ICSE'14勉強会 #sereading

2014年7月22日開催 ICSE2014(International Conference on Software Engineering) one-day輪講会。 cf. http://qwik.jp/se-reading/10.html http://2014.icse-conferences.org/ 続きを読む
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イチイ @ch_iii

A1 ゲーム開発はソフトウェア業界で重要な位置にあるのに既存研究不十分。ゲーム開発とそれ以外との違いを明らかにする。インタビューおよびアンケートベースのサーベイ。明確な違いがあったらしい。 #sereading

2014-07-22 16:50:55
ジョージ👸🏻 🎀 ໒꒱ @georgenano

A1 ゲーム開発と非ゲーム開発では違いがある。ゲーム開発ではライトウェイ(Agile, XP…)が有効。 #sereading

2014-07-22 16:51:37
Shinpei Hayashi @sh5i

絵を切り替えるの忘れてた(遅 #sereading

2014-07-22 16:51:44

A2: Analyze This! 145 Questions for Data Scientists in Software Engineering

gecko655 @gecko655

A2 現場SEに「何分析してほしい?」と聞いてみた #sereading

2014-07-22 16:52:34
@tos_kamiya

A2 「分析してほしいことを聞いてみた」 #sereading

2014-07-22 16:52:53
イチイ @ch_iii

A2 SEにデータサイエンティストに分析してほしいことを聞いてみて重要度で整理。ユーザの使い方を聞くようなものは上位・SEの個人の能力を評価するようなものは下位。 #sereading

2014-07-22 16:53:59

A3: The Dimensions of Software Engineering Success

イチイ @ch_iii

A3 ソフトウェアエンジニアリングの成功とは?というメタな質問。ソフトウェア/非ソフトウェア関連企業で設計に関わる人々にインタビューして分析。得られた成功の観点として、「プロジェクトの効率性」「成果物の品質」など #sereading

2014-07-22 16:56:31
@tos_kamiya

A3って「誰に聞くかによる」で終わったりしないの? #sereading

2014-07-22 16:57:13

A4: How Do Professionals Perceive Legacy Systems and Software Modernization?

ジョージ👸🏻 🎀 ໒꒱ @georgenano

A4. レガシーシステムマイグレーションの企業認識、課題などをアンケートベースで明らかにする #sereading

2014-07-22 16:58:20
イチイ @ch_iii

A4 レガシーシステムのモダナイゼーションに関する調査。 レガシーの定義や、モダナイゼーションの課題など。 #sereading

2014-07-22 16:59:46
ジョージ👸🏻 🎀 ໒꒱ @georgenano

A4. 構築されている言語によってそのシステムがレガシーシステムと決まると考える人は半数。半数の人たちの回答は、COBOL, Assembler, PL/I, VB, RPG の順。 #sereading

2014-07-22 17:01:20

クロージング+終了後

takeo @bonotake

「ICSE'14勉強会 #sereading」をトゥギャりました。 togetter.com/li/696308

2014-07-22 17:09:51

紹介論文割り当ては林先生の人間SATソルバ

gecko655 @gecko655

うおォン。まるで人間SATソルバだ。 #sereading

2014-07-22 17:27:35

映像アーカイブの公開どうする?→パスワードつきで公開

mzp @mzp

#sereading スライド公開してもいいけど、誤字を訂正したいかも。

2014-07-22 17:31:52
キーチ @keachcox

パスワードを決めるのをustで流しちゃって大丈夫か・・・? #sereading

2014-07-22 17:35:09
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