【自分用】#ongacrestに参加できなかったのでツイートを纏めてみた。

http://ongacrest.jp/symposium2014 の実況ツイートを自分用にまとめました。 編集したい場合はななし宛にリプライをください。
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本宮茶が旨けりゃそれでいい平亮 @shrineroot

#OngaCREST  今日の研究は ・鑑賞支援技術 ・創作支援技術 ・類似度・ありがち度の推定と音楽理解技術 の3つに大まかに分類できる

2014-08-23 13:25:59
arc@dmz @arcatdmz

はい、というわけで #ongacrest デモセッションでTextAlive初披露します。ボカロ動画制作の歌詞部分を担当したい、生まれたてのひよっこです。Live Programmingで自己進化する創作の道具です。

2014-08-23 13:17:49
鈴木せりふ @ceripher

こういう学術的なアレに馴染めなくて逃げ出したのに今ここにいるからよくわからない

2014-08-23 13:13:08

「OngaCRESTプロジェクトの狙いと研究成果の紹介」

後藤 真孝(産業技術総合研究所)

鈴木せりふ @ceripher

いきなり後藤さんの新ネタ Songle+V-sido #ongacrest

2014-08-23 13:15:47
湯村 翼 Tsubasa YUMURA @yumu19

「類似度がわかると自分が好きなものも見つけやすく鳴る」 #ongacrest

2014-08-23 13:23:36
本宮茶が旨けりゃそれでいい平亮 @shrineroot

#OngaCREST  「類似度」の可知化。一般の人も安心してコンテンツの制作発表ができるように。 さらに「ありがち度」を利用した創作・鑑賞の支援をする技術も

2014-08-23 13:23:37
水月涼 @m_ryou

デジタル化によりコンテンツが単純増加し続けた結果。人間の把握能力を越えてしまうリスク。類似がわからないと発表し辛くなっていく。これを把握できるような技術基盤を構築する。 #ongacrest

2014-08-23 13:23:38
ひゃた@非電源ゲーム向けBGM集配信開始 @digitaljunky

類似度を計ることで、創作支援にもなふし、鑑賞支援にもなる #ongacrest

2014-08-23 13:23:57
金魚草/鈴灯@海灯花工房 minneやCreemaでシーグラスのお花のランプやシェルランプ販売中 @kingyo_sou

コンテンツの増加はデメリットだけではない。リファーされ再利用されたら喜びを感じられる音楽文化を支援したい。コンテンツは人々をいかに感動させるかが重要であり、いかに他のコンテンツに似ていないかが重要なのではない #ongacrest

2014-08-23 13:25:17
鈴木せりふ @ceripher

Songle。楽曲構造・コード・メロディー・ビート構造からなる音楽地図によってポピュラー音楽をより深く理解する。ニコ・YT・SoundCloud・ピアプロなどの76万曲を自動解析済み #ongacrest

2014-08-23 13:28:42
本宮茶が旨けりゃそれでいい平亮 @shrineroot

#ongacrest 76万曲を解析済み。 サビや繰り返し区間なども検出。サビだけ聞いたり、音楽要素に連動したビジュアライズも

2014-08-23 13:30:11
ひゃた@非電源ゲーム向けBGM集配信開始 @digitaljunky

こういう楽曲の構造を知ることで、自分で曲を作ろうとした時に絶対に参考になるよなー #ongacrest

2014-08-23 13:30:39
JA1TYE/Ryota Suzuki @JA1TYE

#ongacrest ニコニコ動画の演奏してみたとかを見てると「そこコード違う」みたいなコメント見るし、訂正に協力する人は結構いそうだ

2014-08-23 13:31:54
金魚草/鈴灯@海灯花工房 minneやCreemaでシーグラスのお花のランプやシェルランプ販売中 @kingyo_sou

自動解析誤りをみんなで訂正することで、ユーザーの貢献によってサービスの品質を向上させる。機械だけでも、人間だけでもない、お互いの得意なところをあわせて、相互の協力によってよりよくしていく。 #ongacrest

2014-08-23 13:32:33
喜兵衛 @kihee

Songleで手動で訂正した部分は、機械学習に活かされる #ongacrest

2014-08-23 13:32:58
金魚草/鈴灯@海灯花工房 minneやCreemaでシーグラスのお花のランプやシェルランプ販売中 @kingyo_sou

Songleの外部プレイヤーを使用することにより、実世界をも制御する。たとえば照明のコントロールなど #ongacrest

2014-08-23 13:35:17
ひゃた@非電源ゲーム向けBGM集配信開始 @digitaljunky

外部連携は夢あるなーそれを利用して作品ができそう #ongacrest

2014-08-23 13:35:39
鈴木せりふ @ceripher

Songleの外部利用例:Melvie。音楽に連動して動的に映像を演出するソーシャルVJサービス #ongacrest

2014-08-23 13:36:47
喜兵衛 @kihee

Songleのデータをリアルタイムに外に出せれば、現実世界のあれこれの制御も色々楽しいね #ongacrest

2014-08-23 13:38:45
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