ボカロPになりたい!Vol.5の曲の音割れをなんとかする。

ボカロPになりたい!Vol.5のSSWの課題曲がよく聞いてみると音割れしてるのですよ。それを克服せんとするまとめ。
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夜久野トオル | YTYT @yakunotoru

Vol.5 SSW課題のピアノ、音割れてるよね?マキシマイザーが原因のようだけど。リミッター挿したら治るかな。 #vocaloid_Rana

2014-11-18 22:06:55
夜久野トオル | YTYT @yakunotoru

フリーのW1 Limitterに挿し替えてみたら音割れなくなった。よし。 #vocaloid_Rana pic.twitter.com/7a7QYNM63j

2014-11-18 22:18:39
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古なし @Burikettle

@yakunotoru リリースメッチャはええな・・・

2014-11-18 22:21:02
夜久野トオル | YTYT @yakunotoru

@BlissPod お手本設定がそうなってるんですよね。ピークを潰す目的だとこのほうがいいんですかね?でもSSW付属のだとうまくいってないような。。。。

2014-11-18 22:23:22
夜久野トオル | YTYT @yakunotoru

音割れがなくなって物足りなく感じるのは・・・なにかが間違っている気がする・・・・いやあれはもしかしたらノイズを活かした音楽だったのかもしれない・・・そんなばかな

2014-11-18 22:27:41
ŊɑղօԹíϲօ(なのぴこ) @nanopico10

@yakunotoru リミッターを使ってるとよくあるのですが、おいしい帯域がカットされているのでは…?

2014-11-18 22:28:41
古なし @Burikettle

@yakunotoru んーまぁピーク超えないようにするならコレで問題ないかなぁ いつもリリース弄ってないからなぁ 200msじゃ確かに遅いな

2014-11-18 22:29:49
夜久野トオル | YTYT @yakunotoru

@nanopico10 帯域ですか。難しい話になってきました。とりあえずちょっとだけボリュームアップしてOKかなって思ってます。

2014-11-18 22:36:06
ひろぽん @prismgear

@yakunotoru SSWGMSとOUTPUTにmaxmiseがありますが、SSWGMSのthresholdが-17.1dbなのが原因じゃないでしょうか?-10db前後で音割れが無くなる感じでした。

2014-11-18 23:56:07
夜久野トオル | YTYT @yakunotoru

@prismgear おお、確かにしきい値をいじったら治りました。

2014-11-19 00:26:25
夜久野トオル | YTYT @yakunotoru

天井を上げると確かに音はでかくなるけれど、圧縮が効かなくなる分小さい音はより小さく聞こえるはず。ということは音の減衰が早くなり、余韻がなくなるということか。

2014-11-19 00:33:18
夜久野トオル | YTYT @yakunotoru

そうなると、リバーブ増やしちゃえばいいのかな。

2014-11-19 00:35:37
夜久野トオル | YTYT @yakunotoru

圧縮効かない分、ディケイの減衰ははっきり出ちゃうよなー。これはリバーブではなんともならんか。

2014-11-19 00:41:22
ŊɑղօԹíϲօ(なのぴこ) @nanopico10

@yakunotoru コンプでアタックタイムを長めにとって、えいや!ってディケイを抑えるというのはどうでしょう?

2014-11-19 00:42:56
夜久野トオル | YTYT @yakunotoru

お手本のピアノだけ書き出して拡大。アタックは15msってところか。 pic.twitter.com/KZSrOujYVb

2014-11-19 00:51:18
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夜久野トオル | YTYT @yakunotoru

RMSコンプだと平均計算が入る分わかりにくそうだから普通のCompを使おう。

2014-11-19 00:56:04
夜久野トオル | YTYT @yakunotoru

Vol5 SSW課題のピアノノイズ除去は最終的にこんな感じ。1個めに入ってたマキシマイザを2個めに移し、ノイズ出ない閾値に設定。閾値いじった分圧縮が効かんので、1個目のコンプでディケイ音量アップを狙う。リバーブちょい増で伸び補正。 pic.twitter.com/TmvESmYFfJ

2014-11-19 01:10:29
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