- ajinotataki
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デベナイ時、留守番をしていて、ふと今回は03秋にボードを拝命して挑んだ04に近いのではと思った。あの時は日本家庭用が海外に抜かされた確定時で、その壁感が圧を高めた感じだった、05もそうかな。今年はスマホ用が壁にあたった年で、その壁感が横浜を熱くしたのかな #CEDEC2014
2014-09-04 01:42:15明日は #cedec2014 の最終日ですが、これでもか!って位、PS4のセッションが多いので、多分直接は見に行ける時間じゃないですが、記事を楽しみに待ちます。
2014-09-04 01:58:29ゲーム実況時代のゲームプロモーション niconicoの事例から【発表資料】 ch.nicovideo.jp/iyokan_nico/bl… … #blomaga 見なかったセッションだ。でも読んでみるとすごく興味深い。ウチも開発者による公式生放送とかやったらどうだ #cedec2014
2014-09-04 01:59:39ちなみに、 #cedec2014 で、ソニーのHMD、モーフィアスを体験してきましたが、私はOculusよりも装着感や、臨場感が良いと感じました。また、デモゲームもとても良くて、かなり恐ろしかったです。これは、売り出されたら衝撃がきそう。社会問題が生まれそうな臭いがします。
2014-09-04 02:00:51明日の #cedec2014 は、基調講演のセガの名越さんの講演、トヨタの自動運転のセッション、関西学院の藤井先生のゲームAIのセッションが気になってます。
2014-09-04 02:09:53今日の #cedec2014 は、基調講演、楽しさの定量評価を半分、つもりのデザイン を見ました。楽しさのものは会場が狭めなのもあり、ドアが閉まらないほどの満員で殆ど聞けませんでしたびっくり。つもりのデザインは、とっても面白かった!!稲見先生、前田先生、簗瀬さん。
2014-09-04 02:16:08今日のストリーミング再生のセッションの質疑応答で、嘘を答えてしまったため、訂正します。 フラッシュROMやNANDメモリのような物理的な駆動を伴わないファイルシーク環境であっても、オーバーヘッド時間としてファイルオープン、クローズの時間は発生します。 #cedec2014
2014-09-04 02:20:11そのため、ストリーミング再生のボーダーを求める計算の定数Cは、厳密にはゼロになりません。つまり、シーク時間をゼロと見なせる環境であっても、発表したボーダーの式に従います。#cedec2014
2014-09-04 02:21:19もちろん、ディスクメディアのシークと比べれば、ファイルオープンの時間等は短い時間ですが、昨今のプラットホームはネイティブのファイルシステムが複雑化しており、ミリ秒単位で時間がかかる場合があるため注意が必要です。 #cedec2014
2014-09-04 02:26:51後、 #cedec2014 の個人的一番面白かったのは、京都産業大のお風呂ディスプレイなので、まだ体験してない方は是非!アプリのセンスがいいし、なりよりも、欲しい!
2014-09-04 02:59:22ねなきゃなー。ブログを更新だ!→ #CEDEC2014 の2日目に行ってきました。 yamayatakeshi.jp/cedec2014-%e3%… @toyman_jpさんから
2014-09-04 03:00:02#cedec2014 で、何人かTwitterで見かけましたとか、ミスiDファイナルおめでとうございますとか言われて、ありがとうございます。実はミスiD終わってないのですよ…! 職業アイドル様をぶち負かす歴史作りたいので、皆様近藤那央でいろいろ呟いて!> < #MID2015
2014-09-04 03:14:01#cedec2014 って何だよって言う話ですが、 computer entertainment developers conference で、とても大きな主にゲームの開発者向けの年に一度の展示会、発表会です。
2014-09-04 03:20:39【CEDEC 2014】スマホでのリアルタイムオンラインゲームの可能性は?!「モバイル回線でリアルタイム通信対戦がどこまで出来るか調べてみた」セッションレポート #CEDEC2014 #monobit bit.ly/1r0ejis
2014-09-04 05:10:12Photonのワークショップ行こうと思ってたけど同じ時間に電通大の先生のセッションがあったのでそっち行こうかなぁ #CEDEC2014
2014-09-04 06:08:27cedec.cesa.or.jp/2014/session/V… cedec.cesa.or.jp/2014/session/V… 今日はいよいよTAブートキャンプの日です。自分は登壇しませんが、登壇者の皆さんの素晴らしい内容の講演を楽しみにしてください。 #CEDEC2014
2014-09-04 07:00:12【CEDEC 2014】スマホでのリアルタイムオンラインゲームの可能性は?!「モバイル回線でリアルタイム通信対戦がどこまで出来るか調べてみた」セッションレポート #CEDEC2014 #monobit bit.ly/1r0ejis
2014-09-04 08:10:22#CEDEC2014 会場でプレイ出来るUE4のVehicle Game+Oculus DK2は、元々Oculus用に制作されたものではなく…Oculusで酔わない工夫は一切入っていない、というかバギーのシムなのでメッチャ揺れたりバンクしたりしてて逆に酔いやすいです。(^_^;)
2014-09-04 08:26:42正直言って、今回のペラコンでゲーム専門学校や一般大学のメディア系学科のプランナーコースの印象がめっちゃ悪くなった。一体なに教えてんの?こんな事やってる間にプログラマーコースや理系学部の学生は必死にコード書いてるわけなんだけど。 #cedec2014 #peracon
2014-09-04 08:35:44