Aの魔法陣ver4.5 『ブギーポップ』 ゲーム1 "ブギーポップ・オン・ザ・スイッチ はみ出し者のクッキング"
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今回のセッション「ブギーポップ・オン・ザ・スイッチ はみ出し者のクッキング」の作り方。 1.世界の敵を作ります。 戯「(さりげなく)ところで世の中というのは、どうすれば良くなると思う?」 T「うん? あー、そうだなあ。俺は、なんか人間がみんながやる気になればいいんじゃね?」
2014-12-31 00:43:46![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
2.世界の敵の能力を決めます。 戯「やる気スイッチにしよう。お、強そう(小並感)」 あとは能力に、適当に洋楽の名前を付けるとなお良いでしょう。ちなみに初期案は「スタンダップ・トゥ・ザ・ヴィクトリー」でした(洋楽じゃねえ!) 無理せず適当もで良いのです。
2014-12-31 00:47:04![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
3.世界の敵がどういう企みをしているか考えます。 戯「やる気スイッチで全人類のやる気をオンに! というところで合成人間に捕捉されたとかにしよう」 あとは普通にPCを巻き込めば普通のセッションのようなものです(大雑把)
2014-12-31 00:49:21![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
セッション後: 戯「しかしお前、あの能力によく勝ったな……」 T「ほら。モブの神父が『これは聖戦である!』とか言ってたじゃん。で、さっきFate見てたから」 戯「マーボー神父かよ! そんな安い連想に俺のMPLSは負けたのか(顔を覆う)」 なおSD的には唐巣神父ネタだった模様orz
2014-12-31 00:53:46![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@zaregotoya 世界の敵が特になにも考えてなく普通に行動している場合もあるんでないの? 物事の本質を自覚なくずばりとついちゃう能力とか。
2014-12-31 01:02:10![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
なお、ブギーポップに興味を持たれた方は、電撃文庫のブギーポップシリーズの最初の「ブギーポップは笑わない」から順番に「ブギーポップ・リターンズ VSイマジネーター」のパート1と2、「ブギーポップ・イン・ザ・ミラー パンドラ」から入るのがお勧めです。ああっ、でもその次の歪曲王も(ry
2014-12-31 01:04:29![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@punksidress モーニング・グローリーとかは世界の敵にはなりえないんじゃないかなあ。まあ、ゾーラギとかそういうケースもありますよね。
2014-12-31 01:06:25![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@zaregotoya いやまあ。弱点を見抜く能力で、いろんな弱点を見抜いていって最後に世界の弱点を見抜こうとしたやついたから・・。本質見抜く系は割とマジで危険かなと思う。
2014-12-31 01:08:47![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@y_nokohoshi そんな時は、気が向くまで別の本を読めばいいのです(ナイトウォッチ三部作と事件シリーズとペイパーカットシリーズとしずるさんシリーズを紹介しつつ)
2014-12-31 01:08:47![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
.@tacty_sc さんの「Aの魔法陣ver.4.5 『合成人間』 設定編」をお気に入りにしました。 togetter.com/li/763989
2014-12-31 01:09:22