カオブレネタ纏め

自分のお気に入りの中でカオブレのネタで有効そうなものを纏めてみました。 遠近先生作成のカオブレtips (https://twitter.com/ChaosbreakerTip) も参考にどうぞ。
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大匙 @Osaji69

技別、レベル1頭突きに確反が届く最大距離まとめ (00:03:42) #sm23097578 nico.ms/sm23097578 これを作っているときに思ったけど、頭突きの喰らい判定は斜め前に傾いて出てきて、段階を経て垂直に戻っていく。

2014-03-20 12:06:29
ムッコロ@ニンジャダウェイカー @mukkoro_nanashi

【動画】【カオスブレイカー】弓IB防ぐマン【ダークアウェイク】 nico.ms/sm26679970 を投稿しました。 #sm26679970

2015-07-11 08:50:02
大匙 @Osaji69

ディストーションループ (0:50) nico.ms/sm24756147 #sm24756147 深夜にアップしたせいで見た人も少ないと思うので再掲。ベルン使いの人は是非チャレンジして完走動画をアップしてください、僕では無理だったので…

2014-10-25 00:08:47
ムッコロ@ニンジャダウェイカー @mukkoro_nanashi

【動画】【カオスブレイカー】弓IB防ぐマン【ダークアウェイク】 nico.ms/sm26679970 を投稿しました。 #sm26679970

2015-07-11 08:50:02
なぎ @sif_nephilim

【ダウェイク】ベルンハルト往復ネタコン (0:32) nico.ms/sm24449760 #sm24449760 諸事情で非公開にしてたネタコンを今更公開なのだ

2015-01-22 00:45:32
大匙 @Osaji69

トロルハンマーコンボ (1:14) nico.ms/sm26758870 #sm26758870 たびたびツイートしていたコンボを動画化しました。

2015-07-21 22:14:33
なぎ @sif_nephilim

【ダークアウェイク】全キャラ即死コンボムービー【カオスブレイカー】 (10:24) nico.ms/sm26890223 #sm26890223 カオブレ10周年! ダウェイク5周年! ンシドルマスターに収録されてなかったり最近発見された即死コンボを38種類まとめたよ!

2015-08-09 10:29:29
遠近 @Tohchika

【カオスブレイカー】ンシドルのループコンボ at 画面端 or from 画面端 (2:04) #sm20239946 nico.ms/sm20239946 南海さん、フィールドの4分の3だと(南海さんが)言ったな、あれは嘘だ。

2013-03-04 01:09:25
sen @sen22

タリスマンIBの間隙を突く (1:40) #sm15614311 nico.ms/sm15614311

2013-08-22 22:11:45
大匙 @Osaji69

横幅が通常のキャラにナーガルの画面中央5A>2A初段>Aボルトがナーガルが画面の右に相手が左にいた場合は繋がって、逆は繋がらないという現象を確認。まだまだ不思議が多いなこのゲーム。 #カオスブレイカー #ダークアウェイク

2015-01-18 13:28:39
はぬれ @leafnure

ブログ更新しました 【ダークアウェイク】画面を見ないダークアウェイク fc2.to/0frFHY

2013-06-03 22:09:29
大匙 @Osaji69

ざっくり調べたけど魔法主体のキャラでも通常攻撃の物理と魔法の割合が5対5か。つまりD以外の通常技は物理と魔法防御が均等な相手に対してメアブレ持ったら17.5%増しになってるってこと。脳筋の物理20%増しがどれだけ凶悪なのかがあらためてわかるな

2013-03-17 21:42:47
Kansin-Amen(韓信) @PERFECTIKANSIN

豆知識:ベルンのバリア中はベルンが攻撃モーションをとっていなかったらベルンは動ける。 相殺、相殺前にベルンが攻撃モーションとってたら通常の相殺のように止まります

2014-10-29 20:52:15
大萩おはぎ@カオブレうまいマン @OHG_umai_man

【サンドラ画面端A昇竜地上ヒット後】受身を取られない場合→「5Dが持続重ねでAが繋がる」「Aソードウィンドが持続重ねでAが繋がる」「A>2Dの2Dが重なってる(?)が持続ではない(不確定)」、受身をとられた場合→「基本微不利。相手側は最速暴れ安定」「最速でなければAで潰せる」

2013-09-14 18:47:37
(DwC) @dragonwarcry

マーラに限らず起き上がりに無敵が長い技を出してくるって読めたら相手を飛び越して裏からフルコンでおk (例エリオンのアウェイキング)ちなみにナーガルはここら辺凄い楽です 空中ボルトロッド(J中63214A~C)のおかげで相手が画面端であっても避けつつ咎められます

2012-12-23 12:42:47
111 @111_skip2

ゾンでの喰らい抜け対策の話題があったようなので、〜キャンセルA当身orワープで問題なし。当身は取れる(動画で見た)、自分はワープしてる。ワープ後でも相殺A当身が取れるから、直接当身よりリスク低くてリターン変わらないので

2013-09-04 21:14:13
とうこじん七段 @toukojin

ガー不起き攻めと相性いいのは確定ダウンとれる状況が多くて距離離れてもやることがあるキャラだと思われる。もしくは画面端に押したいキャラ。まぁダウン起き攻めできるなら100%ダウン追い打ちでいい

2013-10-14 08:51:37
遠近 @Tohchika

マーラ使いに打電。『バッドブラッドの地上ヒットは5ヒット目で放せ』。これが一番威力高いし、有利時間も長い。多分、維持時はダメージ低めなんだと思う。

2013-01-14 12:00:09
大匙 @Osaji69

実際ゴブリンはパナし得といわれているマナバのほとんどに安定した確反がとれるので相手にするときは注意しましょう。

2014-08-12 21:32:58
ゴズ🐱ギベラ @gozugibera

録画をコマ送りで検証した結果完全な五分だということがわかりました。みなさん覚えておきましょうね。イヴェのスラは受け身とったら五分!

2014-03-15 06:10:41
(DwC) @dragonwarcry

ゾンの飛び道具ファントムソウルを相殺する時に自分が使っている通常技ラムダ2Aカース2Aヴリトラ5Aナーガル2Aマーラ2Aエリオン2Bフィーナ2Bオーク2Aトロル2Aバルガン2Aンシドル2A ナーガルは5Aでも相殺できるんですが自分はタイミング取りづらいので2A使用してます

2012-06-29 18:42:00
ムッコロ@ニンジャダウェイカー @mukkoro_nanashi

wikiには載ってないけど知っていると何かに使えるかもしれない知識シリーズ:トロルのコマ投げ(叩きつける)は横方向へは広い投げ間合いを持つが実は姿勢が低い状態のものは投げられない。(例:オークのアホウが!での前転中、ゾンのフォグ、袋叩きを外して落下した直後のゴブリンなど)

2012-07-11 00:36:13
ムッコロ@ニンジャダウェイカー @mukkoro_nanashi

カオブレ・ダウェイクでは壁バウンドを誘発する技を喰らうと基本的に受身不可なわけだが(多くのキャラの6D、カースやゲル8の6C等)カースのハンマースウィングの下入力による横への投げ飛ばし派生やホーンスローなどは壁バウンドを起こそうが起こすまいが受身は可能 #darkawake

2012-03-18 22:24:37
大匙 @Osaji69

案外知られてないっぽいけどナーガルのタリスマンループはIB>2CorBチョッパー>2C>C波動>微ダ2A初段>IBです。2Cはダメージ重視でチョッパーはゲージ重視ですが大きな差は無いのでやり易い方を選びましょう。締めはC波動から普通にボルトコンです。

2014-08-15 21:17:49
なぎ @sif_nephilim

端5D>2D>236B>2A>タリバ>6A>JC>ダ2D>236B>2A>タリバ>6A>JC>2C>236C>2B>2146C>ガー不ナギ>2D まはげさんの難パーツ使わんでもベルン死んだ

2014-02-23 02:27:00
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