@masayachiba 「のどかな気球のたび」これね。 http://www.youtube.com/watch?v=rBrSgQdcboc
2010-11-30 00:47:25@hrk すげえな。さすがに3でだいたいオーソドクスなところやっちゃって、4はもうスキゾになるしかないっていうか。子供に聴かせる和声じゃないよね(笑)ミヨーとかハチャトゥリアンとかメシアンみたい。ぼわーっとした妙なルバートもやばいなあ。夢幻。
2010-11-30 00:50:27@masayachiba ね、子供の頃は変な落ち着かないBGMにしか聴こえなさそう。ファミコンのゲーム音楽全般に言える事だけど、こういうイメージの曲を無理矢理ファミコンサウンドにしてああなっちゃってたのか!というオドロキも最高に大きいタイプの曲だよね。
2010-11-30 00:53:50悪魔城ドラキュラのメドレー(誰かがアレンジしてる)。いいねえ。http://www.youtube.com/watch?v=ZCTiJnXW-9w&playnext=1&list=PL3E843E9AAEA022AF&index=2
2010-11-30 00:56:16コナミ「月風魔伝」のメイン曲のアレンジ。これもいい。元曲がすばらしい。ttp://www.youtube.com/watch?v=wRZsCAAsCL4
2010-11-30 01:19:37それから1989年『MOTHER』のフィールド曲「Pollyanna」のヴォーカル・アレンジ。今回の『海辺のカフカ』論ではこの曲の思い出に言及(!)http://www.youtube.com/watch?v=bmA5bGv6FSQ
2010-11-30 01:26:37いつか時間をとって、しっかりゲームの記憶を再生しないといけないな。ゲーム批評っていうか、ゲームの感性論が必要ですね。
2010-11-30 01:10:47後から気がついたファミコンBGMすげえ!体験としては、初期の任天堂のサウンドはやたらシャッフルしてるのが多くて、ラグタイムというかチャールストンというか…スーマリもそうだけどバルーンファイトとか最高だよね。
2010-11-30 01:02:58ルート16ターボのBGMは、(ファミコンバンドの)スペランカーの演奏を聴いてようやく本来の姿で聴けた!と思った http://www.hector87.net/spelunker/3rd_othrec.html
2010-11-30 01:13:44ボンバーマン(1985)のBGMがアシッドハウスのベースラインみたいだなーと思ってたらボンバーマン2(1991)ではファミコンにしてはハットとスネアに異常に力が入った(デトロイト的な意味で)テクノなBGMを出してきたり。
2010-11-30 01:07:261985年でアシッドハウスを意識しているわけが無いんだけど、ボンバーマンの曲って何をイメージしてアレになったのか未だに分からない。ファンクとかでああいうベースラインあったのかな?
2010-11-30 01:09:34@T1003 なるほど!単音だとベース音として考える癖がついてました。ボンバーマンBGMをテンポ落としてギターで弾いた音をイメージしていますが、まだロックンロール的なイメージが掴めず…リズムはシャッフルさせる感じですよねきっと。
2010-11-30 01:26:57@hrk いや、ちょっと歌ってみます、実際はポポッポポッポポポッポッポー、ですけどギター音色でジャジャージャジャージャジャジャージャージャ~て感じで、ゆっくり、スライドやビブラートも交えつつ。ドラムは8ビートでBPM170くらいでツツタツツツタツ。違うかな?w
2010-11-30 01:37:22ボンバーマン2 BGM集 http://www.youtube.com/watch?v=szgRIJblT8w スーファミが出た後のFC作品ゆえ注目度が低く、ゲーム内容もあまり無印と変わらなかったけどBGMだけすごい力が入っているという…
2010-11-30 01:40:23@hrk 2て初めて聴いたけどめちゃカッコイイ!、ヒップホップあり、細野さんや教授、AUTORAもビックリな極東ラガビートみたいのありでスゴい。
2010-11-30 01:50:59