@sette_wiz 参考になります。解析にてそういう説有力、というツイートがあったのでじゃあパネブ1なら最初の30問中1問しか発動しないの?と検証してみた次第です。実際は搭載数よりは多く発動する(傾向が多い)のは間違いないですね
2014-11-19 02:03:1025問消化して問題セットの残りを5問にし、SSで次の戦闘へ 2〜4枚目のスクショは2〜4戦目の開始時です 同じジャンルのパネルの色が変化しているため、パネルの色は登場ごとに再抽選されていると思われます pic.twitter.com/TlEL8f9lZl
2014-11-19 12:08:36パネルの色が登場ごとに再抽選されているとすると、「30問のうちパネブ数以上のパネルを有効色にする」のではなく、色抽選で有効色が出る確率を上昇させる、という仕様なのではないかと考えられます
2014-11-19 12:11:05@sette_wiz スキルで戦闘終了させた次の戦闘でシャッフル使った際に色が違っていたので、「戦闘が終了する」でも変化すると思われます
2014-11-19 12:16:51単色パネル時 ・準備 「火」「水」「雷」と書かれた球が4個ずつ入った袋を用意する 火パネブ1つにつき、「火+」の球を1つ袋に追加する 水、雷も同様 ・抽選 袋からランダムに1つ球を取り出し、確認後戻す 書かれていた属性がそのパネルの色となり、"+"の場合ブースト発動演出がある
2014-11-19 13:06:26@sette_wiz スキルで戦闘終了させた次の戦闘でシャッフル使った際に色が違っていたので、「戦闘が終了する」でも変化すると思われます
2014-11-19 12:16:51二色パネルの場合
パネルブースト検証の追試を行いました。結論だけ言うと、1つのデッキに赤ブースト*4、黄ブースト*4を積むと2色パネルの分配は赤黄パネルの比が他の2色パネル(赤青・青黄)より有意に多くなりました。 pic.twitter.com/9fgYFa2Xg2
2014-09-17 15:49:41補足:パネルの割合と難易度
@908Fg おはようございますっ(´∀`) 割合の話なんですが、 クエストには最低クイズレベルと最大クイズレベルが設定されていて その間(どちらか)のレベルによって配られるクイズ割合が設定されます。(続く)
2014-05-19 08:58:20@908Fg 難易度 最低/最大 初級 1/1 中級 2/2 上級 3/4 封級&絶級 4/5 最近のイベントは、ほとんどこの設定です。 クエストクイズレベルは1~10まであり 1だと単色のみ 2で2色まで 3以上で3色(難易度3問題)の割合増加 (続く)
2014-05-19 08:59:44@908Fg 5辺りになると3色問題でも正答率が低い問題を追加(難易度4問題) 内部的に3色問題は正答率で難易度3と難易度4に分けられてます。
2014-05-19 09:01:52@908Fg 割合はそんなに検証してるわけではないのですが クイズレベル3で3色が0~2問 2色が8問前後 残り単色 (2色割合はかなり幅あり) クイズレベル4で3色が最大4問位まで増加 レベル5では3色がさらに増加して単色は15-18問位になります。
2014-05-19 09:02:31@908Fg お察しの通り パネブは単色の問題の色を変えるだけで 2色や3色の問題を減らすものではないと思います。 なお単色の色割合はサーバー側から送られておらず クライアント側がランダムで決めてます。
2014-05-19 09:15:33@908Fg あ、確認しました。僕は特に問題ないです。 そういえば関係ないですが、単色問題は戦闘開始時点で何色がくるか、パネブ発生するかは決定済ですが、2色はクライアント側の処理でランダムですね。2色のときのパネブ発生割合がパネブ枚数に依存するかどうかは調べてませんが。
2014-11-20 14:10:07@hamuhamu9434 確認ありがとうございます。つまりサーバー側から送られてくるのは単純に単色2色3色と分類された30問分とその割合だけであって、どの属性に振るかはクライアントが決定している、ということでしょうか?
2014-11-20 14:22:40@908Fg 単色に関してはmiku39さんが解析されたようですので、おそらくその通りかと。アプリが落ちて巻き戻った時の挙動を見るとわかるのですが、単色は落ちる前と同じのが来るのに2色は毎回変わりますからね…(最近良く落ちてめんどくさい
2014-11-20 14:26:29