僕はゲームの「ルールや法則を把握して、それに応じた作戦を考えていく技術」はもっと評価されてもいいと思っている。望ましいのは複数のゲームを経験していくうちにルールや型破りなところに気づくことだが、そうでなくとも1つのゲームを隅々までやりこめば、ルールを疑う基準ができる!それが大事
2015-01-29 18:01:09批判・批評と言うものの業の深さはあら探しとしては正しくても、かと言ってその通りにすれば、コンテンツが良くなるかというとそれはNoだというポジショントークであっても、それが批判としては高く評価されてしまうところにある。紙の表と裏ではなく、片面での論理的な正しさで評価される所にある
2015-01-29 18:10:35@ymskes むしろ、ルールをすり抜けないとクリアできないゲームがいくつかあることもゲーマーになると学べます(トラウマ)
2015-01-29 18:26:50確かに、つまんないスマホゲーばっかりやってたり、面白くても操作性の方で特に語ることのないゲームを完結させてもブログのネタにならないから病みそうだけど、それで病んだんじゃなくて、単純にお腹が痛いとか鼻炎がすることでメンタルも一緒に引きずられるというね…。あーめんどくさい
2015-01-30 00:01:23フリーゲームレビューはさわりだけ紹介して、いかにゲームをやってもらうかと言う形でやって来たけど、スマホゲーレビューは逆の発想でいこう!ゲームのネタバレをしないでレビューする回もあるけど、1からはじめて中上級者まで行く段取り、体験をちゃんと語る連載方式にしよう!
2015-01-30 17:55:17例えば、僕は前回モンストの第一印象を語ったけど、次回に当たる明日書くのはモンストの攻略法か、通信で見た人間模様の話。で、4回ぐらい同じお題でやって、その最後はモンストのかわいいカード、おすすめのカードの話。スマホゲーは紹介自体に奇をてらうよりもプレイの体験そのものを記事にしていく
2015-01-30 17:58:10幾つかスマホゲーやったんだけど、操作性の面でかぶる上に、一本道なゲームが多くて、前に完全も語った人がいたけど、ゲームでキャラのレベルを上げる・ゲーム自体を進めることが楽しいゲームになって、操作を極めるとか、レベル意外が原因で難しいところでつまづくと言う段取りがないわけ
2015-01-30 18:02:26で、我ながら情けない話、結局一番面白いのがクランクオブクランとぷよぷよクエストになってるというね…。過去にロボ・ウォーズという似たようなゲームをやったせいか、自分の中でどうすればいいというのがあるし、ぷよぷよは経験こそないけど、モバイルになっても突き詰めてるのは昔ながらのゲームだ
2015-01-30 18:06:29なんかスマホゲーをやって「これはいい意味で新しいなぁ…」と思えたのはモンスト、パズドラ、イングレスしかないわけだが、イングレスやると他のゲームできなくなるし、モンストとパズドラはずっとやっていたいゲームってわけでもないのよね…。あんなにブームするほど面白いかというと…違うと思う
2015-01-30 18:12:09老害論を承知で言うけど、僕らの世代や僕よりも少し下のファミコン世代はもっと難しいゲーム…ソシャゲーみたいな単純な手間暇ではなく操作性が試され、RPGのややこしさを乗り越えてクリアするようなゲームを散々やってきた世代だから「今のゲームで何が身につく?」と言いたい気持ちに少しなるわ
2015-01-30 18:19:09子どもの頃にモンストやってた最近の若い奴らに、子どもの頃に星のカービィスーパーデラックスのギミックや隠された宝箱と格闘してた俺ら世代が負けるわけがない!負ける気がしない!
2015-01-30 18:20:33@mahiya_sniper 有料か無料かは別にさした問題じゃないとは思いますが、手間さえかければクリアできるばかりで、プレイヤーのスキルやスキルよりも先にあるルール・ギミックの把握、さらに言えば理不尽な操作性・仕様とも戦う事が我々の世代でやって来たことなのでね…
2015-01-30 18:23:39言いたくないし、言ったら怒られるだろうけど、なんでここまで甘やかされた連中がいるわけ。一般論として読むならまだ理解できるけど、これって裏を返せば「なにか送る時にこっちが望むもの遅れやボケ。気持ちとか恩着せがましいもので片付けずにこっちの好みを察しろや」みたいな押し付けを感じる
2015-01-30 18:28:25はてなブログに投稿しました 今のスマホゲーに打ち込んだところで何になるんだろう?と思った話 - かくいう私も青二才でね tm2501.hatenablog.com/entry/2015/01/… pic.twitter.com/mYk36IkCO7
2015-01-30 23:00:05@Ria0xa 最近のはわからない。昔のはよく覚えてないか、その世代で流行ったカードゲームのゲーム化が中心で明るくない。
2015-01-31 03:21:10いや、僕の周りにカービィすらちゃんとできない人がいたし、100%は愚か9割にしたり、ボスラッシュがクリアできんなんてこともあった次第で…。ドンキーコングはやってないわけじゃないし、それなりに進めたけど、なぜかそんなにはまらなかったんだよなぁ…。
2015-01-31 12:15:16言いたくないけど、うちの妹は戦国無双の地図が読めなくて戦場で迷子になったり、伝説のスタフィーがクリアできないと俺に渡した結果、俺の方がスタフィーを2周したりとそういう感じだったから。ゲームオンチから見たらカービィのやりこみ要素と後半部はけっこう大変だから。
2015-01-31 12:16:47あと、僕の小学校時代とかはゲームがかなり下手な方だったし、やりこみ要素に気づくのも下手だったわけです。妹やもっと下手な人からはうまいと言われたけど、小学校時点で僕のゲームスキルの基礎となってるのはポケモンとカービィという当時にしては比較的ぬるめのゲームです。
2015-01-31 12:21:32@kimiterary 違うのはアニキがズカズカ介入していって、妹のためにかったゲームがいつの間にか兄の遊び道具になっているというところじゃないでしょうか(笑)
2015-01-31 12:24:42結局、小学校の頃ハマったゲームがボンバーマン、カービィ、ポケモンで、その後がパワプロ/パワポケシリーズに没頭…という流れだったからなぁ。マリオとかドンキーコングは小学生の僕には十分にクリアできなかった&ゲーム内のキャラが好きになれなくてハマれなかったのよね…
2015-01-31 12:27:20いまいま考えてみると、RPGにハマったのはポケモンシリーズぐらいだった人間がなんで、巡り廻る。とからんだむダンジョンにかじりついてストーリーパートだけでも完全にクリアできたんだろうね?暇だからというのもあるけど、小学校時代に培ったゲームスキルがあったからできたのだと僕は思ってる
2015-01-31 12:29:35こう言っちゃ悪いけど、ワタミで10年働いても料理はうまくならないわけです。板場に立たなくても、ちゃんとした料理屋で1年2年修行したほうがためになるわけです。僕がスマホゲーに小学校時代からハマるのを危惧するのは「そんなものをガキの頃からやってもゲームスキルつかねーよ」と思うから
2015-01-31 12:31:55ただ、高校以降にむずいゲームと格闘する時間があれば…という逆の例も1つ。僕のゲーム力はRPGとアクション、後はシュミレーション系はポケモン、カービィ、パワポケシリーズなどで鍛えたけど、東方をやるまではシューティングをまともにクリアした経験のない人間でしたw今でノーマルシューターだ
2015-01-31 12:33:51