ゆにゆに!勉強会1/Unityで一緒に3D数学を学ぼう
ユニティちゃんの中の人こと櫻井はなさんが「Unityやりたい!」と勉強し始めたことに乗じて、初心から3D数学を一緒に勉強しちゃおう!
内容:
19:00-20:00 ゲームのためのベクトルと行列(1)
<休憩>
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nano@
@nano06126728
#ゆにゆに 最近クォーターニオンばっか使ってて同次行列とかほとんどやってないな。 UNITYの場合、取り出せるのが基本クォーターニオンで出てくるからそっちの方が使いやすい
2014-10-05 20:38:14
tamtam
@kouic_t
UnityにもMatrix4x4で単位行列(identity)があるよ、って話 #ゆにゆに pic.twitter.com/jw6OHYkrjZ
2014-10-05 20:42:21
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tamtam
@kouic_t
今度はゼロ行列。さっきのMatrix4x4の関数にもあるよ。 #ゆにゆに pic.twitter.com/X043rFN6K5
2014-10-05 20:43:51
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tamtam
@kouic_t
櫻井さん @hanasakurai8739 、四次元ベクトルの質問ちう #ゆにゆに pic.twitter.com/hFt5zW642J
2014-10-05 21:03:01
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