【魔法使いと黒猫のウィズ】パネルブーストの検証

パネルブーストの効果はどのくらい? 有志の検証をまとめてみました。
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いけぴ @brmkcurr

最後。補充4回あったけど全て黄色。パネブ9積みはさすがすごいな。 pic.twitter.com/8pY0jk3dBE

2014-04-03 23:09:18
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いけぴ @brmkcurr

まだサンプル数少ないから結論は早いんだけどたぶんパネブ1つにつき2.5%ptくらい黄パネルの確率上がってるっぽい。

2014-04-08 22:25:39
いけぴ @brmkcurr

各パネルの出現回数から、黄を含むパネルが出現する確率を計算したら、 パネブ0:50.2% パネブ2:54.5% パネブ4:60.1% だった。

2014-04-08 22:30:15

パネブ演出実装直後

ひがし@超時空の煌眼伍式だった人。 @higashi_wiz

パネブ2 発動3/ターン数5 #パネブ発動率 皆さんも良ければご協力をばm(_ _)m

2014-06-18 12:36:52
ひがし@超時空の煌眼伍式だった人。 @higashi_wiz

1ターンで同時に2個以上出たら、 その数も教えて下さればより算出が細かくできます。 例) パネブ3 発動6/ターン5 ※ターン2と3で発動2 など・・・ #パネブ発動率

2014-06-18 12:39:38
ひがし@超時空の煌眼伍式だった人。 @higashi_wiz

こんな感じでも良いかも。 パネブ3 1/1ターン目、0/2、0/3、1/4、1/5、0/6 計3/6 #パネブ発動率

2014-06-18 12:44:32
クサタロウ@黒猫のウィズ @eminamizaki

@GironKuroneko サンプル2,500くらいですが、パネブ2つで他の2色の1.5倍の出現率になりました。 tournament-wiz.blog.jp/archives/57845… お仕事お疲れ様です!

2014-05-16 20:23:33
Fg@路傍の石 @908Fg

クサタロウさんのサンプルにもとづくと、 単色総数 2517 赤769(30.6%) 青697(27.7%) 黄1051(41.8%) ※パネルブースト×2 (tournament-wiz.blog.jp/archives/57845…) 上記では判断する限り4%前後?

2014-11-20 13:26:33

再燃

たけい @takei_wiz

【ウィズ】〈検証①〉パネルブーストの統計取ってみた!パネブ数ごとの確率有り! - 黒猫のウィズ まとめ情報 magicianwiz.net/archives/54523…

2014-11-17 15:17:37
たけい @takei_wiz

パネブ1つにつき対象色パネル供給率5%upと考えていいのかな

2014-11-17 15:19:05
Fg@路傍の石 @908Fg

パネブに関してはmiku39さんが言うパネブ1=1対象属性を支持している(これ自分への返信案だけど未だに時々RTされる)。 twitter.com/miku39wiz/stat… setteさんも同意見。 twitter.com/sette_wiz/stat…

2014-11-18 12:27:25
sette @sette_wiz

魔道杯も近いですし、パネルブーストの効果についての仮説を少し 単色パネルについては、パネルブーストがない場合は火:水:雷=4:4:4で、ブーストが1つ増えるごとにその色の割合が1増える つまり、火ブースト×4の場合は8:4:4となり、火パネルの出現率は50%となる

2014-10-23 11:49:19
Fg@路傍の石 @908Fg

30問単位で問題をロードしている以上、パーセント割り増しするよりもこちらの方が合理的だしね。

2014-11-18 12:28:05
miku39 @miku39wiz

@908Fg パネブの検証結果などを見た、自分なりの見解としては ・最初に30問配られる(これは解析によって単色2色3色の割合はわかります) ・パネブ一つにつき1問対象属性に書き換わるが有力と思われます。 ・一つにつき約3.3%増加と考えられます。

2014-05-18 08:15:19
はむたろす @hamuhamu9434

@takei_wiz もっとわかりやすくいうと、30枚配られるパネルのうちパネブ有効なパネルが1枚ふえる

2014-11-18 12:31:41

国鉄さんの考察と検証

国鉄@黒ウィズなど(たたんた) @kokutetsu_wiz

パネブ考察から言えること ・緒戦の配牌でいきなりパネブ3つくらい光ったらがっかり ・○○連続正解系のサブクエにパネブガン積みは短期戦だと逆効果 ・ターン制限ないor1体も倒れずには何も考えず増やすべし ・高難易度クエに変換2体+パネブ5以上は持て余す時間帯増える、保険と思おう

2014-11-18 13:08:32
国鉄@黒ウィズなど(たたんた) @kokutetsu_wiz

そーいえばパネブでひとつ疑問が残ったのは ・配牌でも途中出現でも、パネブ当たり対象になったパネルを残して敵倒すと次戦以降に再び出現するのか? これパネブ1だけのデッキで30問消費までに2回出ればOKだから検証できそうだな

2014-11-18 19:38:06
国鉄@黒ウィズなど(たたんた) @kokutetsu_wiz

つーわけでパネブ1のロドムとそもそも覚醒枠にパネブないお二方で1-2へ 助っ人はカノンSSでこれもパネブなし で配牌の時点で早速1個光りました(左上) これに手をつけず26問までに次戦行ってまた文系がパネブで出れば検証成功 pic.twitter.com/sC09a7gMgh

2014-11-18 19:57:58
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国鉄@黒ウィズなど(たたんた) @kokutetsu_wiz

20問行くか、でひとつ事件 パネブ1で26問行く前に2回めのパネブフラッシュが発生(右上芸能) 元々の文系はシャッフルで変えてから触らず 考察は後にしてとりあえず倒します、がポワロシャッフルの青消し能力高過ぎィ! pic.twitter.com/MnVkBBNHEI

2014-11-18 20:07:34
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