OBSLive 2015/01/24 [ゲスト:内藤時浩][ハイドライド][ハウステンボス] (UST記録)
twitter.com/Lindberg1999/s… T&Eスピリッツ!の酷さは30年前から一貫してるのかwww
2015-01-26 09:13:40ここで、ハイドライド88版の取扱説明書を見てみましょう #OBSLive pic.twitter.com/YHY8C1knOA
2015-01-24 21:17:40twitter.com/tokihiro_naito… (M2とか除いて)これ、今でもそうなのかなぁ…少なくともあの頃のゲームプログラマってのはこれだったのは間違いないけど。
2015-01-26 09:35:54@akindoh いや、この話はどちらかというとシステム系の話なので、ゲームプログラマは当てはまらないです。ゲームの場合は、 デザイナー「いい感じに光らせといて」 プログラマ「きらりーん♪」 デザイナー「良いねぇ♪んじゃこれ使おう!」 みたいな流れですね(笑)
2015-01-26 09:42:39@akindoh 開発規模がデカクなると、其々の分野のディレクターに決定権が委譲されますね。で、さらにサブディレクターまで権限委譲されて、その細分化された先々で「いい感じで頼むわ!」「合点承知!」みたいな流れになってます(笑)
2015-01-26 09:56:15@tokihiro_naito あ、もちろんシステム系と別にしてるのはわかってるんですけど、最近でもゲーム系でそこまで自由あるのかなぁと(開発規模デカいのを想定) あ、でも「いい感じに光らせといて」的なのは俺も某社で普通に見てましたwww
2015-01-26 09:45:12あと、3Dゴルフのコースデータ作成で、樹木の重なり警告をツールが出していたが、そういう樹木が見つからず。仕方がないのでカメラの位置を全体の高さも含めるようにしたら成層圏の高さに浮いていた。…ラビュタかよ!
2015-01-26 14:30:11そういや以前、3Dモデルの表示テストを行った時に、表示しているモデルが表示されず、仕方がないので座標を表示したら、宇宙の彼方までぶっ飛んでいたな…
2015-01-26 14:27:32まあ.ベクトル演算と行列演算は自前実装できますが、そこまでですね。今はベクトルと行列の掛け算も*でそのまま掛けられるので便利便利(笑)
2015-01-26 14:37:53@ao2sai_3 あとここはけっこうコアな話が多いですが分かれば面白いですw ustream.tv/channel/obslive ゲーム業界を支えて来たそうそうたるメンバーがわちゃわちゃしてるんだから楽しくないわけないですw
2015-01-26 18:16:14【Ustream週間TOP20】「OBSLive」は01月19日〜01月25日の週間ツイート85人、日本のUSTで第9位にランクイン! j.mp/1C2Cuam #OBSLive
2015-01-26 19:00:03@117Florian @zweisser @SOW74656 @DARL_Japan BASE-88を使いました。DAIVAからZASMですね。クロス開発環境+PROICEです。
2015-01-26 20:22:38名言が出まくりのハイドライド作者・内藤時浩さん出演のOBSLive、アーカイブでご覧いただけます。トラブル続きでドタバタの放送でした…が、大好評の回となりました。豪華プレゼントの応募もまだお待ちしています ustream.tv/recorded/57933… #obslive
2015-01-26 22:10:25@hor11 こちらこそ、いつも素晴らしいプレゼントなどの仕込み、ありがとうございます! M2さんの伝説が次々と垣間見れるので、これからも宜しくお願いします(^^
2015-01-26 22:27:21