吹き飛びで継続…?ってことは ①レイレイ 前大P→大K(スキ軽減用)でループ とか ②ビクトル 掴み→しゃがみ電撃大Pでループ とか ③フェリシア 掴み→しゃがみ大P連打で終わり って事にならないかなw
2014-08-01 13:22:59ささっと試した感じだと空中に浮く必殺技系の着地硬直への投げが多めっぽいな~。 デモン、空中カオスフレア、空中ソウルフィスト、ギガバーン、バックラー辺りにはなる。
2014-08-01 21:03:21とりあえず吹き飛び系は受身とってもとらなくてもループするのを確認したので、ザベルとフェリシアに投げられたら終わり。 ビクトルもP投げなら終わり。K投げだと距離が離れるからループは無理かな。
2014-08-01 12:55:31ハンターパイロン側のガード不能 あらためてまとめ 1.ゾディアックの攻撃判定終わった後の硬直中に投げられる。 2.投げを投げ抜け or 吹き飛び系の投げを食らって吹き飛び状態にする。 3.吹き飛び着地後は7F間行動不能(ガードも不可)。 ※行動不能中に再度投げられると2へ戻る。
2014-08-01 13:12:28たくじさんが話してたハンターパイロンのゾディアックをガードされた後投げられて抜けるとパイロン側がガードできない現象調べてみたのでまとめ。 1,ゾディアックの攻撃判定終わった後の硬直中に投げられる。 2.投げを投げ抜けする。 3.投げ抜けして着地後は7F間行動不能(ガード不可)。
2014-08-01 12:17:37@shu180sx @Arist_Leo @usip2010 ああああああ修さんに調べられてしまったら・・・・。 あーくさんすまん。
2014-08-01 11:16:40@Arist_Leo @inazawa_takuji @usip2010 なんかおもしろい話してるなーと思って自分もリザでやってみたらガードできないですね。 しゃがみガードしてても立ちくらいになるからカッチ相手だと永パ入りますね。 おもしろそうなんでちょっと調べてみます。
2014-08-01 11:15:01@inazawa_takuji 気になりすぎて自分でも調べてみたんですけど普通にガードできるっぽいですねww、詳しい状況覚えてないですけど1チャン障害物壊れたら何かおかしくなる可能性ありますね!それか単純に使ってる変換機おかしいのかもw
2014-07-31 23:32:49