【スパロボマラソン第一弾】第2次スーパーロボット大戦(PS版)に思うこと

コンプリートボックスとしてFC版からPSにリメイクされた「第2次スーパーロボット大戦」をやってみた感想をまとめてます。今のスパロボがどうしてこうなったのか?についても考察してます。
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juNear@Path of Exile @juNearkingdom

この作品はシナリオは分岐なしの全26話、周回ボーナスによる資金引き継ぎもない。今のスパロボが周回プレイ前提なら、全30話くらいで3周してもいいくらいのボリュームにしてみたらどうだろう。社会人おっさんプレイヤーの願いですがw

2014-07-27 10:43:25
juNear@Path of Exile @juNearkingdom

この作品では攻撃力、HP、精神コマンドのインフレ前の楽しさを味わいながら、自由に自分の作戦を実行させることができる。それは本当に喜ばしいことで、スパロボの大きな魅力だった。しかし上記の「全て」(一部ではない)は今や失われてしまった。さてどうしてこうなった?

2014-07-27 10:52:15
juNear@Path of Exile @juNearkingdom

この作品では攻撃力、HP、精神コマンドのインフレ前の楽しさを味わいながら、自由に自分の作戦を実行させることができる。それは本当に喜ばしいことで、スパロボの大きな魅力だった。しかし上記の「全て」(一部ではない)は今や失われてしまった。さてどうしてこうなった?

2014-07-27 10:52:15
juNear@Path of Exile @juNearkingdom

私は「熟練度」の導入がその最大の原因だと思う。「何ターン以内に全滅」「○○を撃墜」その条件達成のため移動力、攻撃力、HPがインフレし、SPなんて毎ターン使わなきゃならん。ここの地形を「利用して待ち受けて・・」なんて暇もなく「加速」連発><

2014-07-27 10:57:54
juNear@Path of Exile @juNearkingdom

私は「熟練度」の導入がその最大の原因だと思う。「何ターン以内に全滅」「○○を撃墜」その条件達成のため移動力、攻撃力、HPがインフレし、SPなんて毎ターン使わなきゃならん。ここの地形を「利用して待ち受けて・・」なんて暇もなく「加速」連発><

2014-07-27 10:57:54
juNear@Path of Exile @juNearkingdom

難易度が変わるだけなら、ノーマルでいくという選択肢もあるが、「ハードでないと真のendにいけない」となると熟練度とってプレイせざるを得ない。これってスパロボから「思考」が失われてることだと思う。「ダンジョンマスター」がRPGにアクションを持ち込み、RPGから思考を奪ったように。

2014-07-27 11:03:37
juNear@Path of Exile @juNearkingdom

難易度が変わるだけなら、ノーマルでいくという選択肢もあるが、「ハードでないと真のendにいけない」となると熟練度とってプレイせざるを得ない。これってスパロボから「思考」が失われてることだと思う。「ダンジョンマスター」がRPGにアクションを持ち込み、RPGから思考を奪ったように。

2014-07-27 11:03:37
juNear@Path of Exile @juNearkingdom

スパロボの売り上げは大きく落ち込む一方であり、もはや存続できなくなる可能性だってある。今回実質的なシリーズ第一作である、第2次スパロボをプレイして、古くても十分面白いと思った。だからなんとかもう一度魅力ある作品になってほしい。その思いでツイートした次第です。

2014-07-27 11:10:34
juNear@Path of Exile @juNearkingdom

スパロボの売り上げは大きく落ち込む一方であり、もはや存続できなくなる可能性だってある。今回実質的なシリーズ第一作である、第2次スパロボをプレイして、古くても十分面白いと思った。だからなんとかもう一度魅力ある作品になってほしい。その思いでツイートした次第です。

2014-07-27 11:10:34
juNear@Path of Exile @juNearkingdom

第2次スーパーロボット大戦も第22話をクリア。いよいよ大詰め!このあとシリーズ最高難易度と噂の第3次をプレイし、「スパロボマラソン」を継続したいと思うw

2014-08-02 20:05:55
juNear@Path of Exile @juNearkingdom

【祝】第2次スーパーロボット大戦(PS版)クリア!グランゾンを倒すとこまでやらなかったけどwww

2014-08-03 20:22:42
juNear@Path of Exile @juNearkingdom

古さは確かにあるけど十分楽しめた。さすがスパロボという感じ。ただ最後まで気になったのはモビルスーツの扱いの悪さ。一線級とそうでないユニットがあるのは当然仕方ないんだけど、「ファンネルなきMS」=二線級となるとさすがに辛いな><

2014-08-03 20:30:27
juNear@Path of Exile @juNearkingdom

まあそもそもMSがあまり回避してくれないので、ファンネルがあっても、射程外からしか攻撃しないヒッキーニュータイプがはびこる始末wwオールレンジ攻撃ってそういうことじゃんって言われたらそりゃそうなんだが、勇気を奮って地球を守るヒーローとしてはどうなのかw

2014-08-03 20:35:31
juNear@Path of Exile @juNearkingdom

ZZはマップ兵器があるから別、なる意見もあるかもだが、私は基本的にマップ兵器が好きでないのであまり使わないのだwマップ兵器で「幸運」「熱血」を使うより、ボスに「幸運」「熱血」を使うべきだと思ってる。

2014-08-03 20:39:06
juNear@Path of Exile @juNearkingdom

まあとにかく【スパロボマラソン】第一弾は無事クリアしたwMVPは文句なしでゲッターチームである。気力上げのためにとにかくゲッターでトドメ、でありました!ww

2014-08-03 20:42:01
juNear@Path of Exile @juNearkingdom

さて【スパロボマラソン】第二弾、シリーズ最高難易度の「第三次スーパーロボット大戦」に挑戦開始!あ、コンプリートボックス版なので第二次クリア後に第三次の予告編があってなかなかカッコ良いww

2014-08-03 20:44:02