物作り面白まとめ_2015年01月

己チョイスの物作り面白物事メモ。
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muhaku @muhaku96

Oculus、Morpheus…激動のVR、1年間で何があったか振り返ってみた - もぐらゲームス moguragames.com/entry/2014vr/ VRメモ。

2015-01-01 15:15:58
muhaku @muhaku96

【翻訳】コーディング ファスト&スロー:開発者と自信過剰の心理 | POSTD postd.cc/coding-fast-an… 働き方メモ。

2015-01-01 17:42:41
muhaku @muhaku96

neue cc - Unityのコルーチンの分解、或いはUniRxのMainThreadDispatcherについて neue.cc/2014/12/18_499… Unity Tipsメモ。「Unityのコルーチン解説」「UniRx.FromCoroutine」など。素敵だ。

2015-01-01 17:57:33
muhaku @muhaku96

Oculus - VR空間内でのUIについて by @tty_mishima on @Qiita qiita.com/mishima/items/… UIメモ。「UIのベストプラクティス」がGJ。

2015-01-01 18:01:12
muhaku @muhaku96

Unity3D - MMD4Mecanim剛体基礎知識 by @mkt_ on @Qiita qiita.com/mkt_/items/638… Unity MMD4Mecanimメモ。

2015-01-01 18:06:46
muhaku @muhaku96

Unity - Scene/Prefabを読む by @kyubuns on @Qiita qiita.com/kyubuns/items/… Unity Tipsメモ。

2015-01-01 18:18:09
muhaku @muhaku96

彼女と過ごす上での注意点。恋人と触れ合う方法 SAColliderBuilder ~ 簡単! クリスマスまでに好きな女の子と仲良くなる方法 その32vr.jp/2014/12/22/uni… Unityアセット紹介メモ。Meshに合わせてColliderを自動生成。

2015-01-01 18:29:58
muhaku @muhaku96

2人きりでも会話が途切れない!女の子と会話する方法 ~ 簡単! クリスマスまでに好きな女の子と仲良くなる方法 その5 2vr.jp/2014/12/23/uni… Unityテクメモ。音声認識+人工無能+音声合成の各APIでキャラと会話。面白さの可能性を感じる

2015-01-01 18:34:06
muhaku @muhaku96

嫁と最高の体験を ~ 簡単! クリスマスまでに好きな女の子と仲良くなる方法 その6(Final) 2vr.jp/2014/12/24/uni… Unity VRコンテンツ最適化メモ。

2015-01-01 18:36:36
muhaku @muhaku96

UnityでのXcode設定をUnityEditorのスクリプトだけで自動化する - 株式会社CFlatの明後日スタイルのブログ cflat-inc.hatenablog.com/entry/2015/01/… Unity iOS開発メモ。

2015-01-05 09:17:41
muhaku @muhaku96

UnityのAttribute(属性)についてまとめてメモる。 - テラシュールブログ tsubakit1.hateblo.jp/entry/2015/01/… Unity Tipsメモ。

2015-01-05 09:20:28
muhaku @muhaku96

2014年 アニメーション・エフェクト作画 10選 α-GOMISTATION.gif2 royal2627.ldblog.jp/archives/42286… アニメ演出メモ。

2015-01-05 09:45:07
muhaku @muhaku96

「これ何の役に立つんですか?」という質問への答え方 - 東京工業大学 ロボット技術研究会 titech-ssr.blog.jp/archives/10167… 考え方メモ。

2015-01-05 09:49:42
muhaku @muhaku96

現状を打破しようとする全ての人に捧ぐ。ジョブズ最高のプレゼンテーション。 kajikenblog.com/?p=4422 @kaji321さんから 考え方メモ。「マーケティングとは我々の価値をどう伝えるか」「多くの人が抱えている人生についての思い込み」など。

2015-01-05 10:16:46
muhaku @muhaku96

チームラボ・猪子氏「最近の広告がダサいのは、リアリティがないから」 テレビと広告の未来を語る座談会 | ログミー[o_O] logmi.jp/32196 考え方メモ。「自分ごと」「俺の子供はお前にはつまらなくても俺の子供だぜみたいな、そういうアプローチ」に興味。

2015-01-07 08:09:14
muhaku @muhaku96

無料のCommunity版でC#コーディングを超高速に:Unityゲーム開発でVisual Studioを使わないと損する3つの理由 - @IT atmarkit.co.jp/ait/articles/1… Unity VSTUメモ。良いよね!

2015-01-08 22:26:45
muhaku @muhaku96

Unityでスマホのマルチプレイ PhotonとTNet比較 on @Qiita qiita.com/haminiku/items… Unity ネットワークテクメモ。

2015-01-08 22:29:01
muhaku @muhaku96

日本の学校3D背景モデルを探してるならコレ!SbbUtutuya氏によるUnity用「校舎・教室・廊下・トイレ・体育館・保健室・プール」背景アセット! 3dnchu.com/archives/schoo… Unity アセットメモ。

2015-01-08 22:30:17
muhaku @muhaku96

Unity 4.6で出力したAndroidアプリのサイズが以前のバージョンより大きい場合の対処法 - テラシュールブログ tsubakit1.hateblo.jp/entry/2015/01/… Unity Androidメモ。

2015-01-08 22:41:12
muhaku @muhaku96

スミソニアン博物館、所蔵品4万点超のデジタル画像を公開。非商用なら再利用も無償 japanese.engadget.com/2015/01/05/4/ @engadgetjpさんから 素材メモ。

2015-01-09 15:19:20
muhaku @muhaku96

会社の問題を単純化する、ドラッカー6つの教え president.jp/articles/-/141… 働き方メモ。

2015-01-09 15:24:45
muhaku @muhaku96

アニメの制作進行から学ぶ、危機管理/危機予測の鍛え方 - かくいう私も青二才でね tm2501.hatenablog.com/entry/2015/01/… 働き方メモ。ゲーム業界でも使える要素かも。

2015-01-09 15:38:42
muhaku @muhaku96

「アプリを月16本ペースで年間200本つくった」Goodiaが2014年を振り返り「初月売上が高かったゲームアプリ」のベスト3を語る。 | アプリマーケティング研究所 appmarketinglabo.net/goodia2014/ 業界レポートメモ。

2015-01-09 15:50:17
muhaku @muhaku96

悠久のラティスフィア qmax.co.nz/loe/ ゲームプレイメモ。陣形戦略ゲームが個人的に好み。しかし、キャラ性能差が大きめ、課金ガシャポイント集めにくい、10連ガシャで☆3雑魚多すぎて恩恵少なめなど、ちょい残念。スタートを緩くして盛り上げて欲しいのう。

2015-01-11 14:14:59
muhaku @muhaku96

【全公開】オフショアのイメージが変わる?実際やってみた資料&見積とって出し | Webディレクターズマニュアル web-d.navigater.info/cat2/dananrepo… 働き方メモ。世の中、炎上しているオフショア開発案件もあるだろうから、成功と失敗の両事例を集めたいですのう。

2015-01-12 10:12:58