EFZ談義 各キャラの強み

140字でわかるEFZキャラクター
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天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

EFZ談義、今日のお題は?٩( 'ω' )و

2014-10-19 19:12:56
画伯 @Gahark

@Tony_EFZ トニーさんが思う各キャラの強み、とかでも大丈夫です?

2014-10-15 16:38:24
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

今回は各キャラクターの強みについて解説します。 EFZのキャラクターは特徴のあるキャラばかりで、それ故にキャラの強みも大きく違っています。相対的に弱キャラと呼ばれているキャラクターでも、使い方次第で強キャラを食えるポテンシャルを秘めているので、各キャラ140字で紹介します。

2014-10-19 19:13:10
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

今回の強みの定義は対戦で勝利するための強み、という事でお願いします。

2014-10-19 19:14:42
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

長森:通常技の判定が強く、主導権を握りやすい。必殺技も豊富で、立ち回り状況の優劣逆転や、崩しの補助に最適な音符設置は、対戦相手を絶望に追いやる。EFZで最も速い中段を持っており、音符と組み合わせて物理的に見えない崩しを仕掛ける事も可能。EFZの中でもトップクラスの性能を持つ。

2014-10-19 19:30:56
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

七瀬:どんな攻撃にも対応できる無敵の長い昇竜と、努力次第で大ダメージを期待できるコマ投げが七瀬の代名詞。 J中以外の中攻撃、全ての強攻撃に強力なアーマーがあり、判定負けするような場面でもアーマーで無理やり通す事ができる。それだけ隙も大きいが、そこを補う楽しさもある。職人キャラ。

2014-10-19 19:41:32
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

茜:遠距離から近距離まで対応できるオールレンジ。 素早い動きと、遠距離攻撃の詩子を使ってトリッキーに攻めたり、ゲージが溜まるまでひたすら逃げる事も可能。 障壁重ね起き攻めは表裏二択を、ほぼノーリスクで迫る事ができる。コンボの難易度が高いため、トレモが面白いのも特徴。テクキャラ。

2014-10-19 19:54:21
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

みさき:どこからでも安定して高ダメージを出す高火力と、特殊ヒットストップによる固めが強力。強い崩し技は無いものの、固めからのLv2タービュランス、そこからの表裏二択など攻めのバリエーションが豊富。対空技や暴れ狩りなどの防御技にも優れており、必要なものはひと通り揃っている。

2014-10-20 22:40:41
モトヤマ @motoyamamaid

RT:チンパンダッシュ攻撃から触って適当に固めて殺すのが強い。防御は弱いが防御システムが超強いからなんとかなる。

2014-10-20 23:33:41
yoppy @yoppy_0409

チンパンダッシュ攻撃が強い理由に主要固め技のほとんどがガードさせて暴れられない、ヒットさせたら目押しで小技につながる、さわりに行く技がビシャモンの立ち中P並に上に判定あって引っかかったらコンボに行ける可能性も、とダッシュ攻撃が強さの3~4割ぐらいを占めてると思います>みさき

2014-10-20 23:39:51
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

繭:攻撃が全体的に判定が強く持続時間も長いという特徴があるので、事故らせやすい。また、固め攻撃が独特で、どこでヒットしてもコンボに持っていける。 昇竜は半身無敵だが、発生が早く、全体動作が短いので反撃を受けにくい、空中ガード不能技。ヤバイ行動はRF踏みつけでリカバリーできる。

2014-10-20 22:53:05
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

澪:一番の強みは、遠距離モードの空間制圧能力の高さ。相手を近づかせず一方的に攻撃することが可能。対空の4中は食らい判定のない空中ガード不能攻撃。RGされても多段の屈強などに派生してリカバリーでき、ほぼノーリスク。どうにか近づいてきた相手を範囲の広い空中投げで投げ、絶望に追いやる。

2014-10-20 23:01:42
桃坂えーや @eiya_imperish

近モの強さで言えば、EFZにおいて相当早い4F発生+浮かせる半身無敵昇竜、クソ判定のJ弱、空中特殊技の中段幕末貴族と猫ドリによる崩し。 端での火力も平均以上あるので、高い空間制圧能力を活かして追い詰め、クソみたいな崩しで殺せる。これが強みでしょうか。弱みは語ると終わらないので省略

2014-10-21 02:00:28
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

あゆ:あゆの一番の強みは特殊を使った表裏中下段の起き攻め。一度こかしたらラウンド終了はよく見る光景。小回りや判定の強さから空中での刺し合いにめっぽう強い。ESのダメージ効率が異常に良いので、こまめにコンボに組み込むと高火力キャラに化ける。無敵技も豊富で、攻守のバランスが良い。

2014-10-20 23:09:45
海星 @starfishky

ジャム数で性能が変わる特殊なキャラ。低い時は性能が低いが高くなるにつれて不利Fが少ない無敵突進技、三回空ダ、ループコンボなどが増えていき強くなる。また空ダが特殊な起動なのでそこからの中下段がシンプルで強力。ジャム9になると全キャラでもトップクラスの火力になり即死コンボもあります

2014-10-21 01:19:42
海星 @starfishky

屈弱が4F低姿勢先端喰らい判定なし その屈弱を二回刻んでも即死できるし即死のルートも二種類ある。 ガードされて不利じゃない無敵突進技。 空ダ三回 投げにアーマーがついてる。 画面端まで一瞬で届いて追撃可能の飛び道具持ち。 これでよかったか。

2014-10-21 01:23:48
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

真琴:どんな相手でも安定して立ち回れる(極端に悪いキャラ相性が無い)。設置系の技が豊富で、攻撃にも防御にも使える。D屈強が非常に速い差し込み技で、ESを組み込めばダメージもしっかり取れる。設置技が多いので、まだまだ伸びしろがありそう、というのが僕の個人的な見解です。

2014-10-20 23:19:12
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

栞:遠距離から近距離まで対応できるオールレンジ。ガトリングからノーゲージで空中コンボにもっていける希少なキャラ。通常技のガード硬直差が大きいので、固め性能も抜群。コンボの最後に入れるLv3アイスの伸びが大きく、画面端でLv3あれば、どんな始動でも大ダメージコンボが確定する。

2014-10-20 23:23:58
Sin' aka しんだす @sindash_jp

栞はガトリングだけじゃなく、端だと通常投げからもノーゲージコンボ可能なのが強いね

2014-10-20 23:53:41
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

舞:中距離・遠距離に特化しているが近距離でも戦える、準オールレンジ。どこからでもまとまったダメージを取れる。一番の強みは、なんといってもちび舞。中段のアシストや、隙の大きな行動をリカバリー。立ち回りでもちび舞を設置しておく事で、相手にリスクを感じさせ威圧感を与える事ができる。

2014-10-20 23:29:25
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

佐祐理:強い判定と、無敵の長い技が特徴。どんな状況でも使い方と状況判断能力次第でひっくり返す事ができるような技が多い。どんな状況でもやれる事がある反面、良くも悪くもプレイヤーの力量がストレートに出る。初心者から上級者まで幅広く使えるキャラ。

2014-10-20 23:35:56
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

観鈴:判定が強く、コンパクトな近距離攻撃とリーチの長い中距離攻撃を備えている。更に設置技、飛び道具などが豊富なため、遠距離に陣取って要塞型の戦法も使えるオールレンジ。自分から攻め込んでいくタイプの技が少ないが、一度パターンに入ると、ほぼリスクなしの表裏起き攻めがループする。

2014-10-21 17:39:06
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

佳乃:中距離、遠距離ではトップクラスの性能。崩し技が少ないが、事故らせるための技が豊富なので、自分の安全距離を確保しながら事故を誘発させる戦法が強力。ESゲージが自動で溜まっていくため、隙のできるゲージ溜め行動が必要ないのも強み。使用難易度の高いキャラであるため、使い手が少ない。

2014-10-21 17:39:50
天才ギャグ発信マン @Tony_EFZ

美凪:みちるの動かし方次第で大きく化けるキャラ。ICなしで浮く立強があるため、みちるで崩しや暴れ狩りをして、ノーゲージコンボに持っていくスタイルが強力。RF使わないので青ゲージがたまりやすく、爆発力がある。防御ターンではRFお米券とRF旋風の2つで強気に切り返していく(しかない)

2014-10-21 17:40:22