音響監督・えびなやすのり氏の「THE LAST NARUTO THE MOVIEのサウンドができるまで」

『NARUTO -ナルト-』シリーズ、『ヨルムンガンド』シリーズ、『みなみけ』シリーズなど数々の音響監督をなされているえびなやすのりさんが「THE LAST NARUTO THE MOVIEのサウンドができるまで」についてツイートされたものをまとめさせていただきました。読み応えがあります!まだ映画を見ていない方は知りたくない内容もあるかもしれませんのでご注意下さい。
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えびなやすのり @yasunoriebina

25.8月に入って絵コンテも続々上がってきました。こちらはどのシーンにどんな曲をどこから始めてどこで終わらせるか、みたいなプランを絵コンテに書き込みます。 ただ絵コンテのままに映画が作られることはまずありません。 絵コンテの段階で尺がオーバーの時はカットになるし。→

2014-12-13 14:36:46
えびなやすのり @yasunoriebina

26.欠番といってシーンなりカットを無くすこともあります。 いずれにせよ、音響監督の仕事としてはこの場合40%音楽について完了している程度でしょう。 ここからはコンテを見ながら脳内で音楽を鳴らす日が続きます。

2014-12-13 14:36:57
えびなやすのり @yasunoriebina

27.9月に入っていよいよ高梨さんとの音楽打ち合わせ 取り敢えず顔合わせな感じで、必要な音楽やどんな雰囲気の曲が欲しいかの話を進めます。 ここでは主に高梨さんが作曲活動のヒントになるような情報の提供をします。10.の時に書いたテーマやモチーフをどんなスケールで→

2014-12-13 16:10:41
えびなやすのり @yasunoriebina

28.作って欲しいかとか、大まかなストーリーでどんな風に曲を使いたいかなどの話を小林監督を交えてします。監督もプランがあるのでそこは静かにしたいから曲は無くしたいとか、この先は心情が違うから曲を止めたいなどのリクエストがでて音楽案がまとまっていきます。

2014-12-13 16:10:57
えびなやすのり @yasunoriebina

29.ここから高梨さんが作曲活動に入るのでは無く 作曲をする前のアイデアを練る状態。まだ映像が無いのでどんな長さの曲を作れば良いか、どんな激しい曲を作れば良いかわかりません。作曲前の下準備段階といえるでしょう。

2014-12-13 16:11:30
えびなやすのり @yasunoriebina

30.10月に入っていよいよ収録です。ここからちょこちょこ写真も入れてきます。(人は写ってません)今回の劇場メイン以外に、ちょっとしか出てない人を先に録ってます。 台本の順番通りに録ってないということですね。 pic.twitter.com/2PHIQNjjhO

2014-12-13 23:03:52
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えびなやすのり @yasunoriebina

31.マイクセッティングはこんな感じ。奥にオフマイクが立ってるのがわかるでしょうか?このマイクは声を録るより、部屋の反響成分を録るために立ててます。今回の映画でも何ヶ所か使用したのがお分かりでしょうか? pic.twitter.com/RJK4FN2ugi

2014-12-13 23:04:25
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えびなやすのり @yasunoriebina

32.近くから見たらこんな感じ。高いところから、人に向けず壁に向けているのかわかりますでしょうか? ドアの向こうから聞こえる声はこのまま使ったり 狭い部屋の反響はメイン音声に混ぜて使ったりするといい感じの響きになったりします。 pic.twitter.com/xxicwVhwxl

2014-12-13 23:04:58
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えびなやすのり @yasunoriebina

33.メインマイクはノイマンのU87Ai テレビで使っているマイクと同じです。 pic.twitter.com/xdPVi8hrmZ

2014-12-13 23:05:24
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えびなやすのり @yasunoriebina

34.オフに使ってるマイクはこちら サンケンのマイク。マイクに関して特にこだわりはありません。敢えて言うなら映画の音にマッチするマイク 声を幅広く綺麗録るのでは無く、音を汚してもそれに耐えられるマイクであればどれでも良いと思ってます。 pic.twitter.com/W6aNWZJIfw

2014-12-13 23:05:44
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えびなやすのり @yasunoriebina

35.収録は2日間行われました。 1日目 初日にか来れない人。 今回の映画のストーリー順に前半パート 2日目 2日目にしか来れない人。 メインキャスト以外の後半パート メインキャストの残り部分 こんな感じで録ってるので収録終了の時はキャストは数名しか居ませんでした。

2014-12-13 23:05:59
えびなやすのり @yasunoriebina

36.更に別日でそのどちらにも来れない人を録り、今回のゲストの4名を録りました。スキマスイッチさんにはどちらのどの役をやってもらうかは前もって決めておらず、当日台詞の量とか台詞の言いやすさとかでどっちにするかをアフレコ演出とスキマスイッチさんの3人で決めてました。

2014-12-13 23:06:48
えびなやすのり @yasunoriebina

37.そして更に別日でガヤ収録をして音声収録は全て終了。ここからは怒涛のダビングへ突入 では無くまた暫く何もしない日が続きます。この段階のフィルムはまだ仮の長さのもの。ここで作業をしても新しいフィルムが来たら結局やり直しになってしまうのでここでできるのは台詞のノイズ抜き位です。

2014-12-13 23:07:02
えびなやすのり @yasunoriebina

38.映像と音声がひとまず揃ったところで、高梨さんと2回目の音楽打ち合わせ。 仮とはいえ映像が上がったことで、こちらのイメージも現実的なものとして出来上がっていきます。 音楽が必要だろうと思ってたシーンがフィルム上では20秒も無く音楽的成立がしにくければ曲をやめるとか、→

2014-12-14 08:51:05
えびなやすのり @yasunoriebina

39.絵コンテの段階では音楽に転調を作って気持ちの変化を表してたシーンが実はそれ程重要なカットでは無かったなど、 絵コンテでは気がつかなかった事がフィルムが動くことによって気付かされます。 そうやって最終的な音楽構成を作っての打ち合わせとなります。

2014-12-14 08:51:20
えびなやすのり @yasunoriebina

40.僕は映画の音楽打ち合わせをするときは音楽メニューの他に 音楽構成表なるものを作ります。それは視覚的にわかり易くしたもので、敵の曲か味方の曲か 、激しい曲か優しい曲か、大編成の曲かその曲か、等が見てわかるようにしてます。いずれ皆さんの目に触れるような機会があればと思います。

2014-12-14 08:51:33
えびなやすのり @yasunoriebina

41.音楽打ち合わせの前に 僕の中で一つ迷っていることがありました。それはナルト成長の物語としての最後の映画である事とそれをずっと見守ってくれたNARUTOファンの人達。 そして岸本先生お疲れ様の意味を込めて音楽的に御礼をしたいと思ったのですが上手い見せ方が思いつきませんでした

2014-12-14 08:51:48
えびなやすのり @yasunoriebina

42.それがフィルムを見たときに頭の中を駆け抜けたのです。オープニングタイトル前がまさにそれでした。 少年ナルトから青年ナルトへそして大人へと向かってるこのシーンこそテレビ版ナルトテーマをかけるのに相応しいのではないか!と このナルトテーマは初期からの代表曲 →

2014-12-14 08:51:59
えびなやすのり @yasunoriebina

43.疾風伝になってからは使ってませんがこの曲を再び映画に登場させることでNARUTOからNARUTO疾風伝への橋渡しができナルトの成長物語が完結する。と同時に劇場版NARUTOとしての完結にもなるのではないかと考えました。

2014-12-14 10:44:44
えびなやすのり @yasunoriebina

44.その話に小林監督も高梨さんもとても乗り気でした。ナルトテーマはアレンジ含めて計4曲の発注をしました。その他も前回の打ち合わせより更に踏み込んだ話をして打ち合わせは終了。いよいよ高梨さんの作曲活動、音楽録音へと突入です。

2014-12-14 08:52:16
えびなやすのり @yasunoriebina

45.フィルムも完成尺になり音楽も上がってくるといよいよダビング前の仕込みに突入します。 ここからはもう夜なのか昼なのかわからない期間が続きます。写真は弊社のダビングスタジオ。ここで5.1chの仕込みをします。 pic.twitter.com/l331AIVWN9

2014-12-14 11:00:17
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えびなやすのり @yasunoriebina

46.これはなかなか見ることができない音楽メニュー一覧。 僕が作ったものではないので上下にぼかしをいれてます。それでも40曲以上書かれていてどのシーンからどこまで使うとか書かれてるこの表がとても圧巻なのはなんとなくわかるでしょう。 pic.twitter.com/yNkfA1TDJY

2014-12-14 11:01:38
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えびなやすのり @yasunoriebina

47.こちらはツールス画面。 デュアル画面にしてますが、写真の見栄え上やっただけでこういう使い方はしてません。 一番下のトラックが音楽ですが5.1chでミックスされてるのがわかるかと思います。 pic.twitter.com/U7TgvbOkBJ

2014-12-14 11:02:03
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えびなやすのり @yasunoriebina

48.この画面をご覧ください!この映画で一番長い曲。6分以上あるんですよ!映画の後半 雷影攻撃から クラマのバトルへと突入〜 辺りにかける曲。 高梨さんの方で映像に合わせて作ってくれてるのでこちらの負担が減り非常に助かってます。 pic.twitter.com/SU5zBmEhBb

2014-12-14 11:03:23
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えびなやすのり @yasunoriebina

49.単純に6分の長い曲を作るのでは無く、バトルから話し合いへと続くシーンなどそれに合わせて静かにしたりしてます。つまり6分のシーンに合わせた曲を作っていただいてるのです。これをこちらの編集でやろうとするとあと1日必要になってしまいます。時間がない作業の時はとても助かります。

2014-12-14 11:04:01