ゆにゆに!勉強会1/Unityで一緒に3D数学を学ぼう

ユニティちゃんの中の人こと櫻井はなさんが「Unityやりたい!」と勉強し始めたことに乗じて、初心から3D数学を一緒に勉強しちゃおう! 内容: 19:00-20:00 ゲームのためのベクトルと行列(1)   <休憩> 続きを読む
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tamtam @kouic_t

ゲーム3D数学を勉強するなら、ゴリラ本w #ゆにゆに pic.twitter.com/YBAvkzPtmx

2014-10-05 20:21:56
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nano@ @nano06126728

#ゆにゆに あー、あのゴリラってこのゴリラだったんですね。

2014-10-05 20:25:39
maimai @maimai_jp

ゴリラ本はこちらから。 amazon.co.jp/gp/aw/d/487311… ※ただし現在在庫切れ #ゆにゆに

2014-10-05 20:31:40
tamtam @kouic_t

ここから少し、マトリックス=行列の解説 #ゆにゆに pic.twitter.com/n8xbiVN5xT

2014-10-05 20:34:13
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nano@ @nano06126728

#ゆにゆに 最近クォーターニオンばっか使ってて同次行列とかほとんどやってないな。 UNITYの場合、取り出せるのが基本クォーターニオンで出てくるからそっちの方が使いやすい

2014-10-05 20:38:14
tamtam @kouic_t

ベクトルとは、1 × m もしくはm × 1の行列 #ゆにゆに pic.twitter.com/xD9tboXCQS

2014-10-05 20:38:51
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tamtam @kouic_t

単位行列の話。この手前に正方行列の話があったけど省略。 #ゆにゆに pic.twitter.com/fKqlanLIa9

2014-10-05 20:39:52
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tamtam @kouic_t

UnityにもMatrix4x4で単位行列(identity)があるよ、って話 #ゆにゆに pic.twitter.com/jw6OHYkrjZ

2014-10-05 20:42:21
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tamtam @kouic_t

今度はゼロ行列。さっきのMatrix4x4の関数にもあるよ。 #ゆにゆに pic.twitter.com/X043rFN6K5

2014-10-05 20:43:51
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tamtam @kouic_t

行列も実数と四則演算できるお! #ゆにゆに pic.twitter.com/naxHTKacfA

2014-10-05 20:46:20
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tamtam @kouic_t

ここ重要!テストに出るぞー(嘘 #ゆにゆに pic.twitter.com/JL7ncySrVb

2014-10-05 20:47:24
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maimai @maimai_jp

BBAとABBは同じではない……! #ゆにゆに

2014-10-05 20:47:49
tamtam @kouic_t

ちょいちょいネタが入ります(分かるかな? #ゆにゆに pic.twitter.com/2b19OpH0ZF

2014-10-05 20:50:16
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tamtam @kouic_t

ベクトルの大きさの話に変わります! #ゆにゆに pic.twitter.com/amhmaKbCZy

2014-10-05 20:51:35
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tamtam @kouic_t

櫻井さん @hanasakurai8739 、四次元ベクトルの質問ちう #ゆにゆに pic.twitter.com/hFt5zW642J

2014-10-05 21:03:01
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tamtam @kouic_t

斜辺の長さを出す計算式を忘れたなんて言えない… #ゆにゆに pic.twitter.com/kaoJVPKHNX

2014-10-05 21:06:13
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tamtam @kouic_t

sqrMagunitudeの使い方、教わった! #ゆにゆに

2014-10-05 21:08:53