Aの魔法陣ver.4.5 『未来SF』 ゲーム1"タクティオンの扉"

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ドクtacty_sc (たくてぃ・えすしー)◎☂ @tacty_sc

おれ is 何担当 // Aの魔法陣ver.4.5 『未来SF(仮)』 ビギニング - Togetterまとめ togetter.com/li/760742 @togetter_jpさんから

2014-12-23 00:42:35
戯言屋 @zaregotoya

ツイッター用の緩い判定ルール作ろうかな…… 理想は1ツイートで提出できるやつ。

2014-12-23 18:12:27
戯言屋 @zaregotoya

ツイッター用のAマホ判定ルール(仮) 1.一人につき、1つのMに対して1つの成功要素を1回しか出せず、質問も出来ないが、参加人数に制限が無い。 2.提出時には、成功要素1つと作戦やロールを一気に出す。 3.処理はツイート順に処理されて難易度0になってからは反映されない。

2014-12-23 18:18:22
戯言屋 @zaregotoya

まあ、あまりうるさくやったらTLに迷惑なので、こっそりやろう。提出1ツイートに対して結果の1ツイート。これだけなら大丈夫だろう。難易度を低めにすればそれで参加人数は少なく出来るし調整できるって寸法さ!

2014-12-23 18:19:57
戯言屋 @zaregotoya

M1:タクティ博士が未来へ移動できる粒子の存在に気づくシーンを作る:その他10 使用サプリ:SF世界観 zaregotobeya.onmitsu.jp/a-maho_4.5_twi… なおコストとか個人の成功要素の登録成長管理はPLでする(丸投げ) 共用・半共用の成功要素登録は面倒なのでやらない。

2014-12-23 18:25:42
戯言屋 @zaregotoya

あとはだらだらすれば良い。適当にのんびりして特に提出が無かったら、まあ、適当に歴史が変わって別の研究所のコスモ博士が見つけるとかで(本当に適当である)

2014-12-23 18:28:39
戯言屋 @zaregotoya

そして成功要素が来ない罠。テスト用のお題としては難しかった気もする。まあ、このまま無いようならタクティ博士がタクティオンを発見する歴史に変えるセッションを友人Tにさせよう。 というか今気づいたが、TLを気にするならDMで良いのでは……?

2014-12-23 19:06:17
戯言屋 @zaregotoya

そういえば問題となる未来世界の設定は、どう作ろうか。

2014-12-23 19:16:15
戯言屋 @zaregotoya

あ。単純にダイス振って、それで未来世界決めればいいか。 人口: 規模: 水量: 気温: 文化: 軍事: 宗教: 自然資源: 経済力: 統治度: 幸福度: どうでもいいがこのダイスで作成、便利過ぎではないだろうか。

2014-12-23 19:18:18
戯言屋 @zaregotoya

経済力を技術力に変えよう。それでらしくなるはずだ。

2014-12-23 19:19:15
戯言屋 @zaregotoya

毎回ダイスでNWCを使うのもあれだし、自前のやつで使うか。いやズルとかしてない証明が欲しいだけだが。

2014-12-23 19:54:30
戯言屋 @zaregotoya

だから言ったじゃないですかー!(ダイス2投目で)

2014-12-23 19:55:04
不離参 @pre_sen

@zaregotoya 6ゾロです?こんばんは。

2014-12-23 19:55:59
戯言屋 @zaregotoya

タクティ博士がタクティオンを見つけない場合の未来世界 人口:9 規模:0 水量:5 気温:4 文化:10 軍事:2 宗教:7 自然資源:2 技術力:8 統治度:8 幸福度:7 ここからセッションのお題というか未来から来る問題を考える。

2014-12-23 19:58:02
戯言屋 @zaregotoya

5を現在世界と同じと考えて想像する。 ……アカン。地球滅びてネット世界あたりに移住してる感。

2014-12-23 19:59:30
戯言屋 @zaregotoya

@YuField_Sakito お疲れ様ですー。楽園追放はグリグリ動きますよねえ。

2014-12-23 19:59:56
ドクtacty_sc (たくてぃ・えすしー)◎☂ @tacty_sc

@zaregotoya 人口9,規模0,文化10っていう世界,最近映画で……

2014-12-23 20:00:04
不離参 @pre_sen

@zaregotoya 規模が0…。滅亡を防ぐため?

2014-12-23 20:00:38
戯言屋 @zaregotoya

@tacty_sc ディーヴァ? ディーヴァなのん? tactyさんは早くタクティ博士がタクティオンに気づく成功要素を投げてアゲテ!

2014-12-23 20:02:23
戯言屋 @zaregotoya

@pre_sen あ、そうか。規模0なら滅亡も射程内か!

2014-12-23 20:02:47
戯言屋 @zaregotoya

人口は拡大し、軍事力が低いということは争いも少ないのだろう。技術力、統治度、幸福度は高水準。ただし世界の規模が0…… 現在世界が5に対して0で、かつ文化力10だから、やはりネット世界か……?

2014-12-23 20:05:23
不離参 @pre_sen

@zaregotoya 文化というより、技術8中途半端で、ネットに移住して失敗したとか?

2014-12-23 20:06:47
戯言屋 @zaregotoya

@pre_sen いやー、8は未来ということを考えると順当じゃないかなー。でも移住失敗…… それもありか。

2014-12-23 20:07:36
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