EFZでは、キャラクターによってジャンプの高さ・速度・食らい判定がキャラクターによって違います。香里のようなジャンプ力が低いキャラクターは画面端から逃げるのに苦労しますし、郁未、長森、UNK、起名雪のようなジャンプが速く、食らい判定が薄いキャラクターもいます。
2014-12-10 22:27:12今回ご寄稿いただいたピザ充さんの表現では「重いキャラ」という事でしたが、EFZ界ではよくあゆなどに対して「重いよ!たい焼き食べ過ぎだよ!」などと言われています。ニコ動の「ドクが未来のパッチを生中継するようです」でも同じ表現があります。 nicovideo.jp/watch/sm228120…
2014-12-10 22:34:13ただし、この「重い」という表現が使われるのは、ジャンプ時にかかる重力係数に対してではありません。 コンボを入れる際に空中食らい判定の位置が低く、通常のコンボでは繋がらない、いわゆるキャラ限を指したり、キャラ限まではいかずともシビアなコンボに対して出る表現です。
2014-12-10 22:41:55特殊な空食らい判定のキャラクター自体は少なくありません。みんな違ってみんないい(白目) これは、コンボする側のキャラクターによって、「空中食らい判定が特殊と感じるキャラ」は違ってきます。 違ってきますが、佐祐理とあゆはどのキャラでも難しいんじゃないかな?とも思います。
2014-12-10 22:46:23ただ、特殊な食らい判定はありますが、注意したい点がひとつ。 EFZ界では「重い」という表現をされていますが、空中食らい状態において、全てのキャラクターに重力係数の違いはありません。 重力係数に違いがあるのは、ジャンプしたあとや、空中ダッシュ後などの「通常状態」に限定されます。
2014-12-10 22:52:06つまり、「重いからコンボ入らない」という事はありえないわけです。 正しく言うならば食らい判定が特殊だから入らない、という事になります。 ですので、そういう相手との対戦時は、まず、まとまったダメージを取れる状態を作ってから挑みましょう。各種ゲージをためれば多分なんとかなります!
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