うみねこ形式ウミガメ風ゲーム #紅嬢と恋着の代償 まとめ。

うみねこ形式ウミガメ風ゲームとして、タグ「 #紅嬢と恋着の代償 」にて行ったものを纏めました。
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数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

#紅嬢と恋着の代償 うん、これで明日うみねこ風ウミガメ風ゲームしますかしら…。

2014-09-12 01:05:00
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

【拡散希望のようなもの】【お知らせ】 #紅嬢と恋着の代償 というタグを付けて、うみねこ風形式のウミガメ風ゲームを明日行います。戦国BASARA女体化的な要素をちょっぴり含みますが、戦国BASARAをご存じない方でもお楽しみいただけると思います。

2014-09-12 01:26:07
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

フォローしてくださっている方もそうでない方も、どなたでもご参加頂ければと存じます。 #紅嬢と恋着の代償

2014-09-12 01:26:32
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

【注】なお、 #紅嬢と恋着の代償 だけでなく、紅嬢のつく私のうみねこ風ゲームは基本的に、うみねこ風ですがウミガメ風になります。具体的には、うみねこではtogetter.com/li/713985 にあるとおり、

2014-09-12 01:27:00
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

【注続き】「魔法で行ったものとしか思えない出来事に対し、人間が再現可能である事を示す」(前のツイートで示したURLのまとめより引用)ものですが、 #紅嬢と恋着の代償 などでは、「代償さえあればだいたいなんでも出来る(世界によって制限あり)人物が存在し、

2014-09-12 01:27:17
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

【注続き】様々な世界に渡るなどして願いを叶えている。その人物である紅嬢が体験した出来事の、『どうしてそんなことになったのか』といった部分を出題してくるので、それを解く」というものになります。 #紅嬢と恋着の代償

2014-09-12 01:28:21
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

うみねこ風形式のルールとしましては、事実の提示、すなわち「赤の真実」にあたる部分は【】で囲みます。復唱要求は《》、推理(青)は[]にてお願いする、ということになります。 #紅嬢と恋着の代償

2014-09-12 01:29:18
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

【拡散希望のようなもの】【お知らせ】 只今から、タグ #紅嬢と恋着の代償 を付けまして、うみねこ風形式のウミガメ風ゲームを行います。戦国BASARA女体化的な要素をちょっぴり含みますが、戦国BASARAをご存じない方でもお楽しみいただけると思います。

2014-09-12 20:28:32
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

フォローしてくださっている方もそうでない方も、どなたでもご参加頂ければと存じます。 #紅嬢と恋着の代償

2014-09-12 20:28:40
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

【注】なお、  #紅嬢と恋着の代償 だけでなく、紅嬢のつく私のうみねこ風ゲームは基本的に、うみねこ風ですがウミガメ風になります。具体的には、うみねこではtogetter.com/li/713985 にあるとおり、

2014-09-12 20:28:52
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

【注続き】「魔法で行ったものとしか思えない出来事に対し、人間が再現可能である事を示す」(前のツイートで示したURLのまとめより引用)ものですが、 #紅嬢と恋着の代償 などでは、「代償さえあればだいたいなんでも出来る(世界によって制限あり)人物が存在し、

2014-09-12 20:29:02
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

【注続き】様々な世界に渡るなどして願いを叶えている。その人物である紅嬢が体験した出来事の、『どうしてそんなことになったのか』といった部分を出題してくるので、それを解く」というものになります。  #紅嬢と恋着の代償

2014-09-12 20:29:10
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

うみねこ風形式のルールとしましては、事実の提示、すなわち「赤の真実」にあたる部分は【】で囲みます。復唱要求は《》、推理(青)は[]にてお願いする、ということになります。 #紅嬢と恋着の代償

2014-09-12 20:29:15
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

それでは、どうぞ宜しくお願い致します。 #紅嬢と恋着の代償

2014-09-12 20:29:29
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

なお、すこしなりきりめいておりますが、形式としては、「紅嬢」という人物との会話という形になります。ご了承願います。 #紅嬢と恋着の代償

2014-09-12 20:30:45
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

なお、普通のウミガメのYES/NOとは違い、紅嬢は気まぐれですので、復唱要求に対して復唱拒否が可能です。それでも反論させたい場合は推理をご使用ください。 #紅嬢と恋着の代償

2014-09-12 20:31:38
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

「…こんばんは。それとも、こんばんは、そして会えない時のために、おはようとこんにちは――なんてね?」 #紅嬢と恋着の代償

2014-09-12 20:32:07
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

「前回もお世話になったわね。今回も、どうかお付き合いくださいな。今回のお話は、前回よりは大分現実めいている、というより、実際起こり得たようなお話だから、前よりはとっつきやすいと思うわ。あと、今回は余裕があるから、一応もし時間がかかったら明日まで延長ね。」 #紅嬢と恋着の代償

2014-09-12 20:35:19
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

「さて、それではいくわね。【ある青年がいた。その青年の願いは「初恋の人と再会し、その日との作ったスープを飲むこと。」】」 #紅嬢と恋着の代償

2014-09-12 20:37:07
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

「【そして、「初恋の人が引っ越した理由を知ること。」順番は順不同なんですって。私はそれを、「私にとっては十分な金銭」と「願いを最後まで遂行すること」で叶えた。】」 #紅嬢と恋着の代償

2014-09-12 20:38:58
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

「まあ、とりあえず初恋の人にどのような事情があったのかを説明した後、初恋の人との最下位を手助けしたわ。さて、このような願いを青年がすることになった理由、及び、初恋の人の事情。これを、解き明かしてくださいましな――」 #紅嬢と恋着の代償

2014-09-12 20:41:32
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

「なお、21時までになにも復唱要求などの反応が無かった場合、今回はお流れよ。よろしくね。」 #紅嬢と恋着の代償

2014-09-12 20:42:14
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

「…今回はお流れね。また、少し時間がたった時にでも、もう一度同じ問題で出題するわ。その時はお付き合い下さると嬉しいわ。」 #紅嬢と恋着の代償

2014-09-12 21:07:27
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

只今より、うみねこ風ウミガメ風ゲーム #紅嬢と恋着の代償 を再開致します。ルール、問題などはこのタグをたどっていただければ把握いただけるかと存じます。宜しくお願い致します。

2014-09-12 23:22:43
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

「一応、もう一度問題を言うわ。【ある青年がいた。その青年の願いは「初恋の人と再会し、その日との作ったスープを飲むこと。」そして、「初恋の人が引っ越した理由を知ること。」私はそれを、「私にとっては十分な金銭」と「願いを最後まで遂行すること」で叶えた。】」 #紅嬢と恋着の代償

2014-09-12 23:23:37
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