勝ち決めゲームと負け決めゲーム
ごきぶりポーカーに興味を持った@dan_kobiがパーティゲームについてだらだらとつぶやきました。
ダンボールのこびと
@dan_kobi
UNOは公式ルールではあがりの一人が出たら点数計算にはいるのだけれど、カジュアルルールでは面倒だから最後の一人があがるまで続けるよね
2010-12-02 11:35:51
ダンボールのこびと
@dan_kobi
モノポリーがいまいち流行らないのは脱落者=途中でゲームをしなくなるひとが出るからだと勝手に思ってたけど、その理屈だとUNOやババ抜きもだめになっちゃうな
2010-12-02 11:38:15
ダンボールのこびと
@dan_kobi
UNOやババ抜きでいちぬけするプレイヤーは勝者の余韻に浸りながら残りの順位が決まるのを待つ モノポリーは敗者の退屈さをかみしめながら勝者が決まるのを待つ
2010-12-02 11:41:34
カルナ
@karuna0325
独り負けだし罰ゲームまで付いてくる事も。子どもの頃はあまりやりたくなかったゲーム RT @dan_kobi: 黒ひげ危機一髪やジェンガも敗者を決めるゲームだな
2010-12-02 11:49:41
ダンボールのこびと
@dan_kobi
黒ひげみたいなハラハラドキドキゲーは勝敗でなく敗者が決まるときのアクション・リアクションを楽しむみたいなところもあるけどね
2010-12-02 11:57:15
カルナ
@karuna0325
矛盾してるけど、高校時代に黒ひげ本来のルール(助け出した人が独り勝ち)でやったらすごいシラケたな。2人目で飛び出すとか。後の人ゲームに参加しないまま負け決定。
2010-12-02 13:07:00
ダンボールのこびと
@dan_kobi
「勝ち」はみんなで共有するのが難しいね RT @karuna0325 矛盾してるけど、高校時代に黒ひげ本来のルール(助け出した人が独り勝ち)でやったらすごいシラケたな。2人目で飛び出すとか。後の人ゲームに参加しないまま負け決定。
2010-12-02 13:18:08
ダンボールのこびと
@dan_kobi
「勝つひとは多いほうがいい(順位を決めたほうがいい)」「負けるときはできるだけ盛り上がるほうがいい」ってのがいいパーティゲームの条件かしらん
2010-12-02 13:16:28
ダンボールのこびと
@dan_kobi
勝ち順を決めるゲームでは「トップになりたい」「ビリになりたくない」という気持ちがわく 1人の敗者を決めるゲームでは「負けたくない」という気持ちがわく
2010-12-02 13:21:25