ゼンマイスターのパーフェクトてらないと教室

11/29新宿杯準優勝の【星因士】、このデッキについて使用者のゼンマイスターさん(@Zenpaister)が語っていたことをまとめました。
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デッキレシピ

ゼンマイスター @Zenpaister

決勝負けて7-1でした。テラナイトです。 pic.twitter.com/ozPfRVYznX

2014-11-29 19:59:41
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ゼンマイスター @Zenpaister

まとめ。 ネクロス◯×◯ 列車◯◯ IF(ノイドじゃないほう)◯×◯ 妖仙◯◯ クリフォート×◯◯ クリフォート◯◯ 妖仙×◯◯ クリフォート◯××

2014-11-29 20:29:27

解説

ゼンマイスター @Zenpaister

テラナイト作ったのが5時だったのも問題だったけど簡易が環境的に弱いのだけすぐ気づいてリビデにしたけどリビデもかなり怪しい部類でリビデ1でよかったなーと。たぶんこのあたりがこの先いじれる部類だと思います。テラナイトいつまで使うか分からないけど…

2014-11-30 10:19:55
ゼンマイスター @Zenpaister

一発屋として使うデッキでは最高のデッキだと思います。 ・流行りのリリーサーへの対策がある ・嵐で詰みにくい ・対応力の高さから地雷同士に強い デッキのパワーの低ささえ考えなければネクロスを除くデッキの中では一番理想に近いデッキでした

2014-11-30 10:22:11
ゼンマイスター @Zenpaister

あとは ・永続で詰みにくい のも利点のつもりでしたか虚無スキドレだけはきつかったです。メインサイクは虚無スキドレ手違いを抜きたいので積んだのですが手違いは一部の状況をほとんど苦に感じませんでした。

2014-11-30 10:25:03
ゼンマイスター @Zenpaister

まず ・なんでテラナイトを使ったか ぶっちゃけテラナイトはネクロスという選択肢がある方にはおすすめしません。はっきり言ってネクロスが一番強いです。安定です。 しかしネクロスという選択肢がない場合、一番まともなデッキはテラナイトだと判断しました。

2014-12-01 18:13:17
ゼンマイスター @Zenpaister

理由は前にも述べましたが ・リリーサークラウソラスの解答がある ・メタ同士のぶつかり合いに強い ・嵐に多少なり耐性がある ・永続で詰みにくい(スキドレはきついけど) というものがあります。

2014-12-01 18:15:27
ゼンマイスター @Zenpaister

当日の朝までデッキが決まらず、候補はテラナイト、ガジェット、列車、セイクリッド、妖仙、霊獣、インフェルノイドといろいろありましたがリリーサークラウソラスによってほとんどの選択肢が失われ、結局は妖仙かテラナイトの2択で嵐への耐性からテラナイトに落ち着きました。

2014-12-01 18:17:36
ゼンマイスター @Zenpaister

次にデッキ内容。 ①メイン ・モンスター テラナイトモンスターの配分はこれ以外には考えにくいです。 もしくはリゲル3でウヌク2にするか。 シャムはやはり単体の性能が怪しく、シリウスは序盤に腐るわりにリターンが薄いと思ってます。 Gはネクロスが先行を選ぶ人が増えたので相乗りより優先

2014-12-01 18:21:28
ゼンマイスター @Zenpaister

ユニコールで詰みにくいデッキならGだと思います。 ・魔法 魔封じもあるので一応少なめ。 ただ直前に槍を抜いたのはミスだったかも。 簡易は罠ならよかった場面が多発して没。 ・罠 ライフを取られにくい罠を優先。宣告だけは例外。 リビデライオウは全くできず足を引っ張るばかりでした。

2014-12-01 18:25:54
ゼンマイスター @Zenpaister

・Ex 当日の朝ということもあってかなり適当でしたが結局ほぼ全部使いました。 特に使用率が高かったのはデルタ、ヴェール、オメガ、トレミス、ツクヨミ、アークナイトでした。 15にないものでその後のフリー含めて欲しかったのは クレイジー、ハンド、カンゴル、エメラルあたりです。

2014-12-01 18:30:04
ゼンマイスター @Zenpaister

・サイド クリフォート対策のバック破壊が目立ちますがこれでも足りませんでした… 砂塵か妖精の風が追加で必要です。 他にサイドで欲しかったのはフォトンスラッシャーとミラフォあたりです。 大抵のデッキにサイチェンでテラナイトorライオウを減らすので代わりに単体で強いのが欲しかったです

2014-12-01 18:33:08
ゼンマイスター @Zenpaister

・サイチェン 詳しくは言えませんがモンスターの部分に関して。 デネブ以外のテラナイトは減らす可能性があります。 例として先行は大抵ベガ減らし。 後攻は相手次第でウヌク、リゲル、ライオウを減らします。 例外としてインフェルニティにはアルタイルを減らします。

2014-12-01 18:36:04

細かい語り

ゼンマイスター @Zenpaister

リリーサークラウソラスは下級でつなげられるテラナイトなら横を止めればいいし激流もよさげ。クラウソラスいる間は儀式魔法の墓地効果は使われない。あとは静かにオネストを待つ。

2014-12-01 02:02:41
ゼンマイスター @Zenpaister

フリーでも25ターンかかったりした試合はあれどリリーサークラウソラスで負けた試合はほとんどなかった

2014-12-01 02:03:31
ゼンマイスター @Zenpaister

あとはリゲルで場にグングディサイシブ使わせにいかせてリソースなくす

2014-12-01 02:05:25
ゼンマイスター @Zenpaister

ブレイクスルーってカードが嫌いすぎるんだよね。墓地効果もぱっとしないし効果無効にするだけでライフばんばん取られるし…デモチェがひたすら丸い、最近どのデッキでも3積みしてる。

2014-12-01 02:17:49

質疑応答

プレイング

ゼンマイスター @Zenpaister

RT @jectrush: @Zenpaister 失礼します。メインで先行をとってましたか? 忘れてました。メインは大抵後攻です。Gもそのための採用でした。ただIFには先行、クリフォートにはまちまちでしたが先行が安定だと思いました。 サイチェン後はIFとかノーデン以外は後です

2014-12-01 18:41:35
ぶれ @jectrush

@Zenpaister おめでとうございます!!因子ってネクロスとクリフォートでは何に当ててくこと意識してましたか??

2014-11-30 11:18:11
ゼンマイスター @Zenpaister

@jectrush ネクロスにはセンジュマンジュや妨害罠、クリフォートにはツールとスキドレです。

2014-11-30 11:39:07