考察、ニンドリ記事要約

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ケツバン @pokemon_bw

BWの失敗点と言えば、トレーナーとポケモンの絆をプレイヤーに見せる方法が少なかった事 HGSSの様な連れ歩き(これが廃止されたのはBWのテーマ上仕方ない)やDPtの足跡博士の様な「ポケモンの感情が分かるツール」が無かったのが残念 それがあれば、主人公側の主張に説得力が増したはず

2010-11-09 16:30:02
ケツバン @pokemon_bw

しかしBWは作品のテーマ故に「ポケモンが解放されてない状態」がデフォルトでないといけない その為、ポケモンは常に「ボールに閉じこめられている状態」となる 要するに、BWではボールに入ったままでもポケモンの感情が主人公に伝わる新たな仕組みが欲しかったと

2010-11-09 16:35:10
ケツバン @pokemon_bw

何度読んでも面白い アニポケ好きは勿論、ポケモン好き、脚本家を目指している方にも是非一度読んで欲しい 【シナリオえーだば創作術 首藤剛志】http://bit.ly/5RlEf

2010-11-10 01:06:36
ケツバン @pokemon_bw

【女性100人ファミ通調査「BWで好きな女性キャラクター」】 1位:カミツレ(37票) 2位:女主人公(22) 3位:マコモ(15) 4位:アララギ(9) 5位:ベル(7) ベルはもっと高くて良いと思うんだ

2010-11-12 15:40:01
ケツバン @pokemon_bw

【女性100人ファミ通調査「BWで好きな男性キャラクター」】 1位:N(31票) 2位:男主人公(27) 3位:チェレン(19) 4位:アーティ(7) 5位:デント(5) アデクェ…

2010-11-12 15:44:49
ケツバン @pokemon_bw

次回は男性100人調査でも載るんだろうか 今週のは「序盤に出てきたキャラクター」が前提の人気投票らしいですね じゃあフウロやアデクが出てなくても仕方ない

2010-11-12 15:47:43
ケツバン @pokemon_bw

今回のポケモンは開発者の裏話を沢山聞けて楽しいですね 【ポケモンBW開発インタビュー キャラクターデザイン:大村】http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/

2010-11-19 20:27:03
ケツバン @pokemon_bw

【ポケモンBWキャラデザ大村さんインタビュー】1、フウロは元は姉御肌キャラだったが、アロエと被る為スタンダードな女性キャラクターになった 2、ゲーム全体のテーマの一つが「多民族性」 3、アデクは「伝道師のようなキャラ」 4、気に入ったデザインは文学少女シキミ

2010-11-19 20:34:11
ケツバン @pokemon_bw

松島「ポケモンの生死に関わる部分はアニメでは出していないんです。だから、僕は敢えて、図鑑には捕食についてなどの記述を必ず入れるようにしています。」 なるほど  【ポケモンBW制作者インタビュー プランナー:松島】http://bit.ly/bjnBHS

2010-11-19 20:57:41
ケツバン @pokemon_bw

ポケモンBWで唯一受け入れがたいと感じたのは「ポケモン進化時のアニメーション」ですね ポケモンが量子化…というのでしょうか あれはどうもポケモン好きとしては悲しいものがありますね 

2010-11-19 21:47:21
ケツバン @pokemon_bw

実例として交換の際に用いる「ポケモン転送システム」では、ポケモンを電子化・量子化するような設定が、脚本家の故・首藤剛志さんのアニポケ半公式小説等にあった気がしますが、それを進化モーションでゲームに逆輸入したという事でしょうか

2010-11-19 21:51:52
ケツバン @pokemon_bw

モンスターボールの設定は奥が深い…! RT @Ri_3920: @pokemon_bw モンボの誕生。半公式小説については知らない← http://bit.ly/tvChv

2010-11-19 22:02:44
ケツバン @pokemon_bw

ゲームデザイナー松宮氏談「赤緑が出てから14年経った今、ポケモンを捕まえることに疑問を抱かなくなっている。そんな中で、改めとポケモンと人間の関係・ポケモンについて考えてもらうため、BWではポケモンの解放をテーマにした」

2010-11-20 15:02:31
ケツバン @pokemon_bw

【BWゲームデザイナー松宮インタ】「今回のポケモンは主人公側とN、どちらの主張も正しく、そんな時にプレイヤーが何を信じるのか問いたかった。また別々の道を歩んでいく幼馴染みを登場させる事で、プレイヤーに自分の立ち位置について考えてほしかった」 とのこと

2010-11-20 15:09:59
ケツバン @pokemon_bw

【ニンドリインタビュー要約 ポケモンキャラデザ:杉森】主人公:歴代より上の世代というオーダー。BW男主人公はイケメン、女主人公は主人公帽子(キャップ)を初めて被ったキャラ ベル:女主人公とは逆のイメージ チェレン:融通が利かない生徒会長イメージ

2010-11-20 18:29:54
ケツバン @pokemon_bw

ニンドリインタはかなり文章量があるので、細部の設定を知りたい方は購入をお勧めします

2010-11-20 18:30:53
ケツバン @pokemon_bw

【ニンドリインタビュー要約 ポケモンキャラデザ:杉森】N:中性的芸術家的天才ならではの危うさ。景山氏はオルゴールのイメージで作曲 ゲーチス:詳細な設定がある。全体的に異様 プラズマ団:中世の王を守る騎士デザイン

2010-11-20 18:39:19
ケツバン @pokemon_bw

【ニンドリインタ要約 ポケモンデザイン:杉森】御三家のイメージ ジャローダ:「ベルサイユのばら」のオスカル エンブオー:「三国志」の張飛 ダイケンキ:実際に見に行ったアシカショーのアシカ

2010-11-22 22:43:05
ケツバン @pokemon_bw

【ニンドリインタ要約 ポケモンデザイン編】チラーミィ:ピカチュウをデザインしたにしだあつこ氏がデザイン エモンガ:伝統的アイドル枠 ヤナッキー:ツッパリ系 バオッキー:のんびり系 ヒヤッキー:優しげ・キザ系

2010-11-22 23:03:00
ケツバン @pokemon_bw

【ニンドリインタ要約 サウンドディレクター:景山】N戦:音色や各小節・和音等がNの心情を表している(増田案) 揺れぬ想い(ベル・チェレンが語る時の曲):「ファ♯・ド♯・ミ」の三音の繰り返しで構成し、二人が確固たる気持ち・迷いや不安が堂々巡りする気持ちの二種を抱いている演出 」

2010-11-22 23:34:57
ケツバン @pokemon_bw

一応訂正しておくと、さきほどの「御三家インタビュー キャラデザ:杉森」は質問に答えていたのが杉森氏であって、デザインは海野さんや大村さんがしています 今回のポケモンデザインには(毎度の事ながら)かなりの人数のスタッフが関わっています

2010-11-22 23:39:46