アリアンロッド2Eキャンペーン『炎の救世主伝説』最終話「炎の救世主」感想まとめ

アリアンロッド2Eキャンペーン最終話の感想まとめ。
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板東ディー @champddd

アリアンロッド2EのCL30キャンペーン、遂に最終話。無事に終わりました。長く付き合ってもらえたPLさんたちには、ありがとうという言葉しか言えん。無事にキャンペーンが終了して本当によかった。

2014-11-15 21:18:35
板東ディー @champddd

アリアンロッド2EのCL30キャンペーン、遂に最終話。無事に終わりました。長く付き合ってもらえたPLさんたちには、ありがとうという言葉しか言えん。無事にキャンペーンが終了して本当によかった。

2014-11-15 21:18:35
板東ディー @champddd

キャンペーンで散々シナリオで変化球投げようとして大変だったので、今回は極々シンプルなシナリオを心掛けて組んだ。おかげで今までで一番楽だったぞ。こういうのでいいんだよきっと。

2014-11-15 21:19:32
板東ディー @champddd

キャンペーンで散々シナリオで変化球投げようとして大変だったので、今回は極々シンプルなシナリオを心掛けて組んだ。おかげで今までで一番楽だったぞ。こういうのでいいんだよきっと。

2014-11-15 21:19:32
板東ディー @champddd

データはカウンターによって疑似的に攻撃回数を増やす形式のボスで勝負した。HP1万あるのに2ラウンド目を拝むのが精いっぱいとか、CL30は化け物やで…何だお前ら、1回の行動で500~1000超えのダメージ出しおってからに。俺は前日まで「流石にこのHPは顰蹙買うかも」とか思ってたぞ。

2014-11-15 21:21:43
板東ディー @champddd

データはカウンターによって疑似的に攻撃回数を増やす形式のボスで勝負した。HP1万あるのに2ラウンド目を拝むのが精いっぱいとか、CL30は化け物やで…何だお前ら、1回の行動で500~1000超えのダメージ出しおってからに。俺は前日まで「流石にこのHPは顰蹙買うかも」とか思ってたぞ。

2014-11-15 21:21:43
板東ディー @champddd

今回のキャンペーンではギルドサポートの蘇生すら使わせられないほどだったので、最後の最後で2ラウンド目まで行けて祝福使わせられただけで儂は達成感あったんじゃ。事前にデータ提出あったのにぎりぎりライン出せないぐらいみんな強かったんじゃ。何故じゃ。

2014-11-15 21:23:47
板東ディー @champddd

今回のキャンペーンではギルドサポートの蘇生すら使わせられないほどだったので、最後の最後で2ラウンド目まで行けて祝福使わせられただけで儂は達成感あったんじゃ。事前にデータ提出あったのにぎりぎりライン出せないぐらいみんな強かったんじゃ。何故じゃ。

2014-11-15 21:23:47
板東ディー @champddd

大変なこともあったし、失敗山ほどあったけど、またシングルセッションなりキャンペーンはやりたいねえ。なんか考えよう。

2014-11-15 21:25:04
板東ディー @champddd

大変なこともあったし、失敗山ほどあったけど、またシングルセッションなりキャンペーンはやりたいねえ。なんか考えよう。

2014-11-15 21:25:04
板東ディー @champddd

キャンペーン初期に早々に廃止したけど面白かったと言われた都市間移動チャートを発展させたロードムービーキャンペーンとか、街を発展させるキャンペーンとかの意見をもらって、これが面白そうなのでどこかで形にしたい。

2014-11-15 21:41:43
板東ディー @champddd

キャンペーン初期に早々に廃止したけど面白かったと言われた都市間移動チャートを発展させたロードムービーキャンペーンとか、街を発展させるキャンペーンとかの意見をもらって、これが面白そうなのでどこかで形にしたい。

2014-11-15 21:41:43
板東ディー @champddd

キャンペーン初期に早々に廃止したけど面白かったと言われた都市間移動チャートを発展させたロードムービーキャンペーンとか、街を発展させるキャンペーンとかの意見をもらって、これが面白そうなのでどこかで形にしたい。

2014-11-15 21:41:43
板東ディー @champddd

あと、「エリンディルの測量をして本当の正しい地図を作る」っていうキャンペーンのネタが面白かったので、せめてネタとしては覚えておきたい。「測量した地域を壊されないために敵を倒す」とか「山岳測量したいからドラゴンを退治しに行く」とか馬鹿みたいだけど面白そう。

2014-11-15 21:43:03
板東ディー @champddd

あと、「エリンディルの測量をして本当の正しい地図を作る」っていうキャンペーンのネタが面白かったので、せめてネタとしては覚えておきたい。「測量した地域を壊されないために敵を倒す」とか「山岳測量したいからドラゴンを退治しに行く」とか馬鹿みたいだけど面白そう。

2014-11-15 21:43:03
板東ディー @champddd

あと、「エリンディルの測量をして本当の正しい地図を作る」っていうキャンペーンのネタが面白かったので、せめてネタとしては覚えておきたい。「測量した地域を壊されないために敵を倒す」とか「山岳測量したいからドラゴンを退治しに行く」とか馬鹿みたいだけど面白そう。

2014-11-15 21:43:03
板東ディー @champddd

個人的には「エリンディルに新聞社を作る」っていうキャンペーンもやりたいんよ。PC達は記事のネタを探すためにシナリオを受けていくっていう内容の奴。これもPLの方向性で、結末が変わりそうで楽しそうなのよねえ。

2014-11-15 21:46:16
板東ディー @champddd

個人的には「エリンディルに新聞社を作る」っていうキャンペーンもやりたいんよ。PC達は記事のネタを探すためにシナリオを受けていくっていう内容の奴。これもPLの方向性で、結末が変わりそうで楽しそうなのよねえ。

2014-11-15 21:46:16
板東ディー @champddd

個人的には「エリンディルに新聞社を作る」っていうキャンペーンもやりたいんよ。PC達は記事のネタを探すためにシナリオを受けていくっていう内容の奴。これもPLの方向性で、結末が変わりそうで楽しそうなのよねえ。

2014-11-15 21:46:16
板東ディー @champddd

取り敢えず、ネタになりそうなものを書き留めていって、形にしてみよう。

2014-11-15 21:47:11
板東ディー @champddd

取り敢えず、ネタになりそうなものを書き留めていって、形にしてみよう。

2014-11-15 21:47:11
板東ディー @champddd

取り敢えず、ネタになりそうなものを書き留めていって、形にしてみよう。

2014-11-15 21:47:11