シューティングゲームの紹介、第七弾「東方星蓮船」について

今回とりあげる作品は東方Projectより「東方星蓮船」です。 前回と同じく、STGとしての東方が面白くない理由をなるべく簡単に、誰が読んでも分かりやすくなるよう述べてみました。同時に、今回は星蓮船の魅力についても抑えています。 ただ、ゲームのここが面白い、あれがつまらないと感じるのは個人の主観です。これを押し付ける意図は全くありません。
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いかる @yu_endeavor

防御性能に優れるが攻撃力に難のあるネクスト、簡単に敵のバーストビーム(必殺技のようなもの)に簡単にカウンターを決めることが可能かつ攻守ともに優れた性能のオプションを持つが、オプションがなければクッソ貧弱なジェネシスなど、DBACの自機の魅力を語ろうとすると枚挙にいとまがない。

2014-09-07 22:39:01
いかる @yu_endeavor

いつかDBACをメインに解説をしたいなと思うのだが、現状の私ではそれは不可能に近い。南無。

2014-09-07 22:39:50
いかる @yu_endeavor

簡単って二回と書いたのはとても大事なことだからだ。うん。

2014-09-07 22:40:31
いかる @yu_endeavor

これで星蓮船についてのことは終わりだなあ

2014-09-07 22:40:51
いかる @yu_endeavor

割と疲れた。今回もファンの人やそうでもない人、東方原作を知らない人や遊んだことのない人にも分かりやすそーな感じで書いてみたんだけど、どうだろうかなあ

2014-09-07 22:41:29