エロゲにおいて恋愛は描かれているの? 描かれていないの?

深夜の突発談義でした。これだからTwitterはや・め・ら・れ・な・い!
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@matunami

まあ個人的な感想ですが。

2010-02-25 04:22:27
桜井光 @h_sakura

@matunami ああっ、何か違うニュアンスに…。追記です。その正体が何であれ「ニーズ」にどう対処するかは、もちろん、千差万別ですし、皆さん、それぞれに実践されているものと思います!

2010-02-25 04:22:37
@matunami

折角なのでとぅぎゃってます。まずい方はおっしゃってくださいー

2010-02-25 04:23:29
桜井光 @h_sakura

@matunami ちなみにわたしは、だいぶ遠い地平を選んでしまったので、もう、(フリーだった頃の)過去はともかく、今のことは実はよくわからないのですが…。(最後にぐずぐずですね桜井さん)(はい!9

2010-02-25 04:29:29
@matunami

「ニーズ」へのアプローチはそれぞれのライタさんによるってことですね RT @h_sakura: @matunami ああっ、何か違うニュアンスに…。追記です。その正体が何であれ「ニーズ」にどう対処するかは、もちろん、千差万別ですし、皆さん、それぞれに実践されているものと思います!

2010-02-25 04:41:52
@matunami

@owataLOW なるほど一理ですね。ただ自分の感覚としては、トラウマ、家庭の問題と恋愛は切り離して考えるべきかなー、と。それぞれ連動して成り立つものではなく、個別の要素でカタルシスが得られるものなので。

2010-02-25 04:44:07
@matunami

@h_sakura スチームパンクですね、わかり(ますとはおいそれと言えないっ!

2010-02-25 04:44:44
桜井光 @h_sakura

@matunami 「プレイヤーさんは●●を望んでいるはずだ」の地平、「私は▲▲が書きたいんだ」の地平、「■■が今の流行のはずだ」の地平、「あえて★★をやってみようかな」の地平、さまざまな場所にメーカーさんや各々の作り手さんたちが立っているものと思います。ゲームに、限らず。

2010-02-25 04:45:53
バニッシュ @kakecurse

@matunami まとめようとしてます。まさかかぶるとは!!

2010-02-25 04:52:48
@matunami

@h_sakura そうですね。そういった中、メインストリームとして、一時恋愛要素を後景化して、日常で主人公とキャラクタがキャッキャウフフすること、ヒロインや主人公のトラウマを解除することを主目的においたゲームが多くなった(ていた)というのが自分が感じていたこと、でしょうか!

2010-02-25 04:52:56
桜井光 @h_sakura

@matunami ご参考になれば幸いです! バロン「そういうこともあr」(´・b・)!

2010-02-25 04:56:28
@matunami

@h_sakura ありがとうございました~

2010-02-25 04:58:10
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