさっそくなんですがw すてプリ、ストレイトジャケット好きです。最近のラノベはキャラクターをストーリーの核に据えた、言わばキャラモノが溢れかえってる印象ですが、榊先生の作品は世界や街が中心にあるような気がします。

2010-11-13 23:01:56
たうと_tout @muhyoooo

@ichiro_sakaki 作り込んだ設定など 、巻末に書かれてある数ページだけでもワクワクしてしまいます。そこで質問なのですが、先生の物語の構想はどこから生まれるのでしょう? 書きたいテーマに世界を合わせるのか、書きたい世界からテーマが決まるのでしょうか?

2010-11-13 23:08:59
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@muhyoooo どっちもありです。読んでいただいている作品を例にとれば、ストジャの場合は「世界」が先で、棄てぷりは「テーマ」が先。まあ一発ネタのキャラから作る事も可能ですしw なので後書きにも書いていましたがストジャは別テーマで次世代の連中の話も考えてました。

2010-11-13 23:13:40
たうと_tout @muhyoooo

ありがとーございます! 先生の作品全てにキャラクターが終始狂言回しだったり物語を進める為だけの駒って感じがない理由がわかった気がします ちなみにこれが世に出る可能性ってありますか?w RT@ichiro_sakaki ストジャは別テーマで次世代の連中の話も考えてました。

2010-11-13 23:27:39
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@muhyoooo 正直、構想というほど大層なものではなくて、その場の思いつきをどう転がすか――という形でお話を作っていきます。発端は単純なもの。例えばストジャに関して言えば、「RPGで魔法使いって重装甲つけらんないけど、物理防御力弱い魔法使いの方が鎧あった方がいいのでは?」

2010-11-13 23:31:39
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@muhyoooo こんな発想から「むしろ魔法使いしか鎧付けてない世界」→「ただそれだけだとつまらんので、じゃあ、鎧の在り方も考え直そう」→「鎧って締め付けて苦しいイメージ」→「そういえば『魔』法っていうけど、悪魔に頼らない魔法って、字面的におかしくね?」

2010-11-13 23:33:22
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@muhyoooo 「じゃあ『魔』法っていうからには、多分、なんか忌まわしいんだよな」→「使いすぎるとやばいとかそんな?」→「じゃあ鎧が人の形を保つ為の鋳型って事で、使いすぎたら崩れるようにしよう」みたいな。

2010-11-13 23:34:27
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@muhyoooo そこから、「でもなあ、そんなやばい力をなんで好きこのんで使う?」→「まあ人それぞれだろうけど、じゃあ、敢えてそういうやばい力だから使いたいって事で」→「罰を求めるが故に、自分を過酷な場所に置きたがるって考え方あったよな」→「じゃあ主人公はそれで」

2010-11-13 23:36:57
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@muhyoooo 大体ストジャだとこんな感じで転がしていった訳です。当然、人間が変化した魔族が出てくるなら、その中間のハーフとかも居るだろうなとか(カペルテータ)、そういうキャラは存在するだけでテーマ性を浮き彫りにするから、ヒロインの一人にしようとか。後は連鎖ですね。

2010-11-13 23:40:00
たうと_tout @muhyoooo

@ichiro_sakaki なるほど、そうやってできたモノを今度は逆に辿ればそのまま道理や理由になってるワケですね。転がした先に説得力ある設定や人物が生まれたのかぁ。詳しく答えて頂いてありがとうございますっ

2010-11-13 23:47:11